![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/00c4183cff310e7ed6c347c0a9a4eebb.jpg)
Rainbow Six: Opsada
MSRP $60.00
"Rainbow Six: Siege probija konvencije sa svježim pogledom na taktičke pucačine."
Pros
- Taktičko igranje zahtijeva mozak, a ne reflekse
- Dobro izgrađene karte nude veliki izbor načina igranja
- Likovi koji se mogu otključati nude različite uloge
- Naglasak na timskom radu izdvaja se od većine drugih strijelaca
Protiv
- Sustav napredovanja može biti sporo, frustrirajuće mljevenje
- Multiplayer se ponavlja
- Nedostatak sadržaja za jednog igrača čini cijeli paket tankim
Uvijek počinje eksplozijom.
Negdje u daljini, možda kat niže, čujete tutnjavu probojne bombe koja razara zid i znate da su unutra. Spuštate se malo niže sa svojim suigračima, mentalno se pripremajući za nadolazeću bitku. Svatko ima svoju ulogu i stoji spreman, a kada neprijatelj konačno stigne, bit ćete spremni za njega.
Tada se, gotovo neizbježno, dogodi nešto što niste očekivali. Sićušni cilindrični stroj buši zid, raspršujući granate u vaše uporište ili termitsko punjenje topi se kroz ranjivo mjesto na stropu za koje niste mislili da bi neprijatelj mogao prodrijeti. Jedan od vaših suigrača pada dok se ostali brzo prilagođavaju, pozivajući neprijateljske položaje, aktivirajući zamke, vraćajući se na sekundarne položaje.
Povezano
- BattleBit Remastered: savjeti i trikovi za pobjedu u pucačini za 245 igrača
- Redfall: veličina datoteke, vrijeme izdavanja i opcije predučitavanja
- Warzone 2.0 DMZ Strongholds vodič: neprijatelji, plijen i više
Kada Rainbow Six: Siege ide ovako nešto, super je. Jednostavna je činjenica da upravo sada, u prostoru pucačine za više igrača, ne postoji ništa slično tome. Jako se oslanja na timski rad; tempo je naporan i metodičan; radnja je žestoka i eksplozivna i završava unutar nekoliko sekundi. Kad je igra uključena, stvarno je uključena.
Rainbow Six: Opsada, kao cijelom paketu, nedostaje u nekoliko aspekata, kao što je količina sadržaja u koji igra dolazi. Ali ima koristi od toga što je drugačija vrsta pucačkog iskustva, koje ima potencijal pronaći nišu publiku kojoj će se svidjeti.
Kršenje i brisanje
"Taktička pucačina" kao žanr je prilično važan deskriptor za vrstu igranja koje Rainbow Six ponude. Ovo nije Poziv dužnosti-stil igre za više igrača: jedan ili dva udarca su sve što je potrebno da biste bili izbrisani Rainbow Six: Siege, i nema ponovnog rađanja do sljedeće runde igre. Pažljiva, spora igra bez grešaka je na prvom mjestu, kao i timski rad, budući da ako ne provjerite kut dok ulazite u sobu, to može značiti da ćete sjediti vani sljedećih pet minuta.
Dio "opsade". Rainbow Six: Opsada odnosi se na način igre – u svakoj utakmici za više igrača, jedan od dva tima od pet igrača igra obranu, dok drugi napadi, jedan koji glumi "terorističku" skupinu, a drugi konglomerat specijalnih snaga koje trebaju zaustaviti ih.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/62b6a71a3bf7f74e396433a4372761de.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/875a29c2c464caed7e0e8020f7f18634.jpg)
U praksi, to znači da se svaki meč za više igrača odnosi koliko na pripremu, strategiju i strpljenje, toliko i na povlačenje okidača na vašem oružju. Svaka igra uključuje ili bombu koju treba deaktivirati ili taoca kojeg treba spasiti (iako su ti ciljevi rijetko važni, jer možete pobijediti samo pucanjem svi), ali napadači ne znaju gdje su ti ciljevi u zgradi i provode nekoliko trenutaka pripremne faze šaljući dronove na daljinsko upravljanje u potragu za Neprijatelji. Branitelji, u međuvremenu, imaju nekoliko sekundi da zabarikadiraju zgradu najbolje što mogu, zatvarajući vidokrug, zatvarajući vrata daskama i postavljajući zamke.
Stvarno je važna faza pripreme Rainbow Six: Opsada osjećati se kao nešto potpuno drugačije u areni pucačina za više igrača. Napadači ne provode samo početne trenutke pokušavajući odrediti svoj cilj; također su u mogućnosti skenirati neprijateljske igrače kako bi dobili dojam o sastavu obrambenog tima, iscrtali najbolji put kroz zgradu i uočili zamke prije nego što nalete na njih.
Na neki način, ne postoje dvije iste utakmice, strateški; u drugom su uglavnom uvijek isti, funkcionalno.
Braniteljima je vjerojatno teže jer se moraju brinuti ne samo o tome kako će napadači ući u zgradu, već i kako će pristupiti ciljevima. Zidovi od drva ili suhozida mogu se probušiti pjeskarenjem, a barikade lako srušiti – što znači napadači mogu iskoristiti svoje optužbe za kršenje kako bi doslovno probili kroz zid prema vama, otvarajući nove pristupe nikome očekivano. Obrambeni tim ima ograničen broj pojačanja koja može dodati ranjivim zidovima, a ovim telegrafiraju se napadačima suptilnim poklonima poput sidra koja strše kroz protivničke strana.
Svi ti mali elementi znače da su izgradnja, rasprava i izvođenje strategija u središtu Rainbow Six: Opsada. Igrajte s timom koji ne razgovara jedni s drugima i vjerojatno ćete se loše provesti (kao i izgubiti), jer velik dio igre ovisi o zajedničkom radu. Nikad nemate dovoljno opreme da u potpunosti čuvate sobu ili pojačate svaku ranjivost, pa čak i kada mislite da ste sigurno, neprijateljski igrač mogao bi probušiti rupu u stropu da puca kroz nju ili provući granatu kroz barikada. S obje strane ograde uvijek ste ranjivi: zasjeda može biti bilo gdje, meci mogu proći kroz bilo koju površinu, zamka se može sakriti iza svakog ugla. To čini svaki meč od Rainbow Six: Opsada potresno iskustvo spoznaje koliko ste krhki i koliko pažljivo morate razmišljati i igrati kako biste izašli kao pobjednici.
Pozivanje operatera
Rainbow Six: Opsada dodaje još jedan sloj svojoj strategiji s nizom likova koji se mogu otključati, od kojih je svaki specijaliziran za napad ili obranu i svaki nosi određeno oružje ili sposobnost u borbi s njima. Jedan lik nosi štit koji također može bljesnuti neprijatelje i privremeno ih zaslijepiti; drugi može postaviti laserske mine na vrata za dodatnu zaštitu od upada. Možete upotrijebiti jednu sposobnost za uočavanje otkucaja srca kroz zidove pomoću posebnog senzora, ili postaviti montiranu mitraljez s drugom, ili onesposobiti neprijateljske naprave s trećom.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/3bdbb6030ac7f8300ca6a1d46b7e89fa.jpg)
Ukupno ima 20 operatera, po 10 za svaku stranu, a odabir koga ćete povesti u bitku je više-manje poput odabira klase vašeg lika. Neki likovi su dobri za osvajanje točke i upijanje štete, dok bi se drugi trebali zadržati i pružiti informacije. Mogli biste biti dobri u oživljavanju suigrača ili bolje prikladni za probijanje ulaza. Međutim, samo jedan od svakog operatera može se koristiti u određenom timu, tako da ne možete preopteretiti grupu štitovima ili prekriti svaki ulaz minama.
Specijalizacija u suigračima čini sastav tima još jednim važnim čimbenikom za pobjedu u utakmicama Rainbow Six, a znati kako najbolje iskoristiti svoju ulogu važno je za svaki uspjeh. Kao i sa svime u Rainbow Six: Opsada, mali detalji su važni, a mečevi se često svode na jednu ili dvije bitke ili pogrešne korake.
Napadači mogu iskoristiti svoje optužbe za prijevaru da vam doslovno prođu kroz zid, otvarajući nove pristupe koje nitko nije očekivao.
Propast od Rainbow Six: Opsada je da su svi njegovi operateri zatvoreni iza sporog, bolnog sustava napredovanja koji zahtijeva puno rada da bi se prošao. Male količine valute u igri pod nazivom "slava" dijele se za mečeve za više igrača, a možete je koristiti za otključavanje više operatera tijekom vremena. Prvih 10 ili više operatera doći će prilično brzo, budući da možete zaraditi slavu gledajući videozapise s uputama i dovršavajući mizerne ponude igre za jednog igrača; za drugih 10 će, međutim, trebati puno posla koji Rainbow Six čini gotovo neodrživim.
Svaki od 20 operatera dolazi iz jedne od pet grupa za specijalne operacije, a kako otključavate sve više likova iz jedne sile, njihova cijena raste. Dakle, potrošit ćete 500 renomija na svog prvog FBI SWAT lika – dovoljno razumno s obzirom da možete zaraditi 600 izvan vrata samo od gledanja tri videozapisa s uputama – ali vaš drugi u grupi će vas koštati 1,000. Treći je 1500, i tako dalje, a vaša zarada od renomea od mečeva nikada nije jako visoka.
I tu na scenu dolaze neizbježne mikrotransakcije izdavača Ubisofta, jer možete potrošiti pravi novac za kupnju "pojačivača" koji vam omogućuju brži napredak. A s obzirom na to da ćete vjerojatno dugo koristiti isti mali broj operatera, ta kupnja postaje primamljiva; iako nije obavezno, čini se Rainbow Six osmišljen je da bude pomalo dosadan kako bi vas potaknuo da na njega bacate više novca.
Rat bez kraja
Trošenje više novca na Rainbow Six: Opsada ipak se ne čini preporučljivim jer na kraju premisa igre počinje gubiti vrijednost. Taktičke pucačine već su nišni dio žanra pucačina, i dok Opsada dodaje uzbudljivu dimenziju igri za više igrača – koja je usmjerena na igranje što je moguće pažljivije i inteligentnije, umjesto da se fokusirate na stvari kao što je vještina trzanja - i dalje ćete samo napadati i braniti iste zgrade preko I gotovo.
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/5fd56bf5e8b8396ffc78423ae7880857.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/4bda836f49eb0c6ccb8418ac44988e48.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/ffb280bcb8c448f4269363ff60bf34c9.jpg)
![Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada](/f/ed1b9410a3f8a42ae8f92e14d5a4e599.jpg)
Ciljevi se nasumično premještaju kroz 11 karata u igri, ali čini se kao da zapravo postoji samo nekoliko mjesta na svakoj karti na kojima bi se vjerojatno pojavila bomba ili talac. Zgrade nude ogroman broj potencijalnih ulaznih točaka, od odbijanja i njihanja kroz prozore do probijajući se kroz krovne prozore do jednostavnog otvaranja zidova, ali bit igre je uglavnom uvijek isti. Na neki način, ne postoje dvije utakmice Rainbow Six: Opsada su uvijek isti, strateški; u drugom su uglavnom uvijek isti, funkcionalno.
Svaki meč je mučno iskustvo kada znamo koliko ste krhki i koliko pažljivo morate razmišljati i igrati da biste pobijedili.
Izvan ponavljanja, Rainbow Six: Opsada pati od problema samo s više igrača jer se osjeća slabim sadržajem. Igra uključuje 11 misija za jednog igrača u modu pod nazivom "Situacije", u kojem igrate kao jedan određeni operater ili neki drugi koji ispunjava određeni cilj, ali više liče na poduke nego na potpuno razvijenu igru za jednog igrača komponenta. "Lov na teroriste", još jedan način koji se može igrati sam ili u suradnji, način je baziran na valovima koji također može biti lijepa diverzija, ali u konačnici nije ono u što će igrači zariti zube.
Gdje prošlost Rainbow Six igre su imale mesnate kampanje temeljene na ekipi, nema ništa slično Opsada. S donekle repetitivnom prirodom igre za više igrača i malim izborom stvari koje možete raditi izvan mreže, to se može činiti kao veliki korak unazad za seriju, čak i kao Opsada nudi puno vrlo zanimljivih stvari koje drugi strijelci jednostavno nemaju.
Zaključak
Koordinirajući udar dok pušete kroz zidove, zamahujete kroz prozore i brzo pucate na neprijatelje, teško je poreći upečatljiv, uzbudljiv osjećaj Rainbow Six: Opsada. Njegova taktička priroda, fokus na strategiju, asimetrična prezentacija i bogatstvo mogućnosti mogu ga učiniti intenzivna igra za igranje, gdje su dugi trenuci pitanja na što ćete sljedeće naletjeti isprekidani kratkim eksplozijama bitka. Uz dobar, pametan tim, Opsada jedno je od boljih iskustava za više igrača na tržištu trenutno.
Paket dodatne opreme DT
Unaprijedite svoju igru i izvucite maksimum iz svoje opreme uz sljedeće dodatke koje su ručno odabrali naši urednici:
Kingston Rainbow Six: Siege slušalice ($120)
Rainbow Six: Siege Season Pass ($30)
Ipak, na duge staze, Rainbow Six: Opsada čini se kao da će se izgubiti u ponavljanju, stvarno privlačan samo osnovnoj skupini predanih igrača. Njegova igra napada i obrane, iako je puna zanimljivih varijacija, uvijek je u osnovi uglavnom ista, pogotovo otkad velika većina bitaka završi oko eliminacije neprijateljskog tima, a ne do stvarnog pokušaja dovršetka meča cilj. A kada mrežna komponenta oslabi, malo je ometanja za jednog igrača da to uravnoteže.
Neki ljudi će se svidjeti Rainbow Six: Opsada zbog svoje uzbudljive strategije, čvrste mehanike i sjajnog timskog igranja. Nažalost, Opsada ne čini više da održi tu ljubav.
Recenzirano na Xbox One, osigurao izdavač
Visoki
- Taktičko igranje zahtijeva mozak, a ne reflekse
- Dobro izgrađene karte nude veliki izbor načina igranja
- Likovi koji se mogu otključati nude različite uloge
- Naglasak na timskom radu izdvaja se od većine drugih strijelaca
Padovi
- Sustav napredovanja može biti sporo, frustrirajuće mljevenje
- Multiplayer se ponavlja
- Nedostatak sadržaja za jednog igrača čini cijeli paket tankim
Prikolica
Preporuke urednika
- BattleBit Remastered: što su Squad bodovi i kako ih koristiti
- Marathon: nagađanja o datumu izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Najbolje besplatne FPS igre koje trenutno možete igrati
- Najbolje FPS igre za PS5
- Najbolje FPS igre za Xbox Series X