Izrečeno
MSRP $70.00
"Forspokenu treba predugo da počne zbog priče s lošim tempom, ali njegovo blistavo čarolijanje i obilazak parkoura nagradit će strpljive igrače."
Pros
- Athia je vrijedna istraživanja
- Snažne izvedbe
- Nagrađujući dizajn otvorenog svijeta
- Intenzivna magijska borba
Protiv
- Spori početak
- Bori se za povezivanje priče i igre
- Kontrole nisu prilagođene novopridošlicama
Dok sam bacao nalet kamenja poput mitraljeza prema roju neprijatelja koje sam zamrznuo još jednom od svojih čarobnih sposobnosti, počeo sam shvaćati kako očaravajući Izrečeno može biti. Nova akcijsko-avanturistička igra Square Enixa zadivljuje nakon što igračima da slobodu da se slobodno parkiraju po svom otvorenom svijetu i bacaju čarolije. Nažalost, potrebno je neko vrijeme da dođe do te točke, a čak i kad se to dogodi, bori se da ostane usredotočen na nju.
Sadržaj
- Narativna nepovezanost
- Forspoken ima tu magiju otvorenog svijeta
- Dati vremena
Izrečeno je prvo veliko AAA izdanje ove godine i najnovije
Ekskluzivna konzola PlayStation 5, pa su sve oči uprte u to. Nakon što igrači imaju malo vremena da se naviknu na kontrole, trčeći po ogromnom i dobro dizajniranom otvorenom svijetu Athia je jednako pustolovna i uzbudljiva, s borbom koja djeluje kao vizualni spektakl koji nagrađuje majstorstvo sustava. Forspokenova priča je ipak mnogo manje dosljedna, s izvrsnom glavnom izvedbom i zamjetnim obratima koji su uprljani lošim tempom i isporukom.Izrečeno je čaroban kada se fokusira na svoje snage, ali trebat će malo puzanja da se prođe kroz sporo otvaranje. Interludiji dugotrajne priče također ne uspijevaju naglasiti ono što igra radi najbolje. Te ga mane koče da postane sljedeća velika igra otvorenog svijeta, no obožavatelji fantazije trebali bi pronaći u čemu uživati dok jure golemim svijetom kao moćna čarobnica.
Narativna nepovezanost
Izrečeno prati Alfreya Hollanda, koji se zove Frey, problematično 21-godišnje siroče koje je na Božić odvedeno u čarobni svijet zvan Athia (u stilu Alise u zemlji čudesa). Budi se sa sarkastičnom čarobnom manžetom privezanom za ruku koja joj pomaže voditi. Ubrzo, Frey otkriva da smrtonosna sila zvana Break muči Athiu nakon što su Tantas, četiri vladajuće žene ovog svijeta, poludjele. U početku, Frey se ne želi baviti ničim od ovoga i samo želi pronaći put natrag u New York, ali Cuff i drugi prijatelji koje stekne uvuku je u avanturu spašavanja svijeta Athia.
Zabavni dijelovi radnje raspoređeni su između dugih narativa usmjerenih na naraciju, ostavljajući prekid između njih dvoje.
Široki potezi narativa općenito funkcioniraju, jer se zabavlja pokazujući igračima svoj svijet kroz oči žene koja neprestano odbija poziv na avanturu i kritizira RPG trope koje obično zanemarujemo, poput protagonista koji ubijaju ljude iz osobnih razloga dobiti. Zabavno je vidjeti senzibilitet AAA igara u japanskom stilu, ne za razliku od onih koje možete pronaći u Luminous Productions razvojnog programeraFinal Fantasy XV, primijenjeno na potpuno zapadnjački svijet fantazije. Nažalost, ova priča nikada nije u potpunosti spojena iz nekoliko razloga.
Ohrabrujuće je vidjeti protagonista koji nije bijelac u velikoj videoigri, a Luminous pokušava upariti to s rasnom alegorijom o liku koji se osjeća omalovaženim i neumjesnim u Athia at prvi. Ali Izrečeno nije baš zainteresiran za bavljenje tim idejama kao nečim više od pozadinske priče i narativnog prozora oblačenje (Frey ima bogatu povijest, zajedno s dosjeom o uhićenjima, ali to je nešto više od rane utakmice čitljiv). Zaplet koji je nema ni lijepo isporučeno. Prvih nekoliko sati ove 20-satne pustolovine uglavnom je usredotočeno na naraciju, umanjujući naglasak na igrivost i učitavajući unaprijed iskustvo s mnogo pozadinskih priča likova, znanja i žargona koji nema puno smisla kad ga prvi put čujete.
Uz početnu priču i kontrole na koje je potrebno malo vježbe da se naviknete, Forspokenova najraniji sati su njegovi najgori. Uspješne igre otvorenog svijeta poput Elden Ring shvatite da što brže dovedete igrače u sandbox, to bolje. Izrečeno nikad se ne čini kao da je u žurbi to učiniti, umjesto toga ovaj novi IP čini više neodoljivim nego pozivnim. Narativni zaokret pri kraju također dodaje intrigantnu dubinu avanturi, zbog čega želim da doživim igru do kraja. Ali nikad se ne ulaže napor da se tako dobro spoje priča i gameplay. Umjesto toga, zabavni odsječci radnje raspoređeni su između dugih narativa usredotočenih na naraciju, ostavljajući prekid između njih dvoje.
Srećom, narativni nedostaci potkrijepljeni su snažnom izvedbom Elle Balinske. Dok filmski glumci koji prijeđu na video igre često imaju različite rezultate, Ellina strast prema Freyu dolazi do izražaja u nekim od produženih monologa igre, čak i kada su puni žargona. Nažalost, obično sam u tim trenucima želio skočiti kroz zečju rupu kako bih se vratio zabavnoj igri otvorenog svijeta.
Forspoken ima tu magiju otvorenog svijeta
Narativni segmenti Izrečeno, koji se često odvijaju u gradu Cipalu, ne naglašavaju najveće prednosti igre: njezinu borbu i istraživanje. Ipak, igrači će otkriti divan otvoreni svijet nakon što se igra otvori za nekoliko sati. Athia je prekrasna kada se igra u kvalitetnom ili izvedbenom načinu, sa oštrim kamenim formacijama koje služe kao zastrašujuće pozadine raznih bioma i krajolika, od pustinja do otvorenih polja do planina koje se čine raspadati se.
Istraživanje tih područja također je vrlo zabavno. Jednostavnim držanjem gumba Circle, igrači mogu "Flow" trčati brzo oko Athie, pa čak i parkourirati više objekata. S vremenom će igrači otključati mogućnost hvatanja u koštac, pa čak i surfanja po vodi, jer se igračeve metode istraživanja i pristupa područjima za istraživanje neprestano šire. Zamah se čini teškim, ali zadovoljavajuće značajnim dok galopirate oko Athie, a to postaje sve zabavnije kako igra odmiče.
Dok ste vani u Atiji, igrači će naići na ruševine sela i utvrda koje su postojale prije Breaka: spomenici koji povećavaju statistiku, skloništa hodočasnika gdje se Frey može odmarati, izrađivati i nadograditi svoju opremu, i više. Bez obzira što igrači odluče raditi u otvorenom svijetu, igra će ih nagraditi nečim korisnim. Uvijek postoji neko novo mjesto za posjetiti kako biste pronašli nove ogrtače, ogrlice ili nokte (i prilagodljive dodatke koji dolaze s njima), kao i zanimljive unose u arhivu znanja ili opća poboljšanja statistike. Čak i ako ne idete prema određenom cilju, naći ćete manu za nadogradnju Freyovih sposobnosti i škrinje s predmetima za izradu razbacane po Athiji.
Uvijek sam tražio najuspješnije načine da spojim svoje parkour i magične sposobnosti do kraja.
Igrači nisu nagrađeni samo otkrivanjem karte, već će dobiti moć dok istražuju, skupljaju i izrađuju. Dok to radi, Frey nailazi na veliki izbor neprijatelja zaraženih Breakom i mora ih srušiti magijom, što čini vizualni spektakl na PS5. Započinje s vještinama temeljenim na kamenu i biljkama, ali dobiva pristup magiji temeljenoj na vatri, vodi i energiji kako priča napreduje. Magija je podijeljena na vrste napada i podrške, a igrači moraju njima učinkovito upravljati kako bi uspjeli.
Do kraja Izrečeno, igrači će dobiti pristup četirima različitim vrstama magije, od kojih svaka ima tri primarne vrste čarolija za napad i osam vrsta čarolija za podršku za otključavanje. Svaka čarolija djeluje drugačije, ali odgovara općim arhetipovima. Na primjer, Freyeve sposobnosti temeljene na kamenju i biljkama izvrsne su za borbu protiv neprijatelja iz daljine, ali magija temeljena na vatri postat će mnogo korisnija kasnije u izravnim susretima. Parkour također igra ulogu u borbi, jer će igrači uspješno izbjegavati napade dok koriste Flow, a mogu ga čak i kombinirati u moćnije vrste magije.
Kako igra napreduje, Freyeva statistika postaje bolja, Čarolije se nadograđuju dovršavanjem sporednih izazova, a borba postaje sve intenzivnija. Igrači nisu samo nagrađeni vizualnim spektaklom za svoje čarolije, već će napraviti i mnogo više štete. Ipak, trebalo mi je nekoliko sati da dođem do te točke Izrečeno, budući da u početku nema puno borbe, a kontrole se isprva čine glomaznima. Držanje kruga za trčanje uz korištenje svih okidača i odbojnika na kontroleru za korištenje magije rastegnulo je DualSense (i moje ruke) do krajnjih granica. Trebalo mi je nekoliko sati istraživanja da se naviknem, ali uvijek sam tražio najuspješnije načine da spojim svoje parkour i magične sposobnosti do kraja.
Dati vremena
Ta početna krivulja učenja samo naglašava Forspokenova trom uvod dalje. Gubitak tih magičnih sposobnosti kad sam se vratio u Cipal natjerao me da poželim da se vratim u otvoreni svijet. Izrečeno jednostavno ne koristi svoje snage primjenom ovog pristupa. Zapravo, postoje čitavi veliki sektori ovog svijeta kroz koje glavna priča nikada ne zahtijeva da igrači uopće prođu; većina priče se odvija u jednom gradu, ostavljajući dijelove karte kao prazan prostor.
Izrečeno zna kako pravilno dizajnirati igru otvorenog svijeta: uvijek postoji zanimljivo mjesto na koje možete otići, zabavno je doći tamo i uvijek ćete biti nagrađeni za angažman. Zbog toga je toliko teško da treba toliko vremena da se dođe do te petlje igranja i da se igrači povremeno vraćaju natrag u linearnije dijelove kako bi priča mogla napredovati.
preporučio bih Izrečeno za ljubitelje akcije i RPG-a, ali volio bih da im mogu dati jednu od svojih spremljenih datoteka s potpunom slobodom otvorenog svijeta i većinom obilaženja i borbenih čarolija otključanih iz skoka. Avantura je najslabija kada tjera igrače da prolaze kroz mnoštvo lošeg narativnog sadržaja koji predugo traje da bi se isplatio. Njezini najbolji ritmovi nisu ritmirani niti isporučeni dobro i služe kao teška opora koja koči pravu magiju ove igre: blistavu igru otvorenog svijeta koja doista djeluje kao nova generacija.
Digitalni trendovi pregledani Izrečeno na PS5. Također će biti objavljen za PC 24. siječnja.
Preporuke urednika
- Datum izlaska Baldur’s Gate 3 je upravo odgođen i pomaknut u isto vrijeme
- Final Fantasy XVI State of Play: Kako gledati i što očekivati
- Final Fantasy XVI pretvara mogućnosti pristupačnosti u opremu koju je moguće opremiti
- Možete isključiti zafrkanciju Freya i Cuffa u Forspokenu
- Valkyrie Elysium: datum izlaska, najave, igrivost i više