Glasnik, složeno dizajnirana 2D platformska igra inspirirana sličnim Ninja Gaiden sreesima, jedna je od najbolje indie igre prošlog desetljeća. Zato je bilo iznenađujuće kada je programer Sabotage otkrio da je njegov sljedeći projekt More zvijezda, radikalno drugačiji RPG na poteze inspiriran igrama poput Chrono okidač.
Sadržaj
- Sabotirana veza
- Pokrenuto
Iako se može činiti da Sabotage ide u sasvim drugom smjeru, on je zapravo dio šireg svijet koji je Thierry Boulanger, predsjednik studija i kreativni direktor, stvarao od svoje osnovne škole škola. Dobio sam rani, neposredan pogled More zvijezda, i jasno je da Boulanger proširuje svijet koji ima u glavi s igrom koja uzima sve ispravne lekcije iz klasičnih RPG-ova.
Sabotirana veza
Obično, kada razvojni studio lansira novu igru u novom žanru, vole je proglasiti novim IP-om potpuno odvojenim od prošlih radova. Pogledajte samo što Lopata Vitez programer Yacht Club Games radi s Mina šupljikava.
Preporučeni videozapisi
Sabotaža ide u suprotnom smjeru, jer Boulanger nije spreman pustiti svijet za koji je postao dizajner igara da ga stvori. Umjesto toga, Boulanger prihvaća svijet mašte koji je počeo stvarati kao dijete.
"Imam taj svijet mašte koji sam gradio od svoje osnovne škole, tako da u osnovi pričamo lukove priča iz tog svijeta", kaže Boulanger za Digital Trends. “Sve te stvari su mi, u nekom obliku, već bile u glavi kad sam imao oko osam godina ili nešto. Sada se spaja u konkretniji format, ali sve je povezano.”
Iako Sabotage ovom svijetu ne planira dati službeno ime, Boulanger kaže da ga njegovi obožavatelji zovu "Saboverse". More zvijezda postavljena je mnogo prije događaja iz Glasnik u Saboverseu, kad je postojao arhipelag, a ne samo jedan otok. Prati dva Solsticijska ratnika koji mogu kontrolirati doba dana i koristiti posebnu magiju Eclipse kako bi porazili Stanovnika, divovska čudovišta koje je prizvao zli Fleshmancer.
Iako izgleda, svira i priča svoju priču na dovoljno jasan način da stoji samostalno kao novi IP, zapravo je prethodnik Glasnik. Boulanger pripisuje promjenu žanra igrice Sabotageu želeći pronaći stil igre koji najbolje priča priču.
"Mi pričamo ovaj tekst, a ovo je žanr igranja koji priča tu priču", rekao je. “More zvijezda govori o grupi koja se bavi većim ulozima i putovanjima, dok je The Messenger imao smisla kao igra za jednog igrača jer se radilo o jednom liku. Ako igrate naše igrice, dobit ćete dodatno 'Oh, shvatio sam tu referencu' ili 'Oh, sada bolje razumijem tu stvar koja me zanimala'.”
S druge strane, formula uspostavljena igrama poput Chrono okidač ono čemu se Sabotage okrenuo dok nastavlja graditi povezani svemir, nešto što nije baš uobičajeno u industriji igara.
"Jako je zanimljivo za mene i ostatak tima izgraditi ovu sveobuhvatnu stvar koja je dosljedna, iako istražujemo različite žanrove sa svakom produkcijom", zaključuje.
Pokrenuto
More zvijezda’ inspiracije su vrlo jasne čim se baci pogled na igru. Sadrži prekrasnu pikselnu umjetnost koja podsjeća na klasični SNES i Game Boy Advance RPG naslovi, ali s modernim štihom zahvaljujući korištenoj rasvjeti i bojama. Nema nasumičnih susreta, umjesto toga igrači nailaze na neprijatelje koje vide kako bi započeli bitku.
Ove bitke su na poteze u kojima igrači koriste različite napade i čarolije protiv svojih protivnika. Snažniji napadi neprijatelja mogu predstavljati značajnu prijetnju, ali igrači mogu smanjiti ili potpuno poništiti ove jake napade korištenjem niza vrsta sposobnosti.
Demo koji sam vidio pratio je Solstice Warriorse dok su istraživali napušteni čarobnjački laboratorij kako bi pronašli prsten za gusarskog kapetana. Postoji nadzemni svijet, kao i gradovi i tamnice, koje igrači mogu istražiti. Igrači mogu komunicirati s tim okruženjima na različite načine, bilo da se radi o pecanju sastojke za kuhanje na logorskoj vatri ili postavljanje kristala za otvaranje portala koji im omogućuju istraživanje laboratorija.
More zvijezda možda neće šokirati igrače inovativnim načinom igre, ali je namjerno jednostavan. Boulanger vjeruje da je jednostavnost ono što čini RPG-ove koji su inspirirali ovu igru tako sjajnima.
"Potpuno razotkrivanje, Chrono okidač To je razlog zašto zarađujem za život”, objasnio je. “Chrono okidač nije bilo grindanja — samo se držite priče, a sljedeći ritam je uvijek iza ugla. Tamnice su uvijek kratke i nemate osjećaj da između područja ima tih punila. Ukupno vrijeme igranja dolazi od toga koliko puta ćete ponoviti jer je jako tijesno. Lagano je, ali nikad se ne čini kao obaveza."
Još jedna igra kojoj daje komplimente je Super Mario RPG, koji More zvijezda posuđuje svoj sustav zapovijedanja vremenskim djelovanjem od. “Super Mario RPG usudio se biti superkratak, ali je toliko gust da ga možete samo ponavljati u nedogled,” kaže.
Ta ista načela služe kao okosnica More zvijezda, zbog čega igra izgleda tako pristupačno i ugodno. More zvijezda možda nije najrevolucionarnija igra, ali kao Glasnik, čini se da će to biti čisto usavršavanje klasične formule u kojoj uživa toliko mnogo igrača. I činjenica da More zvijezda je dio proširenog svemira koji je Boulanger stvarao od djetinjstva pokazuje koliko je pažnje potrebno u ovoj igri.
More zvijezda trebao bi izaći za PC i Switch negdje ove zime, iako je Boulanger u šali rekao "zato mi još nemate datum izdavanja" kada prikazuje neke sitne detalje poput toga kako ribe reagiraju na igrača koji dopliva voda.
Preporuke urednika
- Super Mario RPG dobiva potpuni remake Switcha, a dolazi ove godine
- Mageseeker spaja znanje League of Legends s Hadesovim djelovanjem
- Završite svoju godinu šarmantnom notom uz ovu preslatku igru nalik Zeldi
- Mogućnosti težine No Man’s Sky 4.0 čine svemirsku igru ponovno novom
- Ovaj izvrsni znanstveno-fantastični RPG pokazuje kako djeca upijaju politiku oko sebe
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.