Čak ni brzi trkači Elden Ringa ne mogu ga pratiti

Ako ne znate ništa o brzim trkama, njihov najosnovniji princip je da su brze. Igrači završavaju igre munjevitom brzinom i Elden Ringslučaj, smanjuju 80-satno vrijeme igranja igre na manje nego što biste potrošili gledajući crtić. Ali sad, Elden RingSama scena speedrunninga kreće se prebrzo da bi je igrači mogli pratiti.

Jedan trkač, Mitchriz, to zna bolje od bilo koga drugog.

PRVI NA SVIJETU Sub 13 Elden Ring (Bilo koji postotak neograničene brzine u 12:32 Bivši svjetski rekord)

Mitchriz je ista osoba koja je napravila niz Sekiro: Sjene umiru dvaput zavezanih očiju tijekom AGDQ 2022. i tada mi je rekao da želi biti broj jedan Elden Ring brzalica — i neko je vrijeme bio. Nedavno sam razgovarao s njim, nakon što je pobijedio igru ​​za 12:32, što je novi svjetski rekord. Usred našeg razgovora taj rekord oborio je još jedan brzi trkač, Izobličenje2.

Preporučeni videozapisi

U vrijeme pisanja, samo tri dana nakon našeg intervjua, taj je zapis bio ostavljen u prašini zahvaljujući novoj strategiji koja je omogućila Mitchrizu da pobijedi igru ​​u 9:40. Distortion2 bi zatim uništio to vrijeme pobjedivši igru ​​za 8:56. Dok ovo budete čitali, ta ploča će se najvjerojatnije smatrati sporom, jer, kao što mi je Mitchriz rekao,

Elden RingSpeedrunning zajednica jednostavno se neće prestati poboljšavati.

Prije nego što ste odradili ovu vožnju, imali ste drugu koja je bila fantastična i koju niste mogli prebrojati jer nije bila zabilježena niti jedna minuta. Koliko je bilo sati?

To je bilo 18:25, to je bilo prije nego što smo pronašli ove mega zipove, dakle, to je bilo, ne znam, prije tjedan dana, otprilike.

Tako su otkriveni mega zipovi i sada ste dosegli ispod 13. Što je mega zip?

OK, dakle. Prvo, da objasnimo što je zip: blokirate, a zatim, 2,1 sekundu kasnije, hodate naprijed za određeni broj okvira, a igra vas iz nekog razloga samo teleportira naprijed super velikom brzinom. Ne znamo što, ali to se događa.

Za mega zip, učinite to, ali također izvršite drugu sortu okvira-savršenog, ali ne baš inputa hodanja naprijed, a zatim se udaljenost samo povećava 10 puta. To nas dovoljno udaljava od Capital of Ash, posljednjeg područja igre, da rasterećuje područje. Ali šefovi ostaju opterećeni, pa jednostavno padnu u smrt.

Mitchriz pokušava zip u Crumbling Farum Azuli Elden Ringa

Pa kako je to otkriveno?

Mega zipove je pronašao samo netko tko se igrao. Vjerujem da je to bio Seeker, koji se samo igrao s makronaredbama i raznim stvarima, ili je to možda samo radio ručno, nisam siguran. Ali dobio je zip koji je bio ludo daleko, pa se vratio da vidi kako se to dogodilo, i otkrio da može dobiti samo tonu više udaljenosti ako to učini.

Već smo znali da će se šefovi rasteretiti i pasti ako se možete dovoljno udaljiti jer smo to učinili s cheat engineom ili Pegasusovim problemom gdje možete natjerati svog konja da leti.

Da, igra je pokvarena, igra je jako pokvarena. Dakle, kad smo imali tu udaljenost, trebalo je samo zbrojiti dva i dva.

Jesu li zipping i mega zipping jednostavno super precizni?

Da, savršeni su za okvir ili za dupli okvir, ovisno o tome kako računate. Tehnički je vrijeme objavljivanja savršeno za okvir, ali da biste to učinili, pokušavate savršeno tempirati unos.

Dakle, otišli ste s 18:25 na sub-13. Koliko daleko ovo može ići? Što misliš koliko brzo Elden Ring može se pobijediti, idealno?

Pa, mogu vam reći da prije pet sekundi može ići i do 12:13 jer je Distortion2 upravo vratio svjetski rekord!

Žao mi je!

Ne, sve je u redu, to je ono što se očekuje. Ovo je užitak brzog trčanja. Kao što će vam svaki brzi trkač reći, cilj je postaviti svjetski rekord, a nikada zadržati svjetski rekord. Budući da je to nemoguć zadatak, niti jedan svjetski rekord neće trajati do kraja vremena.

Dakle, kakva je zajednica bila u prvih nekoliko tjedana igre, jer je još uvijek tako mlada?

Sve je to suradnja. Svi ljudi dijele stvari, svi su uzbuđeni zbog svake nove ploče koja izađe, zar ne? To je stvarno nevjerojatno. Postoji određena stigma o zajednici duša kao općoj stvari "oh, znaš, ozdravi” ili “ovo nije istina osim ako to niste učinili bez poziva” i bla bla bla.

Speedrunning zajednica je prava suprotnost tome. To je kao, u redu, kako svi možemo pronaći nove stvari i podijeliti ih jedni s drugima i podići sve? Jer to samo čini brzinsko trčanje zabavnijim, čini ga konkurentnijim. Samo pomaže svima.

Mitchriz igra Sekiro: Shadows Die Twice s povezom na očima na AGDQ 2022.

Kako Elden Ringnjihovu zajednicu u ovom trenutku usporediti s Sekirozajednica sada?

Vrlo je slično. Elden Ring‘s je puno, puno veća jer je tako popularna igra, ali je isti osjećaj jer je puno toga isto. Gotovo svaki Sekiro trkač također je u Elden Ring zajednice i također radi Elden Ring speedruns.

Vidite li Elden Ring postaje li zajednica sve veća?

Mislim da će doći do platoa za vjerojatno dva tjedna, mjesec, možda dva ili tri mjeseca, ovisno o tome koliko ćemo nastaviti pronalaziti. Ali mislim da kada se stvari slegnu u pokušaj da se izvuče još jedna ili dvije sekunde tu ili tamo, mislim da će interes polako opadati s vremenom.

Mislim da je to samo prirodan način stvari, da dok se nove stvari mogu pronaći, svi žele raditi nove stvari i to je tako ludo i tako sjajno. Jednom kada se sve pronađe i bude samo, dobro, krenite i ne gubite ni dvije sekunde ovdje, puno ljudi se neće toliko zabaviti.

"Od prije pet sekundi, može ići čak do 12:13 jer je Distortion2 upravo vratio svjetski rekord!"

A ti? Zaglavio si s Sekiro već dugo i čini se da je već uloženo Elden Ring.

Da, sigurno želim nastaviti s tim. Želim isprobati druge kategorije. U Sekiro, osjećao sam se kao da nikada nisam imao vremena raditi ništa osim vrlo kratkih kategorija, bilo koji postotak trčanja, osim za vezanih očiju, što je bio jedini put kada sam se stvarno uspio razgranati. Ali Elden Ring, želim sve isprobati. Sve uspomene, ili možda svi šefovi ili sva postignuća. Jedan od onih ludo dugih.

Zmaj diše vatru u Elden Ringu.

Moram pitati, mislite li da ćete ovu igru ​​izvoditi zavezanih očiju?

Dakle, imao sam neku nadu da će se kretanje prilično normalizirati Elden Ring. Čini se da nije normaliziran Elden Ring. Vrlo je teško prijeći zadane udaljenosti osim ako zapravo ne želite samo čekati da se vaša izdržljivost napuni i napraviti jedno bacanje. Što, prolazeći kroz krajolike u ovoj igri, nadajući se da vas neprijatelji neće pogoditi, od sada, reći ću da to ne planiram učiniti. Mislim da to neću raditi u budućnosti.

Ali nemojte me držati za to. Možda se u budućnosti predomislim o tome, ako se nešto pronađe. U ovom trenutku jednostavno ne znam kako bih se snalazio u svijetu. Mogao sam ubiti šefove, ali nisam mogao upravljati svijetom.

U redu, zadnji put kad smo razgovarali, rekao si da ti je cilj biti najbolji Elden Ring speedrunner u svijetu. Kako to ide?

Znate, unatoč činjenici da je svjetski rekord upravo vraćen, osjećam se kao da sam u konkurenciji. Možda sam broj dva, to je u redu, više puta sam držao svjetski rekord i pokazao se kao jedan od najboljih kandidata, i vrlo sam zadovoljan onim što sam napravio s Elden Ring daleko.

Preporuke urednika

  • Armored Core VI ispunjava očekivanja FromSoftwarea nakon Elden Ringa
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon slijedi Elden Ring u kolovozu
  • Čak ni HBO-ov The Last of Us ne može u potpunosti svladati adaptaciju videoigre
  • Najveće igre 2022. moraju naučiti vrijednu lekciju od Elden Ringa
  • 'Ultimativna' Elden Ring serija Twitch streamera uključuje dvije kopije i plesnu podlogu