U četiri sata koliko sam proveo igrajući Zupčanici 5 kampanja, postojao je ključni trenutak u kojem sam glasno uzdahnuo "vau". To su mogle biti JACKOVE nove nadogradive i promjenjive moći ili fokus kampanje na pričanje osobnije priče. Ali ono što je na kraju bilo novi su i ekspanzivni segmenti otvorenog svijeta kampanje, posebno trenutak u kojem sam svjedočio nekoliko vatrenih tornada i rastaljenih krhotina munje. Bila je to scena koja oduzima dah, koju su drugi ugodni dodaci učinili još dojmljivijom. Otišla sam osjećajući Zupčanici 5 kampanja ne samo da se nadovezuje na ono što je serija uspostavila u prošlosti, već govori o tome što bi mogla postati u budućnosti.
Sadržaj
- Nadogradnja na ono što funkcionira
- Izvođenje nekih poboljšanja
Nadogradnja na ono što funkcionira
Najistaknutija značajka Zupčanici 5 kampanja su aspekti otvorenog svijeta. U njima možete koristiti Skiff, cool hibrid čamca i snowboarda, za zumiranje preko velikih dijelova kopna, a sve to dok prolazite pored označenih i neoznačenih lokacija na izvrsnoj, novoj karti. Korištenje Skiffa za putovanje preko ledenih tundri iz čina II i grimiznih pustinja iz čina III jednostavno je, a dok stvarne kontrole Skiffa ne nude previše raznolikosti, to je jednostavan način da vidite neke od prekrasnih lokaliteta od
Zupčanici 5. Sa Skiffom koji pomaže premostiti i povezati sve lokacije na koje ćete putovati, kampanja više djeluje poput putovanja preko linearnijeg dizajna prethodnih Gears igara.Taj trenutak koji sam ranije spomenuo, onaj u kojem sam morao odvojiti minutu da sve to upijem, dogodio se dok sam vozio Skiff. Imao sam zadatak krenuti prema napuštenom raketnom postrojenju i to je zahtijevalo poduži put preko pijeska, pustinje koja jako podsjeća na dine iz Mad Maxa. Otprilike na pola puta, jedna od katastrofalnih vremenskih oluja zakotrljala se i natjerala me da ulazim i izlazim iz dolaznih krhotine lave koje su se kristalizirale pri udaru, izbjegavajući mnoge, mnoge vatrene tornade koji su se rađali posvuda oko mene. Možda me samo jako zanima vrijeme, ali bilo je nevjerojatno.
Povezano
- Gdje nabaviti Red9 u Resident Evil 4
- Još uvijek možete dobiti Thunder Shotgun u Fortniteu, poglavlje 4, sezona 2. Evo kako
- Xbox Game Pass dobiva više Ubisoftovih igara
Doduše, igrao sam na PC verziji koja je radila na ultraširokom monitoru, jednoj od rijetkih igraćih stanica koje imaju ovu rezoluciju kada sam posjetio The Coalition u Vancouveru. Moje iskustvo može varirati zbog toga, ali sumnjam da eksplozivna pješčana oluja koju sam doživio neće biti jednako sjajna na konzolama i standardu monitori.
Bilo tko zabrinut Zupčanici 5 može promijeniti ili izmijeniti poznatu borbenu pucačinu koja se temelji na naslovnici serije, možete biti sigurni. Ništa se zapravo nije promijenilo, na sreću, budući da je izvrstan kakav jest, ali dodano je nekoliko dodataka kako bi se borbi dalo malo više okusa. JACK, robotski saveznik iz originalne trilogije, vratio se i nudi posebne sposobnosti i moći koje možete koristiti tijekom borbe.
Sposobnost podrške i sposobnost napada, od kojih obje imaju višestruke varijacije koje se otključavaju prikupljanjem komponenti koje se nalaze diljem svijeta, dodaju se vašem arsenalu s određenim hlađenjem nakon upotrebe, zajedno s pasivnom sposobnošću poput one koja ubrzava hlađenje dok slijećete snimke glave. Jedna sposobnost — Shock Trap — omogućuje vam da pošaljete JACKA na mjesto na koje pokažete i ošamutite neprijatelje koji se preblizu. To, zajedno s plaštom koji daje nevidljivost, nudi dovoljno da pomiješa stvari dok ostaje vjeran formuli Gears.
JACK također nudi nekoliko puzzle funkcija unutar razina koje nude dašak svježeg zraka između svog kaosa. Nije puno, ali mogućnost da pošaljete JACKA na drugu lokaciju, kao kada želite da dohvati oružje koje je izvan dohvata, koristi se za napredovanje kroz određene prostorije. U prethodno spomenutoj napuštenoj tvornici raketa, JACK je potreban za spuštanje i podizanje betonskih cijevi kako bi Kait i ostatak njezinog tima mogli proći. To činite tako da pretražujete okolna područja i tražite plavu ploču, bila ona daleko i u daljini ili zaklonjena zidom, i šaljete JACK-a da hakira kontrole. Mali je, ali je lijep način da vam dam nešto drugo za raditi.
Iako ovo nije bio dio onoga što sam igrao, The Coalition mi je rekao da se JACK može koristiti kao treći lik u co-ostr. Ovo donosi još jedan kut iskustva suradnje koji vam omogućuje igranje Zupčanici 5 na način na koji druga dva igrača ne mogu. U razgovoru sa Zoe Curnoe, glavnom producenticom u The Coalition, jedna od njezinih omiljenih upotreba JACKA je njegova sposobnost da leti naprijed i izviđa neprijatelje prije nego što glavni tim uopće uspostavi kontakt. To, kao i njegova funkcija vraćanja oružja predaleko da biste ga sami mogli dobiti, dodaju dodatni sloj koji serija prije nije imala.
Izvođenje nekih poboljšanja
Fokusiranje priče na Kait i njezinu povezanost sa Swarmom svakako se isplati. Zahvaljujući Gearsu 4, već smo se upoznali s ovim likovima. S Zupčanici 5, konačno možemo malo dublje saznati tko su oni. Kaitova priča svakako je zanimljiva. JD-jev redizajn i misteriozne ozljede podižu obrve. Locust se oduvijek smatrao najvećim zlom, a iako je to još uvijek istina u Gears 5, tu je barem kut u kojem bi Kateina veza mogla malo zamagliti granice između dobrih dečki i neprijatelja. Nažalost, morat ćete pričekati potpuni pregled kako biste saznali više o njemu.
Uz to rečeno, Kaitina borba da razumije svoje noćne more i kontrolira svoje vizije je intrigantna, ali pomalo je razočaravajuće znajući da to ne utječe na igru općenito. Da, postoje trenuci u kojima su njezini problemi stavljeni u prvi plan i prisiljeni ste proći kroz segment u njezinom umu, ali to ni na koji način ne utječe na standardnu borbu.
Kad biste izrezali segmente priče o Kaitovom trenutnom mentalnom stanju i utjecaju na noćnu moru, ne biste imali načina da shvatite tu priču kroz igru. Sve je super, samo bih volio da ima više utjecaja kada ja kontroliram igru.
Horde mod se vratio još jednom i nastavlja usavršavati dodatke klase napravljene u Gears of War 4. Umjesto jednostavnog davanja svakom liku specifične uloge poput inženjera koji može u potpunosti kontrolirati proizvođača i njegove alate, svaki od devet likova koje odaberete imat će svoj poseban ultimate. Ova sposobnost daje posebnu snagu na ograničeno vrijeme prije nego što dođe do hlađenja prije sljedeće upotrebe. Kait ima sposobnost prikrivanja koja joj omogućuje da manevrira poljem a da je ne otkriju, a Fahz ima sposobnost da vidi i puca kroz zidove.
Sam način rada Horde ostaje jednako zabavan kao i prije. Kartice vještina više nisu zaključane iza paketa mikrotransakcija i mogu se otključati unutar same igre. Ovi novi dodaci samo dodaju više raznolikosti načinu rada koji je već pružao veliku količinu strategije i brze zabave.
Gears of War 4 donio je serijal na moderniji vizualni standard. Zupčanici 5, s druge strane, donosi moderne standarde igranja koji pomažu u guranju serije naprijed. Novi dodaci su sjajni i pomažu u poboljšanju prethodnog unosa u svakom pogledu, ali ne mogu ne razmišljati o tome kako će to utjecati na budućnost serije.
Vidim Skiff s nadogradljivim komponentama koje mu omogućuju dulje lebdjenje u zraku ili mu daju pojačalo za veće brzine. Vidim JACK-a koji ima potpuno i prilagodljivo stablo vještina umjesto malog popisa nadogradnji. Što je najvažnije, vidim fokusiraniju priču koja omogućuje likovima da zablistaju iu narativnim segmentima iu igri. Zupčanici 5 a njegova je kampanja zasigurno najambicioznija u nizu i čvrst je temelj za sve što slijedi.
Preporuke urednika
- Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
- Kako dobiti TMP u Resident Evil 4
- Resident Evil Village dobiva mnoštvo novih značajki pristupačnosti
- Forza Horizon 5 sutra dobiva podršku za znakovni jezik
- Gears of Wars heroji dolaze u Fortnite u najnovijem ažuriranju