Rock bend Beatles Predvidljivo rock

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl sljedeći je željno iščekivani ulazak u S.T.A.L.K.E.R. franšiza. Igra izlazi više od 13 godina nakon posljednjeg ulaska u seriju, a debitira na konzolama kao ekskluziva za Xbox Series X.

GSC Game World, samo jedan od mnogih europskih programera, trenutno je usred agresivne invazije ruskih snaga koje su uzrokovale poremećen cijeli njihov život. U svojim nastojanjima da podrže slobodu svoje zemlje, tim je pauzirao razvoj kako bi "pomogli našim zaposlenicima i njihovim obiteljima da prežive". ostalo Tvrtke za igre, kao što su EA i CD Projekt, također su pokazale podršku ukrajinskom narodu zaustavljanjem prodaje i predstavljanja Rusije u svojim igre.

Općenito, VR slušalice rastu u cijeni. Pogledajte samo Meta's Quest Pro, koji košta nevjerojatnih 1500 dolara. Čini se da se taj trend nastavlja s PlayStationom VR2, za koji sada znamo da se prodaje po cijeni od 550 USD (50 USD više od PS5 na koji se spaja). Ove raskošne cijene signaliziraju da se početni dani VR-a približavaju kraju i da tvrtke može biti ugodno udvarati se okorjelim obožavateljima tehnologije koji žele moćnije i impresivnije hardver.


Osjetite novu stvarnost | PS VR2
Ali hoće li se ove visoke cijene isplatiti tvrtkama poput Sonyja? Pogledajte komentare na postu na PlayStation blogu ili tvitajte o datumu izlaska PlayStation VR2 i vidjet ćete koliko su mišljenja već podijeljena. Za nekoga tko želi prvi put ući u VR s novim PlayStation slušalicama, ta visoka cijena bi mogla biti neugodan, stvarajući sumnju da ćemo vidjeti VR proboj u mainstream na način na koji su to učinili proizvođači nadali se.
Iako se neke od trenutačnih promjena cijena VR-a mogu činiti kao teško prodati, ove su odluke praktičnije nego što mislite. Čim počnete kopati po nijansama tehnologije, postaje vam jasno zašto cijene rastu i zašto bi se to moglo isplatiti tvrtkama poput Sonyja. Ipak, postoji dobar argument i za i protiv cijene PS VR2 od 550 USD. Koji je dugoročno ispravan možda više ovisi o Sonyjevoj sposobnosti da slijedi nego o prvim reakcijama obožavatelja.
Torbica za PlayStation VR2 po cijeni od 550 USD
Kako bih dobio neki kontekst o trenutnom stanju VR-a, razgovarao sam s Georgeom Jijiashvilijem, glavnim analitičarom u Omdiji. Jijiashvili je bio iznenađen cijenom jer je Omdia očekivala da će PlayStation VR2 biti niži od cijene PS5. Ipak, objasnio je čimbenike koji su vjerojatno doveli do ove odluke o cijeni PlayStation VR2. Za početak, skupe VR slušalice poput Valve Indexa od 999 USD "naglasile su potražnju za vrhunskim VR slušalicama na PC, tako da je Sony sigurno bio ohrabren da traži više od očekivanih cijena za PlayStation VR2," Jijiashvili kaže.
Prodaja PSVR-a s njegovim kontrolerima po višoj cijeni od PlayStation konzole nije bez presedana.

Također je istaknuo da je originalni model prvog PlayStation VR-a bio 399 dolara, ista cijena kao i PS4 Slim, kada je lansiran 2016. godine. Ipak, nije dolazio s PlayStation kamerom ili PlayStation Move kontrolerima, koji su bili potrebni za igranje određenih igara. Paketi koji sadrže te predmete koji su se pojavili naknadno koštali bi igrače više od PS4. Iako PlayStation VR2 ne treba kameru, osnovna verzija od 550 USD dolazi sa svojim novim vlasničkim kontrolerima Sense. Jijiashvili vjeruje da cijena uključene tehnologije opravdava njezinu cijenu.
"Kad bolje razmislimo, prodaja PSVR-a s njegovim kontrolerima po višoj cijeni od PlayStation konzole nije bez presedana", objasnio je Jijiashvili. "Sony sigurno nije naišao na značajno protivljenje ovom pitanju prije šest godina, pa su se sada odlučili za sličnu strategiju cijena s PlayStationom VR2 … PlayStation VR2 također nudi znatno poboljšane hardverske specifikacije u odnosu na PlayStation VR, koje dolaze uz povećan broj komponenti i proizvodnju troškovi."

Kada je u pitanju industrija videoigara, trenutno živimo u doba nagađanja. Igrači se više ne zadovoljavaju samo dobivanjem vijesti o nadolazećim igrama strpljivim čekanjem najava. Insajderi i oni koji propuštaju informacije postali su temeljni dio ciklusa pompe za igrama u doba društvenih medija, potičući potrebu za neslužbenim informacijama. Kada se najavi prijenos uživo o igrama, obično je okružen gomilom glasina, curenja informacija i predviđanja koja postavljaju velika očekivanja. Lako se razočarati nečim poput Nintendovog September Directa kada curenje informacija od visokoprofiliranih insajdera završi kao krah.

Ali što ako vam kažem da možete postati sam svoj insajder, posebno kada je u pitanju Nintendo Switch? Da, možete s lakoćom stvoriti vlastita realistična predviđanja umjesto da vas iznevjere primamljive teme na Redditu. Sve što trebate učiniti je slijediti Nintendove obrasce razvojnog ciklusa, koji su postali kristalno jasni nakon današnjeg Direct showcasea.
Petogodišnji plan
Što dublje ulazimo u životni ciklus Nintendo Switcha, počinju se pokazivati ​​jasniji obrasci u Nintendovoj dinamici izdavanja. Ako pogledate tvrtkin prvi kalendar izdanja za 2022., mogli biste primijetiti da izgleda pomalo poznato. To je zato što se dobra polovica sastoji od nastavaka igara koje su stigle na konzole 2017.