Nije bilo veliko iznenađenje čuti da se programer Telltale vraća s epizodnom igrom temeljenom na popularnoj znanstveno-fantastičnoj seriji SyFy i Amazonu The Expanse. Prije nego što je ugašen i oživljen, Telltale se proslavio na takvim licenciranim igrama. Ono što mi je bilo mnogo intrigantnije je da Deck Nine Games, studio koji stoji iza izvrsnih 2021. Život je čudan: Prave boje, bavio se razvojem projekta i želio proširiti svijet The Expanse otkrivajući pozadinsku priču jednog od svojih najmisterioznijih likova dok proširuje mogućnosti igranja koje narativna pustolovna igra u Telltale stilu može pružiti.
Sadržaj
- Usavršavanje Telltale formule
- Razvoj Telltale formule
Zato sam bio uzbuđen što sam dobio priliku igrati The Expanse: Izdajnička serija rano na događaju i razgovarajte s Carom Gee, glumicom koja stoji iza glavnog lika igre Carmine Drummer, kao i s direktorom igre Stephanom Frostom. Ono što sam otkrio bilo je iskustvo koje je vjerno klasičnim narativnim avanturističkim igrama i The Expanse, dok se također osjećam pomalo kao mrtav prostor.
Preporučeni videozapisi
Usavršavanje Telltale formule
The Expanse je hit televizijska emisija temeljena na seriji znanstveno-fantastičnih knjiga. Iako nije tako popularan kao što je to slučaj Ratovi zvijezda ili Zvjezdane staze, ima strastvenu bazu obožavatelja koji obožavaju njegov realističniji pogled na fiziku i politiku koji bi se vjerojatnije odigrali da čovječanstvo ikada uspije naseliti Mars i Asteroidni pojas. Kako serija napreduje, sve teže i teže uči o elementima znanstvene fantastike s moćnom protomolkulom, izvanzemaljcima i na kraju Prstenasta vrata koji omogućuju ljudima da putuju daleko oko galaksije.
Ali ovo The Expanse igra dolazi prije svega toga. Radnja je smještena prije prve sezone TV emisije (Frost kaže za Digital Trends da se to temelji na kanonu serije, a ne knjige) i prati lik po imenu Carmina Drummer, koju tumači glumica po imenu Cara Gee i u seriji i u igra. Bubnjar se prvi put pojavljuje u emisiji kao stoički pomoćnik vođe OPA-e Freda Johnsona na postaji Tycho.
Budući da je njezin lik spoj nekoliko različitih likova u knjigama, a njezina pozadinska priča nikada nije bila toliko istražena u seriji, ona je bila prvi izbor Deck Nine za stvaranje The Expanse igra. Gee je bila uvjerena da se pridruži projektu nakon što ju je redatelj Stephan Frost proveo kroz priču i zamolio je da donosi odluke kao da igraju igru Dungeons & Dragons.
“Frost me u biti proveo kroz priču kao da se igramo DD,“, kaže Gee za Digital Trends. “Došao bih do točke i morao bih napraviti izbor, a bilo je stvarno teško napraviti izbor, kao savršena agonija. To je super cool način da se doživi ova priča, a ja sam se potpuno složio jer sam želio napraviti nešto gdje bi ljudi mogli doživjeti isto iskustvo s ovom pričom.”
Frost kaže za Digital Trends da je to nešto što je napravio s novim članovima razvojnog tima. Priča prati Carminu Drummer dok radi s posadom smetlara na brodu Artemis i na kraju preuzima kontrolu nad njom. To je pomalo avantura svemirskog pirata, iako igra ima mračniji ton nego što takav opis sugerira. U prvoj epizodi The Expanse: Izdajnička serija, koji smo svirali, Drummer se ponovno upoznaje sa svojom posadom prije nego što počne istraživati krvavu olupinu broda sa Zemlje.
Šteta je što narativni tim Deck Nine prošli mjesec pretrpjeli otkaze, jer su odlično uhvatili ton The Expanse i donošenje teških odluka za igrače. Najkritičnije odluke u prvoj epizodi su treba li ili ne Bubnjar udariti jednog od članova svoje posade kada su bez poštovanja i je li spremna žrtvovati nogu drugog člana posade Artemisa kako bi dobila više blaga nakon što zapeti.
Čine se kao male odluke u trenutku kada se dogode, ali postaju kritično važne na kraju epizode, kao Drummer mora uvjeriti svoje kolege iz posade da ju je kapetan Artemisa ostavio da umre i da mora preuzeti kontrolu nad brod. Iako sam udario člana posade koji je bio izvan linije, svejedno sam ih uspio uvjeriti da stanu na moju stranu, budući da sam sigurnost ozlijeđenog člana posade dao prioritet nad bilo kakvim potencijalnim blagom. Epizoda je završila izborom da se kapetana smjesti ili zatvori. Ubio sam ga tako što sam ga pustio u svemir tijekom ove demo verzije, ali sam se osjećao čudno zbog toga nakon toga, tako da ću ga možda održati na životu kada budem igrao konačnu verziju ove igre.
Ukratko, ovo je narativna pustolovna igra u stilu Telltaleovih klasika. Bilo da ste obožavatelj The Expanse ili samo Telltaleovu formulu, ovdje možete pronaći nešto za uživanje. I dok je Deck Nine mogao tu stati i izbor učiniti jedinom stvarno zanimljivom stvari The Expanse: Izdajnička serija, otišli su korak dalje, dodajući dijelove bez gravitacije koji više nalikuju mrtav prostor od Vuk među nama.
Razvoj Telltale formule
Promicanje klasične Telltale formule na intrigantne načine neophodno je za razvoj žanra narativne pustolovne igre kako bi preživio. Konkretno, poglavlje u Deck Nine’s Život je čudan: Prave boje, gdje se njegovi dijaloški izbori i razgovori pretvaraju u Konačna fantazija-inspirirane bitke na poteze, zadirkujte mogućnosti onoga što ove vrste igara mogu postići. U The Expanse: A Telltale Series' slučaju, ta jedinstvenost dolazi iz tih sekcija nulte sile.
Gravitacija je tako važna komponenta emisije...
Nakon što započne ekspedicija do te olupine, igrači ostaju lebdjeti svemirom dok ga istražuju. Ako postoji određeno područje koje igrači žele dublje analizirati, igrači tada mogu sletjeti na njega i hodati po njegovim zidovima i krovu uz pomoć Mag-Boots. Gravitacija će igrati ključnu ulogu u igranju The Expanse: Izdajnička serija, sa Stephanom Frostom koji je za Digital Trends rekao da je to neophodno učiniti sastavnim dijelom ove igre.
"Kada pravite priču o videoigri za intelektualno vlasništvo s pravilima za njegov svijet koja već postoje, moram razmisliti o tome što je cool u tom svijetu i s čime bi igrač želio komunicirati," Frosts kaže. “Gravitacija je toliko važna komponenta u predstavi da bi se gotovo činilo da nedostaje ako igrate a The Expanse igra u svemiru koja nije imala nultu brzinu."
Svi na ovom brodu također su brutalno ubijeni, s odsječenim glavama, pa je istraživanje prilično napeto i jezivo iskustvo. Iako nema borbenih i zastrašujućih trenutaka mrtav prostor, osjećao sam se kao da igram Izvrstan remake EA Motivea dok sam lebdio kroz svemir u nultoj brzini i vidio posljedice užasavajućeg događaja o kojem sam uglavnom u mraku. To je ubojita kombinacija i jednako dobro funkcionira Life is Strange: True Colors' RPG poglavlje.
Hodanje po zidovima ili stropovima područja ili jednostavno plutanje kroz brod dok sam tražio nešto pružilo je iskustvo igranja kakvo sam ikada prije dobio od narativne avanturističke igre. Rad na ovoj igrici također je bio sasvim drugačije iskustvo za Caru Gee, koja je morala iskoristiti svoje iskustvo u kazalištu jer se nije mogla ponašati mirno i stoički tijekom snimanja pokreta.
"Dolazim iz kazališne pozadine, a to je cijelo vrijeme od glave do pete", objašnjava Gee. "Morate imati svijest o cijelom tijelu, a to je ista svijest o tijelu koja vam je potrebna u volumenu snimanja pokreta... Bubnjar je posebno miran lik, ali ako pokušate učiniti nešto što još uvijek izgleda u igri, to izgleda kao kvar. Morate imati malo pokreta da bi se lik osjećao živim.”
Srećom, Drummer ne izgleda čudno i neuredno u igri. Iako je definitivno malo stilizirana, ova igra izgleda i animira puno bolje od mnogih Telltaleovih klasičnih naslova. To potvrđuje činjenicu da vidimo kako se ovdje razvija klasična Telltale formula. Iako su se igre tog programera činile uobičajenima u posljednjim godinama tvrtke, ova igra to pokazuje odabirom pravih IP adresa i izvući najveći mogući potencijal iz njih, narativne pustolovne igre mogu djelovati jednako intrigantno i napeto kao nešto Kao mrtav prostor.
Prva epizoda od The Expanse: Izdajnička serija bit će objavljen 27. srpnja za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox serija X/S. Nove epizode će biti objavljene svaka dva tjedna nakon toga, za što programeri kažu Digital Trends da oponaša dojam TV emisije, poput one na kojoj se temelji ova igra.
Objava: Agencija za Telltale Games i PR Tara Bruno PR platila je putovanje i smještaj kako bi Digital Trends mogao sudjelovati u ovom događaju u Los Angelesu. To nije utjecalo na izvještavanje Digital Trendsa o igri
Preporuke urednika
- Igrali smo izbor igara Tribeca Festa za 2023. i otišli zadivljeni
- Igrali ste remake Dead Space. Sada pogledajte njegov "demake"
- Glas Isaaca Clarkea iz Dead Spacea objašnjava promjene karaktera remakea
- 2 igre Age of Empires dolaze na Xbox iduće godine, uključujući klasik
- Mogućnosti težine No Man’s Sky 4.0 čine svemirsku igru ponovno novom