Splatoon je poput simpatičnog Dooma, ali Nintendo to još uvijek ne razumije

Splatoon

Splatoon

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
"Splatoon je prekrasan novi zaokret u žanru pucanja, ali nedostaje mu timski chat i druge moderne norme."

Pros

  • Živahan i sladak svijet – nitko ne radi "slatke" stvari kao Nintendo
  • Varljivo jednostavan i pristupačan način igranja prikriva strategiju više razine
  • Mečevi su brzi, zabavni i teško je dugo ostati ljut
  • Puno raznolikosti u smislu oružja, sposobnosti i stilova igre

Protiv

  • Nema glasovnog chata ili jednostavnog povezivanja igrača – neprihvatljivo za igru ​​usmjerenu na internet u 2015.
  • Kratka, neuključujuća kampanja za jednog igrača

Splatoon, metaforički govoreći, Nintendo uranja prste u vodu natjecateljskih online pucačina. Na mnogo načina, promjena strijelskih konvencija jednako je šokantna Super Mario 64 bio platformerima još 1996. Međutim, na druge načine, razočaravajuće je kratak, posebno s obzirom na njegov dizajn usmjeren na internet.

Prvo, dobra vijest: Splatoon apsolutno je vrijedan pogleda, bez obzira na to jesu li vas neprijatelji napadali od davnina

Propast ili nikad u svom životu nisi gađao željeznim nišanom. Dostupan je, nije zastrašujući i prilagođava standardne timske kill-a-thone na koje ste možda navikli u nešto drugačije od svega što sam ikada igrao.

Svijet ispunjen svijetlim bojama, raznim likovima morskih stvorenja, optimističnom techno glazbom i lošom igrom riječi.

Također je jebeno sladak; ovo je svijet ispunjen svijetlim bojama, raznim likovima morskih stvorenja, optimističnom techno glazbom i lošom igrom riječi. Kako loše? Sestre Callie i Marie (shvaćate?) požele vam dobrodošlicu svaki put kad pokrenete igru, a mačka koja sudi utakmice inzistira na tome da možete postati pozitivno "purrfect" natjecatelj. Možda je sranje izgubiti, ali Splatoon jako je teško ostati ljut.

I dok smo na temi koliko je ova igra sretna, Nintendo bi stvarno trebao potražiti partnerstvo s Nickelodeonom, jer Splatoon moglo biti intelektualno vlasništvo koje vraća slavnu zelenu sluz mreže.

Nema puno priče Splatoon. Postoji način rada za jednog igrača koji se fokusira na vraćanje energije u grad Inkopolis, ali glavno jelo je natjecateljska scena. Vidite, ljudi-lignje, građani Inkopolisa postali su opsjednuti borbama s tintom – sukobima 4 na 4 u kojima timovi nastoje pokriti više od zadanog karte bojom njihove tinte od svojih protivnika (ili, kada ste dovoljno visoko rangirani, pokrivanje određenih područja tintom dulje od protivničke tim). Prekrivanje neprijateljske tinte od glave do pipka "prskat će" Inklinga i prisiliti ga da se ponovno pojavi, ali cilj još uvijek je manje o bojanju vaših meta, a više o bojanju zidova (i podova, i sanduka, i, i, i).

Unatoč nenasilnim sklonostima igre, osjećaj utakmice je u igri Splatoon nije daleko od onog modernog pucača. Zamislite to ovako: u igri kao što je Call of Duty, da, trebali biste biti usredotočeni na pucanje protiv drugog tima, ali također biste trebali biti usredotočeni na to gdje vaši su suigrači, stići tamo gdje trebate biti, vaša linija vidljivosti prema neprijatelju (i njihova prema vama) i koje rute koristi tko. Ove strategije i razmišljanje na višoj razini ono su što razlikuje profesionalce od amatera.

Splatoon

Što Splatoon čini to izvrsno raščlanjujući ove kompliciranije misaone procese u igru, dekonstruirajući temeljna načela žanra pucačina i ponovno ih izgrađujući u nešto svježe. Znat ćete, na primjer, koje rute koriste vaši neprijatelji, jer pogled na Wii U GamePad pokazuje u stvarnom vremenu tragove boje koje ostavljaju po karti. Možda ćete se odvojiti od svojih suigrača, ali opet vam GamePad može pomoći, pokazujući vam gdje su oni i omogućujući brzi super-skok na njihovu lokaciju pritiskom na zaslon.

Ovo su isti koncepti koje biste mogli koristiti u realističnijoj pucačini – učenje neprijateljskih ruta, okupljanje suigraču pod opsadom itd. – ali Splatoon implementira ih na način da je to neposredno i, što je još važnije, zabavno. Niti jednom nisam doživio frustraciju tipa "odakle se taj tip" koju pucači često znaju proizvesti, jer je igra doslovno oslikavala rute mojih neprijatelja.

Splatoon ima potencijal biti eSport naslov koji će zadovoljiti publiku Super Smash Bros.

Uz ove pametne sustave, iznenadila me raznolikost stilova igre Splatoon podržava. Tu je standardna automatska puška s tintom, ali postoje i snajperske puške s tintom, valjci s tintom, bazuke s tintom, ljepljive bombe s tintom, čak i tornada s tintom. Svako oružje dolazi s pod-oružjem i posebnom sposobnošću osmišljenom da nadopuni njegove prednosti dok pruža dovoljno slabosti kako bi se očuvala ravnoteža, a ima ih mnogo za otključavanje. Neki se čak skrivaju negdje drugdje u igri, čekajući da budu otkriveni.

Osobno sam uživao u Splat Rolleru, jer ne samo da je omogućio lijep, ravnomjeran premaz površine karte, nego također Došao je s bombama koje su se mogle zalijepiti za zidove i specijalnim oružjem sa zvučnim udarima koje je uništavalo utrobu neprijateljima koji su ušli u staza. Dakle, da, osjećao sam se kao propalica sa svojim ogromnim valjkom i boomboxom. Takva je moć Splatoon.

Tu je i sustav prilagodbe koji omogućuje igračima da prilagode sposobnosti svojih avatara kako bi mogli brže se kretati kroz tintu vlastitog tima, brže napuniti spremnike s tintom, izdržati veću štetu ili mnoge druge opcije. Nažalost, te su prilagodbe također povezane s estetskim promjenama, pa ako vam se sviđaju bonusi za statistiku predmeta, ali ne i njegov izgled - ili obrnuto - možda nemate sreće.

Splatoon
Splatoon
Splatoon

Kažem "možda" jer tehnički postoje načini za kombiniranje izgleda predmeta i poboljšanja statistike, ali to je zamršen i dugotrajan proces. Splatoon mogao podnijeti da prilagodba bude robusnija. Uostalom, već znam da je moja Inkling djevojka najljepša u kvartu, ali želim sve drugo znati da je ona posebna lignja-pahuljica.

Može se činiti da su svi gradivni blokovi sjajne igre ovdje, i bili su Splatoon bila bi afera samo izvan mreže. Međutim, usredotočujući se na online iskustvo, Nintendo si je zadao nekoliko dodatnih izazova – izazova koji, nažalost, Splatoon ne uspijeva.

Šareno, zabavno, neočekivano i zadovoljavajuće.

Jednostavno je neprihvatljivo da je Nintendo 2015. smatrao shodnim izostaviti glasovni chat iz timske, natjecateljske, online igre. Splatoon ima potencijal biti eSport naslov koji će zadovoljiti publiku Super Smash Bros., ali bez izvorne glasovne podrške, bojim se da će samo najzagriženiji obožavatelji imati strpljenja i interesa za pronalaženje zaobilaznih rješenja kako bi se mogli koordinirati sa svojim timom. Čak i ležerna igra pati, kao Splatoon igrališta mogu djelovati usamljeno i tiho.

Također ne postoji jednostavan način da se udružite s nekim tko je bio dobar u vašem zadnjem meču i pridružite mu se za buduće bitke ili da stvorite klanove. Ne sumnjam da će se subreddit formirati upravo u tu svrhu, ali do toga ne bi trebalo doći. Splatoon trebao bi podržavati glasovni chat – čak i kao funkciju uključivanja, isključivanja – i spajanje igrača. Ne, i slabiji je za to.

Koliko god zabavno bilo i koliko god okreće žanrovske konvencije na svježe načine, Splatoon je dokaz da Nintendo ili zapravo ne "dobiva" online natjecateljsku igru, ili da, ako i jest, odbija ugraditi standardne moderne značajke. Nisam baš siguran koji je scenarij gori. Ovo je igra, novo intelektualno vlasništvo, koje će živjeti i umrijeti zahvaljujući svojoj zajednici, ali alati zajednice gotovo su potpuno odsutni. To je zbunjujuće.

Svjetla strana je da se Nintendo posvetio stalnom ažuriranju za Splatoon, uključujući nove karte, oružja i modove. Nije potpuno nerazumno nadati se da bi značajke zajednice mogle biti na putu. Za sada je to razočaranje.

Na početku ove recenzije sam to rekao Splatoon bio je Nintendov način da uroni u bazen natjecateljskog online igranja. I kakav je to umak: šaren, zabavan, neočekivan i zadovoljavajući. Sad kad bi samo Nintendo skinuo svoje plovke za ruke i zaronio.

Ova je igra recenzirana na Wii U s kopijom koju je osigurao Nintendo.

Visoki

  • Živahan i sladak svijet - nitko ne radi "slatka" djela kao Nintendo
  • Varljivo jednostavan i pristupačan način igranja prikriva strategiju više razine
  • Mečevi su brzi, zabavni i teško je dugo ostati ljut
  • Puno raznolikosti u smislu oružja, sposobnosti i stilova igre

Padovi

  • Nema glasovnog chata ili jednostavnog povezivanja igrača – neprihvatljivo za igru ​​usmjerenu na internet u 2015.
  • Kratka, neuključujuća kampanja za jednog igrača

Wii U - Splatoon E3 2014. Najava najave

Preporuke urednika

  • Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Najbolje party igre za Nintendo Switch
  • Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
  • Pokémon Scarlet and Violet: sjajni vodič za lov