Gospodar prstenova: Gollum je nenamjerno divan

U Mordor se ne ulazi jednostavno; umjesto toga, netko se može odlučiti popeti se na zid vinove loze ili skočiti s platforme na platformu. To je srž čega Gospodar prstenova: Gollum je sve o.

Sadržaj

  • Evolucija igara Gospodar prstenova
  • Što je, draga moja?
  • Dobivanje Gollumove perspektive

Igra pozicionira igrača kao klasičnog negativca iz Gospodara prstenova, osvjetljavajući njegovog prethodno neistraženu pozadinsku priču, koja uključuje njegovo hvatanje i kasniji bijeg iz kandži od zla. To je nov koncept za koji nisam bio siguran hoće li funkcionirati prije nego što sam ga sam isprobao. S obzirom na sve to, znao sam da trebam igrati Gospodar prstenova: Gollum na PAX East, i nakon što sam se praktički upoznao s tim, otišao sam s pomiješanim mislima koje su pozitivne, s više od nekoliko upozorenja.

gospodar prstenova gollum stealth gameplay

Evolucija igara Gospodar prstenova

Odrastao sam igrajući igrice poput Gospodar prstenova: Bitka za Međuzemlje II, Međuzemlje: Sjena Mordora, i Gospodar prstenova online, a sve su to legendarne igre koje su učvrstile moju ljubav prema Tolkienovom svijetu širokim potezima u svakom od svojih žanrova. Gledajući svoj demo, stvarno nisam bio siguran koliko je prilično nekonvencionalan

Gospodar prstenova: Gollum bi se uklopio u sve to i sjedio sa mnom. Od svih adaptacija videoigre Gospodar prstenova koje sam igrao, najsličnija je uvodnim sekvencama Gospodar prstenova: Prstenova družina za PlayStation 2, koji ima svoje igrače koji se iskradaju iz The Shirea kao Frodo i društvo. Ali ta je usporedba samo na vrlo rudimentarnoj razini.

Preporučeni videozapisi

Gollum je platformer u srcu, kombinirajući svjetske razmjere prethodno spomenutog Zajedništvo prstena s Ubojičina vjera-inspirirane stealth sekvence i neke platforme poput Tomb Raidera od izbočine do izbočine. No, umjesto da istražujete drevne ruševine, vi kao Gollum slijedite linearne prolaze pune prepreka. Ne radi uvijek. Demo verzija patila je od problema s brojem sličica u sekundi – barem na računalu koje sam dobio – zbog čega su mu bile zamućene animacije i činilo se da je akcija iz trenutka u trenutak pomalo nepovezana. Srećom, ovo je nešto što razvojni programeri mogu doraditi prije izlaska u svibnju. Ono što me više brine je ravnoteža između humora i gameplaya u igri.

Gluplji ton ove igre mogao bi odbiti dosta okorjelih Tolkienovih obožavatelja, ali to je meni zapravo učinilo ugodnijim iskustvom. Nažalost, platformski i kazneni stealth dijelovi ponekad su bili u suprotnosti s njegovim pripovijedanjem vođenim likovima.

Što je, draga moja?

Namjera Daedalic Entertainmenta s ovom igrom bila je proširiti Gollumovu priču i dati igračima novu leću kroz koju mogu promatrati samu Međuzemlju. Gollum je nekonvencionalan, ali zanimljiv protagonist videoigre koji ima jedinstven stas. Može se šunjati, penjati, skakati i trčati po zidu, ali ne može izravno napadati neprijatelje. To vas tjera da smislite alternativne načine za izbjegavanje opasnosti tako da im se šuljate iza leđa prije nego što ih srušite. Ovo je mjesto gdje stvari mogu postati dosadne, kao Gollumov kontrole nisu bile tako brze kao što sam se nadao, a odmah dobivate zaslon "Game Over" kada se primijeti igrač, čak i iz daljine.

Takvi se trenuci slabo prenose. Postoji traka svjesnosti koja se pojavljuje iznad neprijateljeve glave kada ste u opasnosti da budete uočeni, ali može biti nepredvidiva. Ovaj je problem bio frustrirajući i postoji jasan nesklad između tog načina igranja i znatno zabavnijih trenutaka, poput onoga kad sam se sakrio iza grma i slušao dva orka koji su patrolirali kako razgovaraju o tome koji će se od njih sam obračunati s divovskom kraljicom pauka Shelob. Meso se očito ponovno vratilo na jelovnik, a Mordorova korporativna ljestvica nikad nije bila življa.

Gollum izbliza.

Na Gollumov model lika također se treba malo naviknuti. Njegove velike zelene oči i dječje lice definitivno nisu ono što bi obožavatelji mogli očekivati, a ovoj verziji Golluma svakako nedostaje izvlačeći iz fenomenalnog izgleda koji je glumac Andy Serkis dao interpretaciji Petera Jacksona istog lika u njegov žanrovski definirane adaptacije uživo. Ipak, cijenim Gospodar prstenova: Gollumov jasno kimanje animiranoj adaptaciji Ralpha Bakshija iz 1978. ovdje, jer su Gollumove oči jarko zelene i jedina su stvar koju ćete vidjeti kako svjetluca iza lišća kada se hw skriva.

Gollumov pogled također može dovesti do nekih nenamjerno smiješnih trenutaka, kao kad sam promašio skok i prouzročio Gollum je sletio glavom naprijed u stijenu i gledao kako mu se tijelo raspada dok se poruka "Game Over" pojavila na zaslon. Zbog toga se neki tip koji je stajao iza mene našalio da je to način na koji Gollum kanonski umire u ovom svemiru i bilo još smješnije jer se dogodilo tijekom jednog od monologa titularnog lika, kojih ima puno.

Dobivanje Gollumove perspektive

Ova je priča kompetentno ispričana kroz Gollumovu perspektivu dok on pripovijeda događaje svog bijega iz Sauronovih kandži Gandalfu u vilenjačkom zatvoru. Ali nisam siguran koliko jak Gospodar prstenova: Gollumov narativ će na kraju biti u svojoj konačnoj verziji, s obzirom na to koliko sam malo vremena imao da steknem osjećaj za karakterizacije glavni likovi. Pregršt klasičnih Tolkienovih likova pojavilo se tijekom scene na početku moje demo verzije.

Vječno ozbiljno lice vilenjačkog kralja Thranduila pojavio se, a Gandalf je zadržao svoj potpis čarobnjačku prisutnost, iako neke doduše manje izmjene izgleda oba lika mogu uznemiriti dugogodišnji obožavatelji. Moji omiljeni dijelovi pripovijedanja dogodili su se kada sam pronašao zanimljiva mjesta na kojima sam mogao promatrati različite predmete u svijetu. Gollum bi iznio svoja razmišljanja o tome što je gledao u tim trenucima, pružajući perspektivu na ovaj svijet kakav prije nisam doživio.

gospodar prstenova gollum stealth

Na stranu povremeni zgodni dijelovi znanja, ne mogu a da ne budem zabrinut da je odlučujući trenutak moje 30-minutne demonstracije kad se onaj tip našalio o tome kako je Gollum umro na smiješan način dok sam se mučio penjati se i izvesti igru platforming. Ipak, nisam mogao a da se ne nasmiješim kako je sve skupa izgledalo.

Gospodar prstenova: Gollum i dalje se čini malo nedovoljno kuhanim za zakazani datum izlaska 25. svibnja, ali čak i kada ne radi kako je predviđeno, i dalje ga je zabavno igrati. Definitivno sam uzbuđen što ću više igrati kada se pokrene na Xboxu, PlayStationu, Switchu i PC-u.

Preporuke urednika

  • Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije
  • Najbolje vještine za prvo kupiti u Star Wars Jedi: Survivor
  • Novo besplatno ažuriranje God of War Ragnaroka veće je od očekivanog
  • Nintendo Switch sljedeći mjesec gubi ekskluzivnu Square Enix igru

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.