Dragon Ball: The Breakers još uvijek pronalaze ravnotežu

Dragon Ball: Razbijači bilo bi užasno da nije beskrvna anime igra. Oponaša premisu Mrtav po danu, kooperativna igra preživljavanja, sa sedam Preživjelih protiv jednog Raidera. Ove jadnice su uvučene u džepnu dimenziju sa svemoćnim superzlikovcem koji ih želi ubiti. Ako pozovu Super vremeplov i aktiviraju ga na vrijeme za bijeg, pobjeđuju u igri. U međuvremenu, Raider pobjeđuje ako zaustavi Super Time Machine da se aktivira ili ubije cijelu postavu.

Sadržaj

  • Racija je u tijeku
  • Vraćanje ravnoteže

DRAGON BALL: THE BREAKERS - Najava s datumom izlaska

Kada ja testirao igricu prošle godine, istaknuo sam neravnotežu snaga između Survivorsa i Raidera, što se ogleda u tome kako bi Raider dosljedno pobjeđivao u svakom meču iako su svi bili novi u igri. Postojala je puno lakša krivulja učenja pri prilagodbi na Raideru nego sa Survivorima. PAX West 2022 bio je moj prvi susret s igrom od zatvorenog beta testa prošle godine, pa sam bio znatiželjan vidjeti jesu li se moji problemi s njom znatno promijenili. Dok su Raidersi i dalje dominirali, Survivorsi su ovaj put imali mnogo više šanse.

Preporučeni videozapisi

Racija je u tijeku

Tijekom PAX Westa igrao sam jednom kao Raider i jednom kao Survivor. Bilo je puno lakše biti Raider, uglavnom zbog razlike u snazi. Predstavnik na štandu rekao je da bi Raideri koji su čak i malo znali što rade obično pobijedili. Mogao bih reći zašto. Bio je to moj prvi put da sam igrao kao Raider i nisam imao puno problema ubiti sve Survivore — iako sam bio vrlo, vrlo zbunjen dok sam to radio.

Povezano

  • Napokon znamo što je Dragon Quest Treasures i kada će biti lansiran
  • Dragon Ball Z: Kakarot vodi u sporom siječnju jer je prodaja igara pala za 26%

Raider počinje kao ličinka koja polako evoluira dok apsorbira i ubija igrače. UI vas upozorava na opću lokaciju igrača u blizini s riječju "igrač" koja lebdi iznad trave i planina, ali namjerno nije od pomoći kao oni koje vidite kao Survivor. Kao Survivor, možete vidjeti koliko je Raider udaljen od vas na karti kao ikona i s brojem metara prikazanim na zaslonu ako je dovoljno blizu. Ne postoji "udaljenost" poput broja metara za pronalaženje igrača kao Raider.

Dok sam besciljno tražio igrače koje bih ubio, posljednja tri Survivora su na kraju aktivirala Super Vremeplov. Srećom, pronašao sam ih na vrijeme zbog snopa svjetlosti koji Super Time Machine ispaljuje u zrak kada se aktivira.

Preživjeli mogu aktivirati privremene "Super Saiyan" moći s predmetima koje pronađu dok istražuju kartu ili dovršavaju male misije. Preživjeli s kojima sam se borio sačuvali su svoje transformacije za konačni obračun u Super Vremenskom Stroju, i pružili su dovoljno borbe da iscrpe više od pola mojih HP-a. Međutim, posljednja sekvenca transformacije Survivora istekla je na vrijeme, nakon čega sam ih maknuo s puta kao muhu i ubio.

Nevjerojatno je da igrač koji postiže svoje udarce može ostati nemoćan čim se transformacija deaktivira. Razumijem da Survivorsi u suštini igraju stealth igru, ali svejedno se čini da je to malo pogrešno.

Vraćanje ravnoteže

Onda sam igrao kao Survivor — i pobijedio.

Razvojni tim dodao je više opcija za Survivors da ostvare vlastitu pobjedu čak i ako njihovi suigrači nisu uspjeli. Najveći udarac protiv Raidera bio bi kada bi čamac pun Survivorsa pobjegao na Super Vremenskom Stroju. Ako su uvjeti toliko loši da nema dovoljno preživjelih za aktiviranje Super vremeplova, tada se mali vremeplovi pojavljuju preko karte kako bi preostali preživjeli mogli spasiti svoje kože. Ne postoji određeni broj, tako da se ne morate brinuti hoćete li ih ukrasti jedni drugima.

Preživjeli zovu Space Time Machine

Dok Raider lovi Preživjele, Preživjeli bi trebali aktivirati ključeve za pozivanje Super Vremenskog Stroja u svakom dijelu karte označenom slovima od A do E. U mom igranju, većina Preživjelih je umrla prije nego što su mogli pozvati Super vremeplov i tako se pojavio manji. Uskočio sam što je prije moguće i izletio prije nego što me Raider uspio uhvatiti. Posljednjeg tipa, koji je također pokušavao aktivirati svoj mini vremeplov, prekinuo je Raider i progutao prije nego što je mogao otići.

The Dragon Ball: Razbijači iskustvo je takvo: Provedite što više vremena skrivajući se od Raidera kao Survivor dok ne budete mogli pozvati Vremeplov za bijeg. Ako vidite bilo kakve dragocjenosti da leže uokolo, zgrabite ih u slučaju da se radi o predmetima za povećanje snage. U međuvremenu, ako ste Raider, letite okolo dok ne pronađete ljude i ubijete ih.

Također, naravno, nemojte biti udareni.

Raider mi se još uvijek čini previše moćnim da bih ga nazvao "uravnoteženim" asimetrična igra za više igrača, ali definitivno se čini pravednijim za obje strane nego što je bio prošle godine. Čak i da je pokrenut takav kakav jest, mislim da bih ga mogao prihvatiti onakvim kakav jest, sada kada se ne moram oslanjati na druge Survivore za vlastitu "pobjedu".

Dragon Ball: Razbijači lansirat će se za PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch 14. listopada 2022.

Preporuke urednika

  • Dragon Ball's Dead by Daylight igra za više igrača kreće u listopadu
  • Dragon Ball: The Breakers mora dati odmor svojim preživjelima
  • 'Project Z' novi je akcijski RPG Dragon Ball koji prepričava Gokuovu priču o podrijetlu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.