Pregršt Wii U dragulja još uvijek je nasukano na sustavu

Super Mario 3D svijet + Bowser's Fury dolazi na Nintendo Switch ovog vikenda dajući konzoli još jednu izvrsnu igru ​​prve strane. Najnoviji je u nizu Wii U naslovi primiti Switch priključak u proteklih nekoliko godina, spašavajući najbolje od iznenađujuće snažne biblioteke nesretnog sustava s dva zaslona.

Čak i s igrama poput Captain Toad: Treasure Tracker i Pikmin 3 preskočivši na Switch, postoji nekoliko jakih Wii U igara koje nisu - i vjerojatno nikada neće. To stvara generacijsku mrtvu zonu koja bi mogla ostaviti igre koje su se usudile iskoristiti prednosti hrabrog koncepta konzole zauvijek zarobljene na Wii U.

Dok je cijela prodajna točka Wii U-a bilo njegovo iskustvo s dva zaslona, ​​programeri u to vrijeme nisu bili potpuno sigurni što bi s njim. To je uključivalo i sam Nintendo, koji je često koristio svoj gamepad kao glorificirani zaslon karte u igrama poput Mario Kart 8 ili Splatoon. Do kraja životnog vijeka konzole, činilo se da je Nintendo u potpunosti odustao od koncepta s igrama poput Yoshijev vuneni svijet jedva da uopće koristi drugi zaslon.

Dobra vijest je da je od tada bilo lako za te igre doći na druge sustave. Bez značajnijeg iskustva na drugom zaslonu, Nintendo bi lako mogao izvoditi igre poput Super Mario 3D svijet na Switch bez da ih potpuno preradite.

Nintendo Land

To nije tako lako za igre koje su zapravo išle uz trik konzole. Naslov pokretanja Wii U Nintendo Land je neodvojiv od samog hardvera, stvarajući jedinstvena iskustva za više igrača koja se vrte oko gamepada. Naslov spinoffa Star Foxa Star Fox Guard koristi sustav kako bi izmislio genijalnu igru ​​obrane tornja u kojoj igrači raspoređuju dronove opremljene kamerama na jednom ekranu i prate ih na drugom.

Ne postoji jednostavan način da se te igre prenesu na Switch ili vjerojatno na bilo koju konzolu koja će se pomaknuti naprijed. Oni su temeljno povezani s idejom dvojne perspektive, konceptom s kojim se Nintendo za sada više ne igra.

To je posebno nesretno za manje studije ili treće strane koji su pristali na Nintendovo tehnološko kockanje. Indie igra Pristupačne svemirske avanture je briljantan Wii U dragulj u kojem igrači upravljaju svemirskim brodom na TV-u dok upravljaju kontrolama u kokpitu putem gamepada. To je prekrasno kreativno iskustvo, ali ono koje razvojnom programeru NapNok Games ostavlja nekoliko opcija ako želi igru ​​predstaviti široj publici. Ne pomaže ni to što se indie prodavao digitalno, što znači da jednom kad se Wii U eShop ugasi, nitko ga više neće moći kupiti.

Nintendo eShop - Pristupačna najava svemirskih avantura

Sve to stvara noćnu moru za entuzijaste koji brinu o očuvanju igre. Zamislite da ikada možete svirati samo original Super Mario Bros. na NSZ. To je stvarnost za nekolicinu Wii U igara za koje se čini da će biti izgubljene u vremenu bez nekakvog rješenja od Nintenda.

To je vrsta problema koja je jedinstvena za video igre. Filmovi mogu koristiti sve vrste trikova za projekciju u kinima, ali sami filmovi uvijek se mogu snimiti digitalno, čime je format spreman za budućnost. Videoigre se puno više oslanjaju na određenu tehnologiju, bilo da se radi o jedinstvenim kontrolerima ili značajkama specifičnim za konzole. Ako sljedeći sustav neke tvrtke odbaci bilo koju od njenih tehnoloških inovacija, to ostavlja bilo koju igru ​​koja je izgrađena oko njega u čudnom obliku. Što se događa s Astro igraonica ako PlayStation 6 odluči ukinuti DualSenseova taktilna povratna informacija i prilagodljivi okidači?

Problem je posebno neizvjestan za Nintendo, koji je proveo 15 godina udvostručavajući koncepte kao što su kontrole pokreta i igrivost s dva zaslona u svom hardveru. Koncept Wiimote uspio se održati zahvaljujući Joy-consu Switcha, no ne zna se je li Nintendo sljedeći sustav će nastaviti s dizajnom daljinskog upravljača koji omogućuje igranje nečega poput Wii Sports u budućnost.

Nema mnogo trenutačnih rješenja za nadolazeći problem. Programeri igara (i obožavatelji) prepušteni su na milost i nemilost proizvođačima hardvera koji nenamjerno odlučuju o sudbini određenih naslova koji se kreću naprijed. Možda će jednog dana Nintendo igračima omogućiti korištenje telefona ili tableta kao drugog zaslona na jednoj od njegovih konzola, što će omogućiti igranje igara poput Pristupačne svemirske avanture opet.

Do tada ćemo se morati nadati da će se naš Wii U nastaviti uključivati.

Preporuke urednika

  • Super Mario Bros. Wonder: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Možete igrati Super Mario Bros. 5 u Mario Maker 2 upravo sada
  • Pogledajte prvu vožnju na temu Mario Kart na Super Nintendo Worldu
  • Najbolje videoigre 2021. do sada: Ratchet & Clank, Monster Hunter i još mnogo toga
  • Mario 'umire' sljedeći tjedan: Evo igara koje napuštaju Switch 31. ožujka

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.