Remake Max Paynea ne može ponoviti greške GTA: Trilogije

Nedavno su najavili Remedy Entertainment i Rockstar Max Payne 1 i 2 prerade koji bi oživio izvrsnu seriju koja je dugo bila u zapećku. Kako su sve tri igre iz serije Max Payne fantastične pucačine iz trećeg lica, uzbuđen sam zbog ovog dugo očekivanog povratka. Unatoč tome, ova me najava također zabrinjava nakon Grand Theft Auto: Trilogija – Definitivno izdanje.

Sadržaj

  • Očuvanje iskustva
  • Imaj vjere

Nije tajna da je Rockstar pokvario reizdanje svojih klasičnih GTA naslova. I premda remakovi Max Paynea već imaju veću viziju od GTA: Trilogija – Definitivno izdanje učinili, Remedy Entertainment i Rockstar moraju paziti da ne ponove nijednu od istih grešaka dok rekreiraju više klasika svih vremena.

Preporučeni videozapisi

Očuvanje iskustva

Remasteri i remakeovi mogu biti važan alat u očuvanju igre, nadilazeći jednostavno donošenje pravih portova na digitalnim izlozima. To je siguran način za pridobijanje dobre volje obožavatelja i isticanje vlastitog nasljeđa, ali Rockstar je zabrljao ovaj proces GTA: Trilogija – Definitivno izdanje.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition najava

GTA: Trilogija – Definitivno izdanje je imala krizu identiteta u kojoj njeni programeri nisu mogli odlučiti žele li ili ne da igra bude remake, remaster ili jednostavan port ovih klasika. Ova neobvezujuća priroda učinila je konačni proizvod nedovoljno pečenim pod sve tri oznake.

Programeri nisu napravili dovoljno radikalnih promjena da bi to bio remake, ali jesu dovoljno modificirali, poput borbenih kontrola i vizualnih elemenata, da ni to nije stalo pod kišobran porta. Remaster bi se činio kao najbolja etiketa, ali nije bio tako dotjeran kao drugi moderni remasteri. Dok sam igrao GTA 3 po prvi put sam poželio da je Rockstar upravo prepravio ovu inovativnu sandbox igru, a ne da se napola posvetio remasteru koji se nije mogao koristiti s tom oznakom ili kao tradicionalni priključak.

Remasteri su također bili vrlo bugovi nakon njihovog izdavanja, što ukazuje da je njihov razvoj možda bio požuren ili da ih Rockstar jednostavno nije smatrao visokim prioritetom. Ono što pogoršava taj problem je činjenica da da sam htio igrati original, ne bih mogao kao Rockstar uklonio klasične verzije od uključenih igara.

Praćenje GTA: Trilogija – Definitivno izdanje, činilo se da Rockstar ne shvaća očuvanje previše ozbiljno. Ako se tako odnosi prema svojoj seriji krava gotovina, kako možemo očekivati ​​da će se nositi s uspavanom franšizom poput Max Paynea? To je ono što najavu Max Paynea Remedy Entertainmenta čini uzbudljivom i zabrinjavajućom u isto vrijeme.

Imaj vjere

Rockstar je vlasnik franšize Max Payne, ali od tada nije puno učinio s njom May Payne 3. Klasične verzije Max Payne i Max Payne 2: Pad Max Paynea dostupni su na Steamu i Xboxu, ali sada ih imaju Remedy i Rockstar izrazili svoje namjere da "razvije igre kao jedan naslov za PC, PlayStation 5 i Xbox serija X/S koristeći svoj vlasnički pogon za igre Northlight.”

Čini se da ćemo dobivati ​​sve više a Crash Bandicoot N. Zdrava trilogija remont stila iz ovih prerada nego što GTA: Trilogija – Definitivno izdanje bio je. Ipak, ne mogu a da se ne zapitam koliko će radikalnih promjena Remedy unijeti u originalnu Max Payne formulu i hoće li te promjene biti izvedene dobro.

Max Payne roni dok puca iz dva pištolja u Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Scena iz stripa prva dva Max Payne pomoglo je toj seriji dati njen oštri noir šarm. Hoće li remake rekreirati ove panele iz stripova ili realizirati ove scene s najnovijom CG tehnologijom? Hoće li kamera igre u trećem licu biti povučena unatrag kao kod originala ili bliže titularnom liku kao većina modernih pucačina u trećem licu? Hoće li bullet time funkcionirati isto kao i originali?

Što god Remedy odlučio, mora imati vjere i posvetiti se tim izborima. Srećom, čini se da studio ima jasniju viziju za ovaj projekt remakea jer se već razmeće oznakom remakea (Rockstar se nikada nije obvezao na etiketiranje GTA: Trilogija – Definitivno izdanje kao remake ili remaster) i naziva projekt "tipičnom produkcijom Remedy AAA igre."

Ovi remakeovi Maxa Paynea trebali bi biti veličanstveniji i bolji od GTA: Trilogija – Definitivno izdanjeikada bio, ali Rockstar bi ipak mogao ponoviti iste pogreške ako ne bude pažljiv. Rockstar i Remedy ne bi trebali žuriti s ovom igrom na tržište. Moraju imati vjere u sve hrabre kreativne odluke koje žele napraviti i zadržati klasične verzije Maxa Paynea na digitalnim izlozima kada ovaj remake bude objavljen.

Rockstar i Remedy mogli bi imati dragulj u svojim rukama ako se posvete projektu na ovaj ili onaj način. Ali projekt treba jasnu viziju, inače riskira da postane remake koji će zauvijek ocrniti seriju Max Payne i reputaciju svake tvrtke.

Preporuke urednika

  • Prve dvije Max Payne igre dobivaju remake
  • Grand Theft Auto Definitive Edition sada ima datum izlaska i cijene

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.