Bilo je OnLive, neovisni servis za strujanje igara u oblaku koji je popularizirao ideju, ali nije mogao privući dovoljno igrača da ostane na površini. Sonyjev PlayStation Now, dopusti PlayStation 4 vlasnici streamaju ograničenu zbirku igara, ali dodaje dovoljno kašnjenja da spriječi da postane poželjna alternativa igranju izvornih PS4 igara. Nvidijin GeForce sada, trenutno u beta verziji, radi prilično dobro na temelju vremena koje smo proveli s njim, ali usluga se naplaćuje na temelju vremena korištenja.
Preporučeni videozapisi
Umjesto da stvori uslugu koja isporučuje sadržaj, Blade želi u potpunosti zamijeniti vašu konzolu ili računalo za igranje.
Unatoč neuspješnoj povijesti tehnologije, francuski start-up Oštrica misli da ima ono što je potrebno za uspjeh u prostoru. Njegova usluga igranja u oblaku, Sjena, ima za cilj donijeti iskustvo igranja moćnog računala za igranje na bilo kojem uređaju, bilo da se radi o prijenosnom računalu, tabletu, telefonu ili pametnom TV-u. Tvrtka je prikupila više od 20 milijuna funti od investitora otkad je otvorila trgovinu 2015. i potpisala tehnička i marketinška partnerstva s Intelom, Microsoftom, Razerom, AMD-om — pa čak i njegovom konkurencijom, Nvidia.
Bladeov cilj za Shadow znatno je ambiciozniji od bilo kojeg drugog modela. Umjesto stvaranja usluge koja isporučuje sadržaj, želi u potpunosti zamijeniti vašu konzolu ili računalo za igranje. Pokretanje Shadowa vam nudi virtualni Windows stroj, koji možete koristiti za igranje svojih igara na Steamu, Originu, Humbleu i Itch.io. Igre koje ste kupili i koje ćete zadržati iz standardnih izloga. Vaš Shadow stroj je kao i svako računalo koje posjedujete, osim što mu možete pristupiti na bilo kojem uređaju za koji je Blade stvorio klijenta, uključujući Mac, PC, iOS i Android uređaje. Shadow također radi izravno na Sony pametnim televizorima putem Android klijenta, a na putu je i klijent za Samsung pametne televizore temeljene na Tizenu.
Cilj svega ovoga je hrabar, ali jednostavan. Blade želi kućno računalo učiniti zastarjelim.
Bacanje sjene
To znači da Shadow nije usluga igranja u oblaku, već usluga računalstva u oblaku – krajnja stanica. Prema riječima predsjednika Bladea Ashera Kagana, Shadowov fokus na igranje omogućuje mu da se uključi u zajednicu gladnu nove tehnologije, a služi i kao dokaz koncepta. Igranje igara poput Vještac 3, Sudbina 2, ili Rise of the Tomb Raider, jedan je od najzahtjevnijih korisnika računala za svoj hardver. Ako Shadow to može učiniti dovoljno dobro da bude alternativa posjedovanju osobnog računala, Kagan vjeruje da će igrači prihvatiti tu ideju.
Shadow nudi drugačiji skup značajki od usluga igranja u oblaku iz prošlosti, pa ima smisla da stvari rade drugačije. Mnoge, ako ne i većina, usluga napajaju svoje virtualne strojeve gomilanjem mreža računala kako bi se stvorio masivno moćan poslužitelj za napajanje virtualnih klijenata. Uz GeForce Now, igrači kupuju vrijeme igranja koristeći specifikacije koje oponašaju GTX 1060 ili 1080, ali ne kupujete pristup diskretnom stroju - samo pristup različitim razinama resursa. Shadow posvećuje namjenske komponente svakom korisniku.
Prema Bladeu, usluga Shadow nudi virtualni stroj s ekvivalentom Intel Xeon procesora s osam niti, "vrhunskim" Nvidia GPU-om, 12 GB RAM-a i 256 GB SSD-a. Uz ove specifikacije, Kagan je tvrdio da Shadow može isporučiti igre koje se izvode u 4K rezoluciji na 60 Hz i do 144 Hz u punom HD-u, što bi ga teoretski učinilo održivim za natjecateljsku esport igru. Međutim, Blade ne drži računalo s imenom svakog kupca na njemu. Shadow jednostavno dijeli korisnike tako da nikada ne dijele procesorsku snagu. To bi trebalo značiti, u teoriji, da se performanse vašeg Shadow PC-a neće mijenjati ovisno o broju korisnika na mreži odjednom.
U teoriji, izvedba vašeg Shadow PC-a neće se promijeniti ovisno o broju korisnika na mreži odjednom.
Blade također planira minimizirati latenciju osiguravajući svatko ima pristup lokalnim poslužiteljima. Zapravo je toliko predan tome da će Shadow, kada bude lansiran 15. veljače, biti dostupan samo u Kaliforniji. Blade će razviti uslugu diljem zemlje dok bude gradio nova poslužiteljska čvorišta. Iako planovi nisu finalizirani, Kagan je rekao da tvrtka planira izgraditi četiri do pet poslužiteljskih čvorišta u SAD-u do završetka lansiranja u ljeto 2018.
Cijena privilegije nije jeftina, ali može biti manja nego što biste očekivali. Shadow košta 35 USD mjesečno s godišnjim ugovorom, 40 USD mjesečno s tromjesečnom obvezom ili 50 USD mjesečno. Zvuči skupo u usporedbi s drugim pretplatama koje biste mogli kupiti za igranje, ali, kao što je primijetio Kagan, ovo je trošak koji plaćate umjesto kupnje računala za igranje koje podržava 4K. Blade procjenjuje da bi fizičko računalo na razini njegove usluge potrošače koštalo 2000 dolara, plus naknadne nadogradnje.
Hoćeš kutiju? Dat ćemo vam kutiju
Shadow je prije svega usluga i ne biste trebali uopće ulagati u hardver, osim u nadogradnju kućne mreže. Taj se pojam ne slaže baš s našim trenutnim razumijevanjem tehnologije, osobito kada su u pitanju računala za igre. Većina nas očekuje da ćemo imati nešto na što bismo ukazali kao na "stroj za igre".
Za one igrače - i ljude koji nemaju kompatibilan uređaj koji se lako spaja na monitor ili TV - Shadow ima dio hardvera, prikladno nazvan "kutija sjena". Kutija, vrlo malo računalo u elegantnom kućištu, služi kao spoj između usluge Shadow i bilo kojeg TV-a ili monitor.
Blade je odbio otkriti sav hardver u kutiji, ali je rekao da koristi AMD APU. Uređaj također ima Ethernet port, dva USB 2.0 porta, dva USB 3.0 porta, dva display porta, audio in i audio out. Uređaj dolazi s Display-to-HDMI adapterom, tako da će biti kompatibilan s većinom TV-a odmah po isporuci. Tamo je ploča na prednjoj strani koja svijetli, jer je Shadow oblik igranja na računalu — i svi proizvodi za igranje na računalu mora osvijetliti.
Kao i sama usluga, The Shadow Box se čini skupim, ali također bi mogao biti jeftin. Koštao je 140 dolara, a moći će se iznajmiti za 10 dolara mjesečno. Imajte na umu da ovo nije igraća konzola ili računalo sve u jednom — kontroleri, tipkovnice i miševi nisu uključeni.
Dakle, radi li?
Blade puno obećava sa Shadowom, ali smo već čuli slične ideje. Dokaz je u iskustvu.
Djelovalo je... većinu vremena.
Na kratkom demou, održanom u New Yorku, svirali smo Rise of The Tomb Raider na an ASUS 501V laptop, a zatim se prebacio na a Macbook Pro, zatim a Samsung Galaxy Tab S3 tablet, i završio na a Samsung Galaxy S7 pametni telefon spojen na periferni gamepad pametnog telefona treće strane. Prebacivanje između svake platforme trajalo je nekoliko trenutaka, a naša sesija igranja nastavila je točno tamo gdje smo stali. Igra je izgledala sjajno i kontrolirano bez primjetnog kašnjenja unosa na svim uređajima. Djelovalo je... većinu vremena.
U nekoliko je točaka na različitim uređajima igra doživjela ozbiljne smetnje. Vjerojatno su ti problemi bili proizvod nestabilne veze. Kagan je rekao da su problemi proizašli iz činjenice da smo igrali igru na Bladeovom poslužitelju u Kaliforniji.
Ne možemo saznati je li to točno, ali bilo je jasno da problemi nisu bili vezani za pojedinačne uređaje ili zamjene među njima. S obzirom na teren, bilo je dovoljno da demo napustimo otvorenog uma.
Prijete igre u oblaku
Na temelju njegovih ujednačenih performansi na mnogim uređajima, prihvatili smo ideju da Shadow boxu trebaju samo najosnovnije komponente računala za podršku Shadowu. Mi ne znati budući da smo ga mogli koristiti samo u kontroliranom testnom okruženju koje je postavila sama tvrtka.
Osim potencijalnih tehničkih nedostataka, postoje prepreke u korištenju Shadowa koje su izvan Bladeove kontrole. Ako vaš davatelj internetskih usluga implementira podatkovna ograničenja ili prigušivanje na vašem domu ili mobilnim uređajima, to može utjecati na vašu sposobnost dugotrajnog korištenja Shadowa. Slično tome, u post-net neutralnoj eri, usluge kao što je Shadow izgledaju kao zrela prilika za ISP-ove da nametnu dodatne naknade ili ograničenja koja bi korištenje usluge učinila skupom.
Ipak, u prostoru igranja u oblaku, stvaranje proizvoda koji postavlja pitanja bolje je nego što je većina postigla. Za mnoge, posebno one koji nisu toliko zaljubljeni u skupa računala za igranje, ideja osobnog računalnog iskustva nevezanog za osobno računalo je ostvarenje sna. Počevši s malim i fokusirajući se na tehnologiju, Blade ima priliku vratiti Shadow i igranje u oblaku u razgovor.
Blade će početi primati ograničeni broj prednarudžbi za uslugu Shadow u Kaliforniji u četvrtak, 4. siječnja. Lansiranje je planirano za Kaliforniju 15. veljače. Da biste saznali više o tome kako se prijaviti, pogledajte Web stranica u sjeni.
Preporuke urednika
- Iznenađujući razlog zašto vaše moćno računalo još uvijek ne može podnijeti najnovije igre
- Alienwareov m18 ismijava tanka i lagana prijenosna računala za igranje na CES-u 2023.
- Usluga u oblaku Xbox Game Pass dolazi u Meta Quest 2 i Pro
- Intel nagovještava uslugu igranja u oblaku kao konkurenciju GeForce Nowu
- Ažurirajte svoje računalo: Intel je riješio najveći problem s igranjem Alder Lakea