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जब उत्तरजीविता हॉरर गेम्स की बात आती है, तो विशाल बहुमत में एक खामी अंतर्निहित होती है: यह बिल्कुल भी डरावना नहीं है जब आपके पास आक्रमण करने के लिए सैकड़ों राउंड बारूद और पर्याप्त हथियार हों तो एक चीखते हुए राक्षस का सामना करें लक्ज़मबर्ग. यदि आप गेम को दोबारा खेलना चाहते हैं तो यह बहुत कम तीव्र हो जाता है, क्योंकि आपको पहले से ही पता चल जाएगा कि सब कुछ कहां है और कोने में आपका क्या इंतजार है।
लेकिन अगर आपके पास कोई हथियार न हो तो क्या होगा? क्या होगा यदि आप संभवतः यह नहीं जान पाते कि हर बार जब आप खेल शुरू करते हैं तो आप कहाँ जा रहे हैं, भले ही यह आपका पहला खेल न हो?
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ज़ोंबी स्टूडियो के डाउनलोड करने योग्य, उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक के पीछे यही विचार है, दिन का प्रकाश, पीसी और प्लेस्टेशन 4 पर आ रहा है। आपके पास किसी भी प्रकार का कोई हथियार नहीं है, न्यूनतम रोशनी है, और सभी स्तर प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं, जिसका अर्थ है कि वे हमेशा भिन्न होते हैं। हमें हाल ही में एक हालिया हैंड्स-ऑन डेमो में गेम के कुछ स्तरों (फिर से बनाए गए समान स्तर सहित) को जांचने का मौका मिला।
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कहानी
भागो भागो भागो।दिन का प्रकाश शुरुआत भूलने की बीमारी से होती है. आप एक ऐसी महिला की भूमिका निभाते हैं जो एक परित्यक्त अस्पताल में जागती है, जिसे यह याद नहीं रहता कि वह वहां कैसे पहुंची। स्वाभाविक रूप से, उपचार का अंधेरा और ढहता हुआ घर प्रेतवाधित है और उन चीजों से भरा हुआ है जो आपको नुकसान पहुंचाना चाहते हैं। वे दुष्ट हैं, यह उनकी तरह की बात है। आप इस स्थान पर कैसे पहुंचे, आपकी याददाश्त के साथ क्या हुआ, और आपकी बांह पर अजीब, अनुष्ठानिक नक्काशी कहां से आई, ये सभी रहस्य के केंद्र में हैं।
फिर कभी वैसा नहीं। कहानी खेल के हुक का केवल एक हिस्सा है। हर बार जब आप एक नए अनुभाग में प्रवेश करते हैं, तो आप एक ऐसे क्षेत्र में कदम रख रहे हैं जो पूरी तरह से मौलिक है और केवल आपके मनोरंजन के लिए बनाया गया है। वह काम पर प्रक्रियात्मक पीढ़ी है। बेशक कुछ समानताएं होंगी, लेकिन जहां आपको जाना है, वहां महत्वपूर्ण वस्तुओं को इकट्ठा करना और रहस्यों का पता लगाना हर बार अलग होता है।
हालाँकि, एक केंद्रीय कथानक है जो इन सबको एक साथ जोड़ता है। जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आप नोट्स, फ़ाइलें और अजीब प्रदर्शनी-संचालित संग्रहणीय वस्तुओं को एकत्रित करते हुए इसे व्यवस्थित रूप से जोड़ते हैं। हालाँकि, खेल की बदलती प्रकृति के कारण, आप एक ही खेल में सब कुछ सीखने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। इससे कहानी पर बहुत अधिक नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ना चाहिए, लेकिन यदि आप पूरी तरह से सब कुछ जानना चाहते हैं - तो स्तर बदल सकते हैं, लेकिन कहानी का विवरण नहीं - आपको छह घंटे के खेल को और अधिक खेलने की आवश्यकता हो सकती है एक बार से अधिक।
गेमप्ले
लक्ष्य जीवित रहना है.दिन का प्रकाश एक सच्चा उत्तरजीविता हॉरर गेम है, जिसमें अस्तित्व पर जोर दिया गया है। आप अपने सेल फोन की रोशनी के अलावा किसी और चीज़ से शुरुआत नहीं करते हैं। आपको रास्ते में कुछ उपकरण मिलेंगे, लेकिन कोई हथियार नहीं - कोई युद्ध नहीं है। आपका लक्ष्य आपके पास आने वाली बुरी संस्थाओं को हराना नहीं है, बल्कि अपने जीवन के लिए दौड़ना है।
रास्ते में आपको चमकने वाली छड़ी और फ्लेयर्स सहित अन्य प्रकाश उत्सर्जित करने वाली वस्तुएँ भी मिलेंगी। चमकने वाली छड़ें विशेष रूप से उपयोगी होती हैं, क्योंकि वे स्तर में रहस्यों को और अधिक उजागर करने में मदद कर सकती हैं। डेमो के एक भाग में, रास्ता एक डॉक्टर के कार्यालय में समाप्त होता हुआ दिखाई दिया। किताबों की अलमारी किसी रहस्य को खोजने के लिए स्पष्ट जगह लगती थी, लेकिन एक चमकदार छड़ी का उपयोग करने से पता चला कि मेज पर एक लैंप ने प्रगति के लिए आवश्यक स्विच को छिपा दिया था। आगे बढ़ने के लिए यह एक आवश्यक कदम था, लेकिन चमकती छड़ें गुप्त वस्तुओं और अन्य चीजों को उजागर करने में भी मदद कर सकती हैं।
अन्वेषण करें और आगे बढ़ें। वे अनुभाग, कम से कम वे जो प्रदर्शन पर थे, एक जादुई वर्जित दरवाजे से बंद हैं। आगे बढ़ने के लिए, आपको इन बाधाओं को तोड़ने के लिए आवश्यक बिखरे हुए सिगिलों को इकट्ठा करना होगा। इसका मतलब है कि आपको अन्वेषण करने की आवश्यकता होगी। जैसे-जैसे आप भटकते हैं, आप विकृतियों, झिलमिलाते अलौकिक प्रकाश के ढेरों का सामना करेंगे जिनमें ऐसी चीज़ें हैं जो आपको नुकसान पहुँचाना चाहती हैं। आप अधिकांश समय इनसे बचने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन एक बार जब कुछ लॉक हो जाता है, तो आपको भागना होगा। आपको तब पता चलेगा कि आप खतरे में हैं जब आपकी बांहों पर नक्काशी अधिक स्पष्ट हो जाएगी और आपके सेल फोन पर डिस्प्ले - जो मानचित्र के रूप में भी दोगुना हो जाता है - विकृत हो जाएगा। जब ऐसा होता है तो आप गहरे संकट में पड़ जाते हैं।
प्रस्तुति
परित्याग मुद्दों। भले ही आप जिस अस्पताल में हैं वह हर बार उत्पन्न होने पर बदल जाता है, सामान्य सौंदर्यशास्त्र सुसंगत रहता है। जैसा कि आप इस तरह के खेल से उम्मीद करेंगे, सेटिंग उपयुक्त रूप से अपमानजनक है, और परेशान करने वाली कल्पना से भरी हुई है। पूरी प्रस्तुति PS4 की बढ़ी हुई शक्ति से मदद करती है, और गेम पीसी पर उतना ही अच्छा दिखता है, अगर बेहतर नहीं है (हालाँकि हमारा डेमो PS4 विशिष्ट था)। दीवारों से पेंट की दरारें पड़ गई हैं और मलबा पूरे नक्शे पर बिखरा हुआ है। बेकार पहिये वाली कुर्सियाँ बेकार पड़ी हैं और उन पर जंग लग गई है। जिस क्षेत्र में आप हैं, उस क्षेत्र में कभी-कभी कुछ प्राकृतिक रोशनी छनकर आती है, लेकिन अधिकांश भाग में, दुनिया पूरी तरह से काली होती है, अधिकांश समय केवल आपके फोन की हल्की चमक से रोशन होती है।
इस तरह के खेल में, प्रस्तुतिकरण महत्वपूर्ण है। गेमप्ले के किसी भी पहलू की तरह माहौल भी उतना ही महत्वपूर्ण है, और दिन का प्रकाश यह सब माहौल के बारे में है। ध्वनियाँ खेल का एक महत्वपूर्ण पहलू हैं, और आप लकड़ी की चरमराहट के साथ-साथ दृष्टि से दूर अजीब, अस्पष्ट शोर भी सुनेंगे। यह सब आपको परेशान करने के लिए है, और यह काम करता है।
ले लेना
वास्तव में इस तरह के खेल की उचित पुनर्गणना करना कठिन है दिन का प्रकाश कुछ संक्षिप्त नाटकों के बाद, क्योंकि हमने जो देखा और अनुभव किया वह किसी और के लिए समान नहीं होगा। एक खेल जैसा दिन का प्रकाश प्रयोग और अन्वेषण की आवश्यकता है। हालाँकि, हमने जो देखा वह उत्साहजनक था, और हम 8 अप्रैल को पीसी और पीएस4 पर रिलीज़ होने पर लाइट बंद करके अंधेरी रात में गेम को आज़माने का इंतज़ार नहीं कर सकते।
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