बॉर्डरलैंड्स: प्री-सीक्वल समीक्षा

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बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल

एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
"बॉर्डरलैंड्स घातक गणित का एक खेल है, लेकिन बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल में संख्याएं बिल्कुल नहीं जुड़ती हैं।"

पेशेवरों

  • वही महान सीमावर्ती युद्ध और लूट विस्फोट
  • नए पात्र, हथियार और खेल यांत्रिकी कुछ ताजगी लाते हैं

दोष

  • सुधारों और सुधारों के मामले में बॉर्डरलैंड्स 2 के बाद से कुछ भी नहीं बदला है
  • खेल वास्तव में श्रृंखला के भीतर कभी भी अपनी पहचान स्थापित नहीं करता है

बॉर्डरलैंड्स घातक गणित का खेल है। संभावनाएँ और भिन्नताएँ भीषण हत्या को बढ़ावा देती हैं। "बैज़िलियन" बंदूकों की श्रृंखला का शस्त्रागार एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर का उत्पाद है जो प्रत्येक प्रकार की बंदूक के लिए पूर्व निर्धारित सीमाओं के भीतर संचालित होता है। हर बार जब आप ट्रिगर दबाते हैं, तो संख्याएं गोली को उसके गंतव्य तक ले जाती हैं। रक्त और लूट का एक संतोषजनक उछाल समान चिह्न के बाद होता है, और खिलाड़ी अगले समीकरण पर आगे बढ़ता है।

बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल ऐसा तब होता है जब संख्याएँ जुड़ती नहीं हैं।

डेवलपर 2K ऑस्ट्रेलिया कम से कम एक ठोस जालसाजी तैयार करने के लिए श्रेय का हकदार है।

प्री-सीक्वल हर संभव तरीके से गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के पिछले प्रयासों की तरह ही चलता है, दिखता है और महसूस होता है। यह रोल-प्लेइंग गेम-शैली की प्रगति के साथ एक बड़ा, विशाल शूटर है, और एक विशिष्ट कॉमिक बुक-प्रेरित व्यक्तित्व है। ट्रेडमार्क अपमानजनक हास्य हर जगह है, साथ ही आपके लिए शूटिंग के लिए खलनायकों और मालिकों से भरे हत्या के मैदान भी हैं।

बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल ऐसा तब होता है जब संख्याएँ जुड़ती नहीं हैं।

फिर भी जिस तरह यह सब एक साथ आता है उसमें कुछ गड़बड़ है। यह कहानी नहीं है, एक प्रशंसक-सेवा विद्या गोता है जो वंश का चार्ट बनाती है सीमावर्तीभूमि 2 खलनायक हैंडसम जैक खलनायकी में। यह नई सेटिंग भी नहीं है, एक वायुहीन, कम-गुरुत्वाकर्षण चंद्रमा का दृश्य जो आपकी लूट-शूटिंग पर एक नया, आश्चर्यजनक रूप से लंबवत जोर देता है। और यह निश्चित रूप से लूट ही नहीं है, जो अभी भी रंगीन चमक की मनभावन बौछार में दुश्मन की लाशों से फूटती है।

नहीं, मुख्य समस्या यह है कि 2K ऑस्ट्रेलिया कभी भी अपना काम नहीं दिखाता है। प्री-सीक्वल की कार्बन कॉपी है सीमावर्तीभूमि 2 जो अपनी कोई पहचान स्थापित करने में सक्षम नहीं है। मुट्ठी भर नए यांत्रिकी और हत्या उपकरणों को छोड़कर, यह मूल रूप से अपने 2012 के पूर्ववर्ती के समान ही है। जो कमियाँ पहले आसानी से माफ़ कर दी जाती थीं, उन्हें यहाँ नज़रअंदाज़ करना कठिन है। यह पेंट का काम है और कुछ नहीं; हो सकता है कि इसे कुछ अजीब मेगा-डीएलसी के रूप में भी तैयार किया गया हो सीमावर्तीभूमि 2.

ऐसी बात नहीं है पूरी तरह से भयानक, स्पष्ट होना। सीमावर्तीभूमि 2 एक विशेषज्ञ विकास की पेशकश की, पहले गेम के बुनियादी विचारों को नई दिशाओं में तैयार किया जिससे अगली कड़ी की लगातार लंबी होती पूंछ को मजबूत करने में मदद मिली। मुख्य यांत्रिकी उतनी ही आनंददायक हैं जितनी पहले कभी थीं। यह बिलकुल सादा है मज़ा नज़र आने वाली हर चीज़ को उड़ाते हुए इधर-उधर दौड़ने के लिए, अत्यंत संवेदनशील नियंत्रणों के लिए धन्यवाद, जो तेज़ गति वाली कार्रवाई के लिए पूरी तरह उपयुक्त हैं। द्वितीयक मुद्रा और मेगा-बॉस जैसे सीक्वल संवर्द्धन वापस आ गए हैं, और उनका उतना ही स्वागत है जितना पहले हुआ करता था।

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लेकिन इन सबके बीच भी वही छोटी-मोटी झुंझलाहट बनी रहती है। जब आप बारूद और नकदी के ऊपर से गुजरते हैं तो वे अपने आप एकत्रित हो जाते हैं, लेकिन केवल कुछ समय के लिए (ढलान वाली सतहें स्वत: संग्रहण को भ्रमित करती प्रतीत होती हैं)। और मूनस्टोन्स, के समान एक द्वितीयक मुद्रा सीमावर्तीभूमि 2का एरिडियम जो बारूद क्षमता उन्नयन को वित्तपोषित करता है, उसे अब भी पहले की तरह, हर बार, एक-एक करके मैन्युअल रूप से एकत्र करने की आवश्यकता होती है।

इससे भी बदतर स्थिति घटिया चेकपॉइंटिंग की है। प्री-सीक्वलका विशाल वातावरण मार्गों के विस्तृत नेटवर्क से भरा हुआ है जो अक्सर अपने आप में बदल जाते हैं। वे युद्ध में एक रणनीतिक वरदान हैं, लेकिन एक दुःस्वप्न हैं। एक मिशन उद्देश्य जो सीधे आपके सामने प्रतीत होता है, उसे वास्तव में 10 मिनट के लिए एक बड़े लूप में पीछे हटने की आवश्यकता हो सकती है। या इसके लिए बस एक अकेला, लगभग अदृश्य द्वार ढूंढने की आवश्यकता हो सकती है जो आपके ठीक सामने हो लेकिन दो स्तर नीचे हो। कई बार, किसी दिए गए मिशन को पूरा करने में सबसे चुनौतीपूर्ण बाधा आती है बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल उस छोटी, हरी-चमकती वस्तु का पता लगाने का सरल कार्य है जिसके साथ आपको बातचीत करने की आवश्यकता है। यह ख़राब डिज़ाइन के अलावा और कुछ नहीं है।

प्री-सीक्वल इसकी कार्बन-कॉपी है सीमा 2 जो वास्तव में कभी भी अपनी कोई पहचान नहीं बना पाता।

निष्पक्षता से कहें तो, 2K ऑस्ट्रेलिया ने कुछ चीज़ें सुधारने की कोशिश की। पेंडोरा के चंद्रमा, एल्पिस की सतह पर एक नई प्राथमिक सेटिंग द्वारा सक्षम कम-गुरुत्वाकर्षण युद्ध, कुछ सचमुच महाकाव्य मुठभेड़ों की ओर ले जाता है। गियरबॉक्स में कुछ मजा आया सीमावर्तीभूमि 2 इस धारणा के साथ कि जब आप बड़ी ऊंचाई से नीचे गिरते हैं तो कोई नुकसान नहीं होता है, और ऑस्ट्रेलियाई टीम खिलाड़ियों को और भी ऊपर चढ़ने की अनुमति देकर इसे और आगे ले जाती है।

वायुहीन चंद्रमा की सतह भी ऑक्सीजन की आवश्यकता (मानव पात्रों के बीच, कम से कम) पैदा करती है, और इससे वायु जेट की वृद्धि होती है। बेशक, आपको सांस लेने के लिए इसकी आवश्यकता होती है, लेकिन ये हवाई जेट नए बूस्ट-असिस्टेड जंप और क्षेत्र-प्रभाव को नुकसान पहुंचाने वाले "बट स्लैम" को भी सक्षम करते हैं, जो दोनों तेज गति वाले युद्ध में एक नई परत लाते हैं।

नए लेजर हथियारों की बदौलत अरबों-मजबूत शस्त्रागार में और भी विविधता है - बीम, स्प्रेड-फायर, और "प्यू, प्यू" किस्म - और एक नया "ठंडा" तात्विक प्रभाव जो आपको जमने और संभावित रूप से बिखरने की अनुमति देता है शत्रु. ये, एक नए ग्राइंडर के साथ मिलकर आपको तीन हथियारों को तोड़ने और उन्हें कुछ नया बनाने की अनुमति देता है, जिससे थोड़ी मात्रा में ताजगी आती है।

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चार नए बजाने योग्य पात्र भी मदद करते हैं। प्रत्येक अद्वितीय महसूस होता है, कौशल वृक्षों के साथ जो मोटे तौर पर एक मौजूदा मूलरूप या किसी अन्य में आते हैं... लेकिन अक्सर एक मोड़ के साथ। क्लैप्ट्रैप, जिसे अब पहली बार बजाया जा सकता है, एक विशेष विशिष्टता है। उनके मिश्रित कौशल तकनीकी खेल का समर्थन करते हैं - इन परिस्थितियों में इस प्रकार के हथियार का उपयोग करें, इन लाभों का आनंद लें - और उनके अधिक शक्तिशाली शौकीन आमतौर पर एक नुकसान के साथ आते हैं। चरित्र की तरह, बजाने योग्य क्लैप्ट्रैप को प्यार-या-नफरत-प्रस्ताव के रूप में पूरी तरह से महसूस किया जाता है।

दुर्भाग्य से, इन सबके बावजूद, खेल कभी भी अलग नहीं रह पाता। यह एक तरह से जबरदस्त है कि कोई भी प्रशंसक कभी नहीं चाहेगा कि बॉर्डरलैंड्स ऐसा हो। कोई भी स्पष्ट सेट-पीस मिशन या बॉस विशेष रूप से यादगार नहीं लगता। यहां तक ​​कि ईस्टर अंडा भी, जो फूटता है सीमावर्तीभूमि 2थोड़ा है माइनक्राफ्ट सिर हिलाना मजबूरी महसूस होता है। कुछ लोग बचाव कर सकते हैं प्री-सीक्वल एक ऑफ-ईयर गेम के रूप में, एक दूसरी-स्ट्रिंग टीम का उत्पाद जो प्रशंसकों को संतुष्ट रखने के लिए है, जबकि वे वास्तव में नए बॉर्डरलैंड्स गेम की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

वह बालोनी है। केवल सतही स्तर के विकास की तुलना में आपके सीक्वल से अधिक की अपेक्षा करना वैध है। हालाँकि, ऐसा कोई AAA गेम नहीं है जो पैसे कमाने के लिए मौजूद न हो बॉर्डरलैंड्स: द प्री-सीक्वल बेशर्मी से बेहूदा तरीके से डॉलर के लिए स्टंप। यह लगभग ऊपर से नीचे तक संख्याओं के आधार पर पेंट करने का प्रयास है। घातक गणित अभी भी वहाँ है, और संख्याएँ अभी भी शानदार ढंग से खून के गैलन और लूट के ढेर में बिखरी हुई हैं, लेकिन गणनाएँ जुड़ती ही नहीं हैं।

यह शायद बॉर्डरलैंड्स गेम नहीं है जिसे प्रशंसक चाहते हैं, लेकिन क्या यह वास्तव में वह है जिसके वे हकदार हैं?

इस गेम की समीक्षा पहली पीढ़ी के एलियनवेयर X51 पर की गई थी गेमिंग पीसी 2K गेम्स द्वारा प्रदान किए गए कोड का उपयोग करना।

उतार

  • वही महान सीमावर्ती युद्ध और लूट विस्फोट
  • नए पात्र, हथियार और खेल यांत्रिकी कुछ ताजगी लाते हैं

चढ़ाव

  • ऐसा लगता है कि तब से कुछ भी नहीं बदला है सीमावर्तीभूमि 2, सुधारों और सुधारों के संदर्भ में
  • खेल वास्तव में श्रृंखला के भीतर कभी भी अपनी पहचान स्थापित नहीं करता है

उपलब्ध है वीरांगना

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