स्वॉर्ड कोस्ट लेजेंड्स को कालकोठरी में महारत हासिल करने का अधिकार मिलता है

जीडीसी में मैंने जितने भी खेल आज़माए उनमें से, तलवार तट महापुरूष मुझे सबसे ज्यादा उत्साहित किया. पश्चिमी रोल-प्लेइंग गेम के दिग्गजों के स्टूडियो से आते हुए, तलवार तट महापुरूष यह पहला गेम है जिसे मैंने कभी देखा है डंजिओन & ड्रैगन्स-प्रेरित मल्टीप्लेयर अधिकार। सर्दियों की रातों में कभी नहीं, माइक्रोसॉफ्ट का आगामी कल्पित किंवदंतियाँ, और कई अन्य लोगों ने कोशिश की है, लेकिन उनमें से कोई भी सफल नहीं हो पाया डंजिओन & ड्रैगन्स कार्य - सहयोग.

मैं ऐसे लोगों को जानता हूं जिन्होंने अच्छे डंगऑन मास्टर बनने की कोशिश की है और कभी बारीकियों को नहीं समझा। यह एक कठिन संतुलन है. एक अच्छा डीएम समझता है कि खिलाड़ी कैसे बातचीत करते हैं, और पात्रों और दुनिया के बीच संबंधों को प्रोत्साहित करते हैं। एक महान डीएम यह सब करते हुए यह समझता है कि बहुत अधिक या बहुत कम चुनौती वाला अभियान विकास और सशक्तिकरण के लक्ष्य से चूक जाता है। डी एंड डी सहयोग के बारे में है, समस्याओं के अनूठे समाधान खोजने के बारे में है, और अप्रत्याशित तरीकों से नई स्थितियों को अपनाने के बारे में है।

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प्रवेश करना तलवार तट महापुरूष.

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मैंने देखा कि कोई व्यक्ति तेजी से एक नया कालकोठरी बनाता है, उसे जाल और राक्षसों से भरता है, और, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि, जैसे ही उसने अपने खिलाड़ियों को संघर्ष करते हुए देखा, वह सब संशोधित कर दिया। यही कुंजी है अधिकांश खेल जो असममित खेल के साथ प्रयोग करते हैं, वे प्रतिस्पर्धी अनुभव के हिस्से के रूप में ऐसा करते हैं।

तलवार तट छद्म प्रतिस्पर्धी पृष्ठभूमि वाले लोगों के बीच सहयोग को प्रोत्साहित करने में कहीं अधिक रुचि है।

में तलवार तट महापुरूष, कालकोठरी स्वामी कुछ भी महत्वपूर्ण कार्य करने के लिए खतरा नामक संसाधन का उपयोग करते हैं। वे इसका उपयोग दरवाजे बंद करने, जाल बिछाने, राक्षसों को नियंत्रित करने आदि के लिए कर सकते हैं। खतरा केवल खिलाड़ियों की पार्टी को चोट पहुँचाने या उसमें बाधा डालने से उत्पन्न हो सकता है; हालाँकि, यदि डीएम अति उत्साही हो जाता है और पात्रों को मारना शुरू कर देता है, तो खतरा ख़त्म हो जाता है।

इसके बजाय, डीएम से अपेक्षा की जाती है कि वह खिलाड़ियों पर करीब से नजर रखे और यदि ऐसा लगे कि कोई गिर सकता है तो राक्षसों को वापस खींच ले। डीएम प्राणियों को पदावनत कर सकते हैं ताकि पार्टी के लिए उन्हें हरा पाना आसान हो जाए, या बस उन्हें मिटा दिया जाए। यह एक ऐसी प्रणाली है जो अनुभव को निराशाजनक बनाए बिना, पार्टी को उसकी सीमा तक आगे बढ़ाने के लिए सीधे प्रोत्साहित करती है। यह एक महान डीएम बनने को एक ऐसा कौशल बनाता है जिसका आप अभ्यास कर सकते हैं और उसे निखार सकते हैं - बिल्कुल वास्तविक टेबलटॉप आरपीजी की तरह। तलवार तट महापुरूष डंगऑन मास्टर्स और उनकी पार्टी के बीच गतिशील संबंधों को समझता है।

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जब मैंने डेवलपर्स के कमरे से बात की, जो सभी नए प्रोजेक्ट पर सहयोग कर रहे थे, तो उन्होंने कहा कि आशा है कि कुछ खिलाड़ी विशिष्ट डीएम बन जाएंगे। “लोग किसी और की आवश्यकता के बिना खेल को स्वयं चला सकते हैं। लेकिन हम आशा करते हैं कि जो लोग डीएम या किसी पार्टी के साथ खेलना चाहते हैं वे जब चाहें ऐसा कर सकते हैं। प्रत्येक मुठभेड़ के बाद खिलाड़ियों का मूल्यांकन किया जाता है, और हम एक ऑनलाइन प्रणाली लागू कर रहे हैं, ताकि आप अच्छे डीएम ढूंढ सकें।

तलवार तट महापुरूष एक अभियान संपादक भी है. उद्यमशील खिलाड़ी अपने खुद के खेल की दुनिया, अपने दुश्मन बना सकते हैं और खिलाड़ियों के लिए प्रयोग करने के लिए एक गहरा अनुभव तैयार कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, मुझे उस पर गौर करने का मौका नहीं मिला। "यह जल्द ही तैयार हो जाएगा," डेवलपर्स ने कहा। "अभी नहीं।"

मेरे पास अभी भी कुछ बड़ी आपत्तियां हैं तलवार तट. जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, डीएम अनुभव शानदार है, लेकिन उस समीकरण का दूसरा हिस्सा खिलाड़ी हैं। मेरे अपने में डी एंड डी अभियानों में, कई बेहतरीन और सबसे यादगार क्षण डीएम को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया से प्रेरित हुए हैं। एक विशेष रूप से कठिन मुठभेड़ में, हमने खुद को पूरी तरह से गार्ड और सैनिकों से घिरा हुआ पाया। हममें से प्रत्येक के पास समन झुंड की एक छड़ी थी जो हमारे डीएम ने पहले प्रदान की थी, और मेरे दोस्त को उस पर कूदने का चतुर विचार आया उनके एक सैनिक के कंधे पर छड़ी घुमाई और जादू कर दिया जिससे पीड़ित पर जादू हो गया विस्फोट।

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आमतौर पर, खेल के नियम खिलाड़ियों को उस तरह का स्टंट करने की अनुमति नहीं देते हैं। समन झुंड को केवल वहीं डाला जा सकता है जहां झुंड के अंडे देने के लिए पर्याप्त जगह हो। इस मामले में हमारे डीएम ने सोचा कि यह काफी रचनात्मक और मजाकिया था, इसलिए उन्होंने न केवल ऐसा होने दिया, बल्कि उन्होंने कहा कि अन्य सभी गार्ड इतने भयभीत थे कि उन्होंने तुरंत रैंक तोड़ दी। यह विशेष है, और मुझे लगता है कि यह ऐसी चीज़ नहीं है जिसे हम अभी कुछ समय के लिए देखेंगे।

मैं अभी भी इसके लिए बहुत उत्साहित हूं तलवार तट - मुझे लगता है कि यह टेबलटॉप आरपीजी की भावना का दोहन करने के लिए मेरे द्वारा देखे गए किसी भी गेम से अधिक करीब है। हालाँकि, यह समझना महत्वपूर्ण है कि कंप्यूटर अभी भी असामान्य परिस्थितियों को अपनाने में बहुत खराब हैं। व्यापक प्लेयर इनपुट के साथ आपको पुराने स्कूल आरपीजी से पूरी तरह मेल खाना होगा और फिर वास्तविक समय में ग्राफ़िक रूप से मॉडल बनाना कभी भी संभव नहीं हो सकता है। यह एक शुरुआत है, और यह एक शानदार शुरुआत की तरह लगती है, लेकिन मैं पहले से ही अपने पसंदीदा खेलों में से एक को डिजिटल रूप में जीवंत करने के अगले चरण को देखने के लिए उत्सुक हूं।

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