![ग्रीष्मकालीन गेमिंग मैराथन फ़ीचर छवि](/f/8e902f7ff944193503e844f1bfff9c97.jpg)
ऑल एलीट रेसलिंग का उदय WWE के विकल्प की तलाश कर रहे कुश्ती प्रशंसकों के लिए न केवल अच्छी खबर है; इसने कुश्ती खेल के प्रशंसकों में भी उत्साह जगाया। जो गेम खेलकर बड़े हुए हैं जैसे डब्ल्यूडब्ल्यूएफ नो मर्सी निंटेंडो 64 पर आर्केड-शैली कुश्ती की वापसी का इंतजार किया जा रहा है, कुछ ऐसा ही WWE पर 2K का सिमुलेशन-केंद्रित दृष्टिकोण वितरित नहीं करता. ऑल एलीट रेसलिंग: फाइट फॉरएवर, प्रमोशन का पहला गेम, हमें उन पुराने गौरवशाली दिनों की याद दिलाता है।
AEW: फाइट फॉरएवर | शोकेस ट्रेलर 2022
लेकिन अभी बहुत उत्साहित मत होइए. जबकि इस सप्ताह प्रीमियर हुआ पूरा मैच दिखाने वाला नया फुटेज आशाजनक था, इसे खेलना एक अलग कहानी थी। मैंने गेम्सकॉम में गेम को घुमाया और अंतिम उत्पाद से क्या उम्मीद की जाए, इसके बारे में अनिश्चित होकर चला गया। जबकि आर्केड कुश्ती के प्रति इसके दृष्टिकोण में संभावनाएं हैं, AEW: हमेशा के लिए लड़ो रिंग में उतरने से पहले इसे उचित मात्रा में पॉलिश की आवश्यकता होगी। एक अच्छी नौटंकी ही आपको भीड़ से दूर तक ले जा सकती है।
अनुशंसित वीडियो
धक्के खा रहा है
खेल को ठीक से परखने के लिए, मैंने केनी ओमेगा को एडम कोल के खिलाफ खड़ा किया - एक स्वप्निल मैच, इसमें कोई संदेह नहीं। जो चीज़ तुरंत सामने आती है वह है AEW: हमेशा के लिए लड़ो वास्तव में लाइव टीवी अनुभव का अनुकरण करने का प्रयास नहीं किया जा रहा है। पहलवान के प्रवेश द्वारों को दोबारा नहीं बनाया गया है, क्योंकि कैमरा केवल चरित्र मॉडलों को घंटी बजाने से पहले एक पल के लिए रैंप पर चलते हुए दिखाता है। कोई रिंगसाइड कमेंट्री नहीं है, इसलिए आप खेलते समय केवल भीड़ की दहाड़ और कुछ धक्कों को सुनेंगे।
कुछ प्रशंसक उस नग्न दृष्टिकोण का आनंद ले सकते हैं, खासकर यदि उन्हें वास्तव में इसकी परवाह नहीं है खेलों का अनुकरण पहलू जैसे WWE 2K22, लेकिन अतिरिक्त विवरण की कमी के कारण अनुभव थोड़ा खाली-खाली सा लगता है। यदि इस तरह के बड़े विचार अंतिम गेम से गायब हैं, तो अन्य लोगों को सूची से क्या हटाया जा सकता है?
![एक पहलवान अपने प्रतिद्वंद्वी के चेहरे पर घुटने टेक देता है।](/f/59a2bb5db3b72b2d1c0671a05c18ec0d.jpg)
इनमें से कोई भी बात मायने नहीं रखती अगर मुख्य कुश्ती सही जगह पर होती, लेकिन मैं खेल की एन64-थ्रोबैक शैली पर पूरी तरह से निर्भर नहीं हूं। मेरे मैच के दौरान, ऐसा महसूस हुआ जैसे मैं ज्यादातर स्ट्राइक ही फेंक रहा था क्योंकि मैंने आक्रमण बटनों को मसल दिया था। सही ट्रिगर एक समर्पित आयरिश व्हिप बटन है, जो हास्यास्पद है, लेकिन अन्यथा मुझे एक बड़े स्थान पर ठोकर खाना मुश्किल लगता था। यदि मैं कभी भी शीर्ष रस्सी पर चढ़ गया, तो यह एक दुर्घटना थी। और अगर मैं कभी इससे छलांग लगाने में कामयाब हो गया, तो मैं आपको यह नहीं बता सकता कि इसे कैसे पुन: उत्पन्न किया जाए।
(मैं इसे पिक-अप-एंड-प्ले अनुभव से कम मानने के इरादे से सप्ताह के अंत में डेमो पर लौटूंगा। जब मैंने अपने हिकारू शिदा बनाम में अधिक विचारशील दृष्टिकोण अपनाया। पॉल वाइट मैच के बाद भी मैं ऐसी ही भावनाओं के साथ सामने आया। आकर्षक चालें सेट करने के लिए गेम की ग्रैपलिंग पर निर्भरता विशेष रूप से सामने आती है, क्योंकि यह अधिकांश बड़े क्षणों को टेलीग्राफ जैसा महसूस कराता है। मुझे नहीं लगता कि यह बुरा है और डब्ल्यूडब्ल्यूएफ नो मर्सी प्रशंसक इसे पसंद कर सकते हैं, लेकिन यह उस वास्तविक कुश्ती शो की विस्फोटक, अप्रत्याशित प्रकृति से थोड़ा अलग लगता है जिस पर यह आधारित है। WWE 2K22 एक AEW खेल की तरह लगता है और AEW फाइट फॉरएवर WWE गेम जैसा लगता है।)
मेरा मैच उतना तरल या साफ़ नहीं दिख रहा था जितना टीएचक्यू नॉर्डिक ने गेम्सकॉम में दिखाया था।
हवाई चालें भी ऐसी होती हैं जहां खेल का जानदार पक्ष थोड़ा-बहुत दिखाई देने लगता है। जब मैं ऊंची उड़ान भरता हूं, तो मेरा प्रतिद्वंद्वी अजीब तरह से मुझे टेलीपोर्ट करता है ताकि इच्छित एनीमेशन हो सके। WWE 2K गेम्स में भी यही विचित्रता है, लेकिन यहां यह अधिक ध्यान देने योग्य लग रही है। जो लोग यह उम्मीद कर रहे हैं कि यह 2K गेम का एक साफ-सुथरा विकल्प होगा, उन्हें शायद इसी तरह की उम्मीद करनी चाहिए।
मैच के दौरान छोटी-छोटी बातें जुड़ना शुरू हो जाती हैं। उदाहरण के लिए, आर्केड अनुभव प्रदान करने के लिए चरित्र मॉडल का आकार थोड़ा अतिरंजित लगता है। हालाँकि, इसमें कुछ तार्किक कमियाँ हैं। मैंने पाया कि मेरे प्रतिद्वंद्वी को रस्सी को आकस्मिक रूप से तोड़ने के बिना पिन करने की स्थिति में लाना कठिन था। जब कोई प्रतिद्वंद्वी नीचे हो तो उसे लात मारना व्यर्थ है, क्योंकि वे हमले आपस में जुड़ते नहीं दिखते (क्षमा करें, हील्स)। गेम में एक समर्पित रिवर्सल बटन भी है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं था कि मुझे इसे कब दबाना चाहिए और किन चालों का मुकाबला किया जा सकता है।
![AEW: फाइट फॉरएवर के इन-गेम मैच पर एक नज़र।](/f/5df2a5e782cc01685f49f387c9694c23.jpg)
मेरा मैच उतना तरल या साफ़ नहीं दिख रहा था जितना टीएचक्यू नॉर्डिक ने गेम्सकॉम में दिखाया था। यह तुलनात्मक रूप से कठोर था, मेरे बाहर कुछ बड़े स्थानों के साथ मैच को वन-विंग्ड एंजेल के साथ बंद कर दिया गया (यहां तक कि सीपीयू-नियंत्रित कोल ने केवल एक रोमांचक चाल को मारा)। 2K गेम्स के श्रेय के लिए, WWE श्रृंखला खिलाड़ियों को केवल बटन मैश करके अच्छे दिखने वाले दृश्यों को ट्रिगर करने की सुविधा देने में अपेक्षाकृत अच्छी है। उन्हें दूर और बीच में कुछ महसूस किया गया, जो इसके दृष्टिकोण की अधिक "उठाओ और खेलो" प्रकृति के साथ थोड़ा अजीब लगता है।
शुद्धतावादियों के लिए यह अच्छी खबर हो सकती है। ऐसा नहीं है कि पुराने स्कूल के कुश्ती खेलों में बहुत अधिक विशेषताएं हैं, क्योंकि पुराने ग्राफिक्स वास्तव में सीमित थे कि कितना एनीमेशन विवरण संभव था। AEW: हमेशा के लिए लड़ो माचिस निश्चित रूप से एक भूमिका निभाती है, लेकिन पुरानी यादों वाला चश्मा बहुत सारा काम कर रहा है। फुल-स्केल AEW गेम के लिए आने वाले नए प्रशंसक इस बात को लेकर थोड़ा भ्रमित हो सकते हैं कि जिस गेम को 2020 के दशक का माना जाता है वह 1990 के दशक जैसा कठोर क्यों लगता है।
मुझे नहीं लगता कि यह चिंता का कारण है, कम से कम अभी तक तो नहीं। टीएचक्यू नॉर्डिक को लगता है कि गेम को और अधिक निखारने की जरूरत है, क्योंकि उसने अभी भी इसके लिए कोई रिलीज डेट नहीं बताई है। कुछ बदलावों के साथ, मैं इसे पूरी तरह से एक पुराने ज़माने की पार्टी गेम के रूप में फलता-फूलता देख सकता हूँ। मैंने जो बिल्ड खेला वह बिल्कुल उसी तरह से शुरू में महसूस होता है जैसे गेम के पहले ट्रेलर में दिखता था। लेकिन AEW से संबंधित हर चीज़ की तरह, इसका वास्तविक लाभ यह है कि यह अपने प्रतिद्वंद्वी कुश्ती प्रचार से पूरी तरह अलग है। यदि गेम इस शैली को उसके N64 गौरव को सफलतापूर्वक पुनर्स्थापित कर सकता है तो शायद कुछ कठिन किनारे क्षम्य होंगे।
ऑल एलीट रेसलिंग: फाइट फॉरएवर PS4, PS4, Xbox One के लिए विकास में है, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, और निंटेंडो स्विच।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- 5 विशेषताएं AEW: फाइट फॉरएवर को खुद को WWE 2K23 से अलग करने की जरूरत है
- THQ नॉर्डिक डिजिटल शोकेस 2022 में सब कुछ घोषित किया गया
अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।