बारह मिनट का पूर्वावलोकन: टाइम-लूपिंग गेमप्ले सही ढंग से किया गया

ग्राउंडहॉग दिवस अवधारणा को ऐसा महसूस होता है जैसे इस बिंदु पर इसे मौत के घाट उतार दिया गया है। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि मैं क्या संदर्भित कर रहा हूं, तो यह अक्सर उपयोग किया जाने वाला कथानक उपकरण है जहां एक पात्र एक ही दिन को बार-बार याद करता है। यह फिल्मों में काफी प्रचलित हो गया है, लेकिन लोकप्रिय होने वाली किसी भी अन्य कहानी कहने की विशेषता की तरह, इसे ख़त्म कर दिया गया है। इस समय ऐसा महसूस होता है हर दूसरी फिल्म इसमें किसी प्रकार का टाइम लूप होता है, चाहे वह कॉमेडी हो या एक्शन-एडवेंचर फ़्लिक। तथापि, बारह मिनट मैं उस विचार को लेने और उसे एक अद्भुत कथात्मक मोड़ देने में कामयाब रहा, जिसके बारे में मैं और अधिक जानने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।

मैं साथ-साथ चला बारह मिनट, जिसे इस दौरान खूब प्रदर्शित किया गया इस वर्ष माइक्रोसॉफ्ट का E3 शोकेस, इस वर्ष के भाग के रूप में ट्रिबेका उत्सव. जबकि मेरा डेमो बहुत लंबा नहीं था (और पूरी तरह से पारसेक के मेरे साथ समस्याओं के कारण समस्याओं से ग्रस्त था दूसरा मॉनिटर), यह अभी भी एक ठोस तस्वीर पेश करने में कामयाब रहा कि खिलाड़ी आविष्कारशील इंडी से क्या उम्मीद कर सकते हैं खेल।

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समय का फंदा

बारह मिनट एक टॉप-डाउन पॉइंट-एंड-क्लिक शीर्षक है जिसमें खिलाड़ियों को 12 मिनट लंबे समय की बाधाओं के भीतर प्रयोग करने की आवश्यकता होती है, जिसमें वे फंसे हुए प्रतीत होते हैं। गेम की कहानी एक पति-पत्नी और दोनों के आसपास के रहस्यों के इर्द-गिर्द घूमती है। आप एक अनाम व्यक्ति की भूमिका निभाते हैं जो अपनी पत्नी की गर्भावस्था के जश्न में एक पुलिस अधिकारी द्वारा बाधा डालता है। वहां से, खिलाड़ियों को बाहर कर दिया जाता है और अपने अपार्टमेंट में प्रवेश करने पर रात को फिर से शुरू करते हैं।

बारह मिनट का गेमप्ले E3 2021 - 4k 60fps

बेशक, चीज़ें हमेशा एक ही तरह से नहीं चलतीं। रात के प्रत्येक क्रमपरिवर्तन के साथ प्रयोग महत्वपूर्ण है, और बारह मिनट चाहता है कि खिलाड़ी रचनात्मक हों, या साहसी भी हों। उदाहरण के लिए, मुख्य पात्र को अंततः प्लास्टिक ज़िप-टाइयों से बांध दिया जाता है और बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं होने के कारण जमीन पर रख दिया जाता है। यानी, जब तक आप रसोई काउंटर से चाकू नहीं निकालते, उस स्थिति में आप प्रतिबंधों को काट सकते हैं। वहां से, अधिकारी का सामना करना आप पर निर्भर है।

मेरे साथ समय के दौरान बारह मिनट, मुझे और भी चीज़ें मिलीं जिनका मैंने कभी उपयोग नहीं किया, जैसे कोट की जेब में सेल फ़ोन। मैंने इसे अंत तक नहीं देखा, और इस बिंदु पर, मैं यह सोचना बंद नहीं कर सकता कि मैं इसके साथ क्या कर सकता था। मुझे यकीन है कि तलाशने के लिए और अधिक अवसर और शाखा पथ मौजूद हैं, लेकिन मैं अपने खेल सत्र में केवल एक से ही गुजर सका।

के रहस्य के साथ बारह मिनट यह एक ऐसा माहौल है जो इसके स्वीकार्य रूप से ढीले बिंदु-और-क्लिक यांत्रिकी के अनुरूप है। खेल से एक तरह की भयानक प्रत्याशा झलकती है। रंग बस एक स्पर्श मात्र प्रतीत होते हैं, बाहर लगातार तूफ़ान चल रहा है और आपके पात्र के अपार्टमेंट की अकेली खिड़की से बिजली चमक रही है।

यहां तक ​​कि गेम का टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य भी इसे क्लौस्ट्रफ़ोबिक भय देता है। आपका पात्र और उसकी पत्नी कम सुसज्जित कमरे में मुश्किल से सहज दिखते हैं, और मैं उस भावना को साझा करने में सफल रहा।

खेल के समग्र स्वर में योगदान देने वाले खेल के आवाज अभिनेताओं की शानदार भूमिका है। आपको इन सभी में केवल तीन अलग-अलग आवाजें सुनाई देंगी बारह मिनट, लेकिन वे आश्चर्यजनक रूप से पहचानने योग्य हैं। मुख्य किरदार को जेम्स मैकएवॉय ने आवाज दी है, जबकि डेज़ी रिडले ने उनकी पत्नी की भूमिका निभाई है। इस बीच विलेम डैफ़ो विरोधी पुलिस अधिकारी की भूमिका निभाते हैं। यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि इस कथा-भारी गेम की प्रत्येक पंक्ति सिनेमा गुणवत्ता के साथ प्रस्तुत की गई है। बारह मिनट यह सिर्फ एक टाइम लूप गेम नहीं है, बल्कि टाइम लूप फिल्मों या शो को और अधिक बनाने की आकांक्षा होनी चाहिए: रचनात्मक, आविष्कारशील और भावनात्मक।

फिर से, मेरा समय बारह मिनट छोटा था (यदि आप विश्वास कर सकते हैं तो 12 मिनट लंबा), लेकिन मैं सत्र के दौरान पूरी तरह तल्लीन था। जबकि गेम का मुख्य कथानक बिंदु टाइम लूप में फंसना पूरी तरह से आविष्कारशील नहीं है, गेम के एकमात्र डेवलपर, लुइस एंटोनियो, इसे रचनात्मक तरीके से मोड़ने में कामयाब रहे। इन तीन पूरी तरह से अज्ञात पात्रों से परिचित होने के बाद, मैं समय में हर छलांग के साथ उन सभी रहस्यों को उजागर करने के लिए तैयार हूं जिनमें वे बंधे हैं।

बारह मिनट 19 अगस्त को एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स वन एक्स/एस और पीसी पर उतरेगा। लॉन्च होने पर यह Xbox गेम पास के माध्यम से उपलब्ध होगा।

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