जबकि हमारे बीच सामाजिक कटौती शैली का आविष्कार नहीं हुआ, यह निश्चित रूप से वह खेल है जिसने इसे लोकप्रिय बनाया और लगभग पूर्ण बनाया। इसीलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कई खेलों ने पिछले कुछ वर्षों में इसकी सफलता की नकल करने और इसे बनाने की कोशिश की है, जैसे इंडीज़ से हंस हंस बतख को Fortnite, दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक। इनर्सलोथ के हिट को आज़माने और लेने के लिए नवीनतम गेम है द वॉकिंग डेड: विश्वासघात अन्य महासागर इंटरैक्टिव से, के डेवलपर्स प्रोजेक्ट विंटर.
अंतर्वस्तु
- मंच सेट करना
- एक तनावपूर्ण मैच
पोस्ट में यह देखने की उत्सुकता है कि एक लाइसेंस प्राप्त सामाजिक धोखे का खेल कैसा होगा-हमारे बीच विश्व, मैं एक मैच खेलने का मौका पाकर उछल पड़ा विश्वासघात एक डेवलपर के साथ. मुझे जो मिला वह एक मल्टीप्लेयर डिडक्शन गेम था जो अपने साथियों की तुलना में भूमिकाओं को बहुत अधिक प्राथमिकता देता है और अनुभव में अधिक कार्रवाई लाता है। उसके शीर्ष पर, यह सच जैसा लगता है द वाकिंग डेड खेल, ऐसी बाधाओं के साथ जो इसके बचे हुए लोगों के खिलाफ बहुत ही कठिन लगती हैं।
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मंच सेट करना
में मेल खाता है
द वॉकिंग डेड: विश्वासघात अधिकतम आठ खिलाड़ियों का समर्थन करें, जिनसे अपेक्षा की जाती है कि वे अपने सुरक्षित क्षेत्र के भीतर एक उद्देश्य को ठीक करने के लिए एक साथ काम करें और फिर अतिक्रमण करने वाले वॉकर गिरोह के आगे झुके बिना मानचित्र छोड़ दें। हर किसी की एक अनूठी भूमिका होती है, जैसे एक अंगरक्षक जिसे किसी अन्य खिलाड़ी की रक्षा करनी होती है या शेष खेल के लिए अपने आंकड़े तेजी से खत्म होने का जोखिम उठाना होता है या एक दर्जी जो वॉकर स्किन सूट तैयार कर सकता है। दो खिलाड़ी, जिन्हें गद्दार कहा जाता है, उस उद्देश्य को पूरा करने में बाधा डालने की कोशिश कर रहे हैं, हालांकि संदेह के दायरे में आने पर उन्हें सुरक्षित क्षेत्र से निर्वासित किया जा सकता है।जब यह बात आती है कि इस समूह के दो सदस्य बाकी लोगों को धोखा क्यों दे रहे हैं और उन्हें ज़ोंबी भीड़ के लिए छोड़ रहे हैं, प्रमुख डिजाइनर केट ओल्गुइन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया कि अदर ओशन इसे व्याख्या के लिए खुला छोड़ रहा है खिलाड़ियों। वह कहती हैं, ''हम इसे और अधिक खुला छोड़ना चाहते थे, क्योंकि अन्य द वॉकिंग डेड गेम्स के विपरीत, इस गेम के मल्टीप्लेयर होने का मतलब है कि आप खुद ही कथा तैयार करते हैं।'' “ऐसे कई कारण हैं जिनके कारण लोग एक-दूसरे को धोखा देते हैं द वाकिंग डेड, और ऐसे कई कारण हैं जिनके कारण लोग इस खेल में एक-दूसरे को धोखा देते हैं।'
![द वॉकिंग डेड: बेट्रेयल में एक खिलाड़ी ज़ोंबी भीड़ से भाग जाता है।](/f/bdf3dfe65df1e86b1420572c3d278e2b.jpg)
यह खेल में परिलक्षित होता है, जहां गद्दार की भूमिका का विवरण खिलाड़ियों को बताता है कि वे "कोई भी हो सकते हैं", जैसे किसी अन्य समुदाय के लिए काम करने वाला तोड़फोड़ करने वाला या कोई ऐसा व्यक्ति जो केवल अकेला रहना चाहता है। ओलगुइन का यह भी सुझाव है कि जो लोग भूमिका निभाना चाहते हैं उन्हें उस मैच के लिए गद्दार के उद्देश्यों को देखना चाहिए और वहां से कहानी को आगे बढ़ाना चाहिए। और जबकि मुझे अपने समय के दौरान एक गद्दार के रूप में खेलने का मौका नहीं मिला द वॉकिंग डेड: विश्वासघात, मैंने निश्चित रूप से अपने मैच में एक असंतुष्ट धोखेबाज के होने के दुष्परिणामों को महसूस किया।
एक तनावपूर्ण मैच
मेरे मैच में, मैं एक दर्जी था और मुझे वैगन की मरम्मत के लिए पहियों और अन्य संसाधनों को इकट्ठा करने में अपने दल की मदद करनी थी। मैंने ओल्गुइन के पीछे रहने का फैसला किया, जो हमारे साथ मैच खेल रही थी, क्योंकि मुझे पता था कि वह जीवित रहने के सर्वोत्तम तरीके जानती होगी। हाथ में भाला, मैं ओल्गुइन और कुछ अन्य खिलाड़ियों के साथ शेली स्टेशन की ओर निकला, जहां हमने देखा कि कुछ महत्वपूर्ण संसाधन स्थित थे। सबसे पहले हमें उस स्टेशन के बाहर लाशों की एक छोटी सी भीड़ का सामना करना पड़ा और उनसे मुकाबला किया, हालाँकि मुझे कार्रवाई थोड़ी कड़ी लगी। अधिकांश समय, मुठभेड़ों से पूरी तरह बचना ही सबसे अच्छा था।
हम अपनी ज़रूरत के कुछ संसाधन सफलतापूर्वक प्राप्त करने में सफल रहे और बेस कैंप में लौट आए। जब हमने किसी ऐसे खिलाड़ी को बाहर नहीं निकालने का निर्णय लिया जो हमें थोड़ा संदिग्ध लगा, तो हम और अधिक संसाधन प्राप्त करने के लिए वापस चले गए। यह दूसरा भ्रमण काफी सुचारू रूप से चला, हालाँकि जब तेज़ बारिश होने लगी तो हमें शिविर में वापस जाना पड़ा, जिससे हमारा स्वास्थ्य खराब हो गया। हालाँकि, जब हम वापस आए, तो मेरी टीम को पता चला कि किसी ने वैगन को दिए गए अधिकांश संसाधनों को चुरा लिया है, जिससे हम वापस पहले स्थान पर आ गए हैं।
इसके बाद, हम सभी एक-दूसरे पर बहुत अधिक संदेह करने लगे, इसलिए जब ओल्गुइन और मैं वापस बाहर निकले तो हमें एक और खिलाड़ी मिला एक काउबॉय टोपी में उन स्थानों में से एक के साथ छेड़छाड़ करना प्रतीत होता है जहां से हम संसाधन एकत्र कर सकते हैं, हमें बेहद संदेह हुआ उसे। चूँकि वह जो कर रहा था उसके लिए उसके पास कोई अच्छा बहाना नहीं था, मैंने इस खिलाड़ी पर हमला करने का फैसला किया और उन्हें ज़ोंबी की भीड़ के लिए गिरी हुई अवस्था में छोड़ दिया। वहां से, चीजें और भी बदतर हो गईं क्योंकि जैसे ही हम बेस कैंप में लौटे, अधिक से अधिक लाशों ने हम पर हमला किया, जहां कोई आगे की प्रगति नहीं हुई थी।
![द वॉकिंग डेड: बेट्रेयल में सुरक्षित क्षेत्र।](/f/926ffe8a1431bbad2271de3742f21917.jpg)
फिर भी, ओल्गुइन ने वापस जाते समय मुझसे कहा, "मुझे तुम पर भरोसा है।" जब उसने मुझे धोखा दिया तो यह और भी निराशाजनक हो गया। जैसे ही हम दक्षिणी गेट से फिर से बेस कैंप में प्रवेश कर रहे थे, गद्दारों में से एक ने गेट जाम कर दिया, जबकि मैं उस स्थान पर था जहां मैं संभवतः इसे भी सक्रिय कर सकता था। अब इसकी वजह से मुझ पर बेहद संदेह है और मैंने उस दूसरे खिलाड़ी को पहले मरने के लिए कैसे छोड़ दिया, ओल्गुइन ने मुझ पर हमला किया, और लाशों की भीड़ ने मुझे नीचे गिरा दिया। मृत्यु के बाद, मैं एक ज़ोंबी पर नियंत्रण कर सकता था और जीवित खिलाड़ियों पर हमला कर सकता था, लेकिन मैच अधिक समय तक नहीं चला।
इस बिंदु पर मरने वाला कोई भी व्यक्ति वास्तव में गद्दार नहीं था, इसलिए दो गद्दारों ने शेष खिलाड़ियों को मारने और मैच जीतने के लिए एक सुरक्षित क्षेत्र पर आक्रमण करने वाले इन लाशों की अराजकता का इस्तेमाल किया। इस मैच के उतार-चढ़ाव ने निश्चित रूप से सामाजिक धोखे के खेल के बारे में मुझे गतिशील तनाव प्रदान किया, भले ही भूमिका प्रणाली और एक्शन फोकस ने मुझे प्रभावित नहीं किया। मेरा खेल काफी हद तक गद्दारों के पक्ष में लग रहा था, लेकिन हो सकता है कि यह सिर्फ एक भावना हो जो खेल के साथ अधिक समय बिताने के बाद दूर हो जाएगी।
मानचित्र के चारों ओर लगातार मंडराती ज़ोंबी भीड़ किसी खेल की तुलना में और भी अधिक दबाव डालती है हमारे बीच और मदद करो विश्वासघात यह वॉकिंग डेड का विशिष्ट स्वभाव है। मुझे यकीन नहीं है कि यह एक सामाजिक धोखे के खेल से आगे निकलने के लिए पर्याप्त रहस्योद्घाटन है हमारे बीच मुख्यधारा की विचारधारा में, लेकिन द वॉकिंग डेड के प्रशंसक तनावपूर्ण, फिर भी आनंददायक की तलाश में हैं अपने दोस्तों के साथ खेलने के लिए मल्टीप्लेयर गेम को इस सामाजिक धोखे से बाहर निकलना चाहिए फ्रेंचाइजी.
द वॉकिंग डेड: विश्वासघात पीसी के लिए विकास में है, बंद बीटा परीक्षण 10 अगस्त से शुरू होंगे।
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