हुमाग्राम इंटरैक्टिव होलोग्राम हैं जिनसे आप बात कर सकते हैं

जब दिवंगत रैपर 2Pac ने 2012 में कोचेला में एक होलोग्राफिक छवि के रूप में प्रदर्शन किया, तो इसने हलचल मचा दी। मृत मशहूर हस्तियों को एक बार बिक चुकी भीड़ के सामने प्रदर्शन करने के लिए आभासी जीवन में वापस लाने की अवधारणा दोबारा। जिस तकनीक ने ऐसा किया वह सीधे हॉलीवुड से आई थी - ऐसी तकनीक जिसकी कीमत सैकड़ों हजारों थी डॉलर का और इससे पहले TRON में बेंजामिन बटन और युवा जेफ़ ब्रिजेस जैसे लोगों को जीवन मिला: परंपरा।

टोरंटो स्थित एआरएचटी मीडिया समान तकनीक विकसित कर रहा है, लेकिन स्टार्टअप नवीनतम ब्लॉकबस्टर फिल्मों या बिकने वाले संगीत कार्यक्रमों में उद्यम करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह "होलोपोर्टिंग" को देखता है, जो वास्तविक समय में एक जीवित व्यक्ति को एक स्थान से दूसरे स्थान पर लाने का साधन है, लोगों के मशहूर हस्तियों के साथ बातचीत करने के तरीके को बदलने के टिकट के रूप में। और अंततः, वही होलो-इमेज आपके लिविंग रूम या मानव गुफा में आ सकती हैं।

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'होलोपोर्टिंग' हुमाग्राम्स

निवेशकों के एक छोटे समूह द्वारा स्थापित, जिसमें गायक पॉल अंका भी शामिल हैं, एआरएचटी मीडिया का वास्तविक समय होलोपोर्टिंग विचार किस पर आधारित है हुमाग्राम्स को कॉल करता है, ऐसे लोगों की होलोग्राफिक छवियां जो दूसरों के साथ सीधे संवाद कर सकते हैं, भले ही वे दूसरी तरफ हों दुनिया।

इसके पीछे की तकनीक मल्टीप्लेन विज़ुअलाइज़ेशन का उपयोग करती है ताकि यह देखना संभव हो सके कि 3डी रूप क्या दिखता है। हुमाग्राम को तकनीकी रूप से होलोग्राम के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जा सकता क्योंकि वे न तो वॉल्यूमेट्रिक हैं और न ही प्रकाश-आधारित हैं। वे पूरी तरह से इस तरह से निर्मित नहीं हैं कि उन्हें 360-डिग्री से देखा जा सके - राजकुमारी लीया, कॉर्टाना, या यहां तक ​​कि 2Pac के किसी भी गोले से भूत की तरह दिखने का कोई भी विचार सवाल से बाहर है।

कंपनी का ARHTengine प्रौद्योगिकी को शक्ति प्रदान करता है, जो हार्डवेयर और एक सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन से बना है जो फ्रंट को सिंक्रोनाइज़ करता है और हुमाग्राम या वस्तुतः किसी अन्य प्रकार की सामग्री को फोटोरिअलिस्टिक स्टीरियोस्कोपिक में वितरित करने के लिए बैक प्रोजेक्शन विमान 3डी.

आधार यह है कि ये 3डी फॉर्म, जिनमें से सभी चश्मे के बिना देखे जा सकते हैं, एक पर काम करने के लिए पर्याप्त स्केलेबल हैं ARHT की अपनी स्क्रीनें, जो सिंगल प्लेन प्रोजेक्शन, मल्टीप्लेन प्रोजेक्शन या 1080p में फ्लैटस्क्रीन टीवी हो सकती हैं और 4K अल्ट्रा एचडी.

एआरएचटी मीडिया के अध्यक्ष और सीईओ पॉल डफी बताते हैं, "ऐसा करने के लिए किसी विशेष कैमरे की आवश्यकता नहीं है।" "हम इसे हुमाग्राम के रूप में संदर्भित करते हैं इसका कारण यह है कि हम लोगों को यह बताने की कोशिश नहीं कर रहे हैं कि यह एक 3डी छवि है जिसके चारों ओर आप घूम सकते हैं।"

स्व-सहायता गुरु, टोनी रॉबिंस ने एक प्रकार के गिनी पिग के रूप में कार्य किया जब उन्होंने मियामी स्टूडियो में प्रौद्योगिकी का उपयोग करते हुए मेलबर्न में एक सेमिनार की मेजबानी की। दर्शक उन्हें वास्तविक पैमाने पर लाइव देख सकते थे, और उनके साथ सीधे जुड़ सकते थे जैसे कि वह वास्तव में मौजूद थे।

प्रौद्योगिकी का एक और हालिया अनुप्रयोग फिलाडेल्फिया में बीआईओ अंतर्राष्ट्रीय सम्मेलन में हुआ, जहां टोरंटो स्थित क्लिक हेल्थ के सीईओ को होलोपोर्ट किया गया था। हुमाग्राम के रूप में कार्यक्रम के मुख्य वक्ताओं में से एक का परिचय कराना।

निकटता और अन्तरक्रियाशीलता

डफी का कहना है कि कंपनी मशहूर हस्तियों, एथलीटों और अन्य कलाकारों को अलग-अलग स्थानों पर - कभी-कभी एक ही दिन में - होलोपोर्ट करने में वास्तविक क्षमता देखती है। उनका मानना ​​है कि राजनेताओं और धार्मिक हस्तियों को भी शायद यह पसंद आएगा।

हुमाग्राम्स के पीछे निकटता-आधारित तकनीक का मतलब है कि दर्शकों के साथ सभी जुड़ाव को ट्रैक किया जा सकता है और विस्तृत विश्लेषण में विभाजित किया जा सकता है।

"हमारे डिस्प्ले यह पता लगा सकते हैं कि कोई व्यक्ति उसके करीब है, बातचीत शुरू कर सकता है और उस व्यक्ति के लिए प्रासंगिक प्रोग्राम की गई सामग्री परोस सकता है।"

“ARHTengine का उपयोग करके, हमारे डिस्प्ले यह पता लगा सकते हैं कि कोई व्यक्ति इसके निकट है, हमारे ह्यूमाग्राम का उपयोग करके उनके साथ बातचीत शुरू करें और सेवा प्रदान करें प्रोग्राम की गई सामग्री जो उस व्यक्ति के लिए प्रासंगिक होगी, जुड़ाव और रुचि के स्तर के आसपास कई प्रकार के विश्लेषणात्मक डेटा एकत्र करते हुए," डफी कहते हैं.

दूसरे शब्दों में, एक हुमाग्राम तब जीवंत हो सकता है जब लोग एक पूर्वनिर्धारित क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और उनसे सीधे बात करके यह पता लगाते हैं कि उनका ध्यान किस ओर आकर्षित कर रहा है।

टिकटमास्टर कुछ बड़े क्षेत्रों में निकटता-आधारित कस्टम सामग्री के साथ प्रयोग कर रहा है कनाडा उन राहगीरों से जुड़ने का प्रयास करेगा जो आगामी संगीत कार्यक्रम के टिकटों में रुचि रखते हों आयोजन। जुड़ाव का उच्च स्तर भी कूपन प्राप्त कर सकता है या एक क्यूआर कोड उत्पन्न कर सकता है जिसका उपयोग दर्शक किसी भी प्रोत्साहन के लिए कर सकते हैं।

“वेब सेवाओं का उपयोग करके, हम कैलेंडर, क्यूआर कोड, निजीकरण, और निकटता का पता लगाने के साथ खींच सकते हैं, हम देख सकते हैं जो देखने के क्षेत्र में है और फिर सामग्री को बदल देता है या उस दर्शक के लिए उपयुक्त सामग्री या सामग्री परोसता है श्रोता। वे कहते हैं, ''जब यह हो रहा हो तो हम उस सारे डेटा पर नज़र रख रहे हैं।''

जीवित, मृत या नकली

तकनीक ऐसी है कि ARHT मीडिया जीवित, मृत या काल्पनिक लोगों से हुमाग्राम बना सकता है। यह माइकल जैक्सन, कर्ट कोबेन या शायद एल्विस को भी वापस ला सकता है और उनमें से किसी एक को अपने प्रदर्शन पर रख सकता है यदि यह वास्तव में चाहता था, सिवाय इसके कि डफी ने तुरंत यह बताया कि वह विशेष प्रभाव वाला एवी नहीं चला रहा है कंपनी। डफ़ी खुदरा, शिक्षा और इंटरैक्टिव डिस्प्ले में तकनीक की संभावना देखता है।

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इसका मतलब यह नहीं है कि यह कुछ भ्रम पैदा करने में सक्षम नहीं है। एक नकली इंसान बनाने में, कंपनी उसे एक भाषा, उच्चारण और रूप दे सकती है। इस काल्पनिक चरित्र को 360-डिग्री कैमरा कैप्चर के साथ एक स्टूडियो में रिकॉर्ड किया गया है और वास्तविक समय प्रतिपादन के लिए ARHTengine में रखा गया है। कुछ प्रकाश व्यवस्था और छायांकन जोड़ें, और एक पूरी तरह से गठित डिजिटल मानव बाहर आ जाएगा, जो जाने के लिए तैयार है।

क्या आप अपने नजदीक किसी घर में आ रहे हैं?

इससे पहले कि आप अपना वर्चुअल मित्र बनाने के लिए स्वयं प्रौद्योगिकी का उपयोग करने के बारे में सोचना शुरू करें, ARHT इस पर ध्यान केंद्रित कर रहा है विभिन्न वाणिज्यिक बाजारों के लिए एप्लिकेशन बना रहा है, और निकट उपभोक्ताओं के लिए कुछ भी योजना नहीं बना रहा है भविष्य। अभी, तकनीक घरेलू उपयोग के लिए व्यावहारिक होने के लिए बहुत महंगी है, लेकिन अंततः, यह बदल जाएगा।

"एक बार जब यह उस मूल्य बिंदु पर पहुंच जाए जिसे उपभोक्ता वहन कर सकते हैं, तो यह घर में यथार्थवाद के इस स्तर को लाने में एक सफलता है।"

आप प्रति लुमेन लागत के संदर्भ में एआरएचटी मीडिया की तकनीक को सर्वोत्तम तरीके से तोड़ सकते हैं। इस तरह के डिस्प्ले को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक प्रोजेक्टर महंगे हैं - इतने महंगे कि आप इस परियोजना के लिए एक लुमेन उत्पन्न करने में लगने वाले कितने डॉलर के संदर्भ में लागत को विभाजित कर सकते हैं। इसके बावजूद, कंपनी ने 2017-18 के आसपास प्रक्षेपण प्रौद्योगिकियों के लिए महत्वपूर्ण कीमतों में गिरावट का अनुमान लगाया है, और यह तकनीक को उपभोक्ता स्तर पर लाने की संभावना के लिए उत्साहजनक है।

“यह बड़े पैमाने पर प्रक्षेपण उद्योग का हमारा अवलोकन है। हम देखते रहते हैं कि उच्च लुमेन वाले प्रोजेक्टर कम से कम पैसों में उपलब्ध होते हैं, इसका मुख्य कारण कई कारण हैं प्रौद्योगिकी में सुधार और उनके उपयोग की मांग में वृद्धि,'' सलमान अमीन, विपणन और बिक्री कहते हैं एआरएचटी मीडिया। "उदाहरण के लिए। 3डी मैपिंग के लिए प्रोजेक्टर और विभिन्न एप्लिकेशन मनोरंजन, भाषण और विज्ञापन में बहुत अधिक देखे जा रहे हैं।

अमीन कहते हैं कि एआरएचटी द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रक्षेपण प्रणालियाँ सबसे परिष्कृत से भी "बहुत अधिक क्षमता" की हैं होम थिएटर सिस्टम का उपयोग किया जाएगा, इसलिए कंपनी के डिस्प्ले जल्द ही होम थिएटर में देखे जाने की संभावना नहीं है उद्योग।

फिर भी, बढ़ी हुई मांग इसमें बदलाव ला सकती है। स्काइप ने 2डी वीडियो चैटिंग को मुख्यधारा में ला दिया, और एक-दूसरे से दूर रहने वाले 3डी परिवार के सदस्यों को होलोपोर्ट करने की अवधारणा को उस प्रतिमान के विस्तार के रूप में देखा जा सकता है। यदि प्रौद्योगिकी इतनी स्केलेबल हो जाती है कि इसे लिविंग रूम में संभव बनाया जा सके, तो यह मान लेना उचित होगा कि उपभोक्ता अगले होंगे, भले ही वह एआरएचटी ट्रिगर खींच रहा हो या नहीं।

डफी कहते हैं, "एक बार जब यह उस कीमत पर पहुंच जाए जिसे उपभोक्ता वहन कर सकते हैं, तो यह यथार्थवाद के इस स्तर को घर में लाने में एक सफलता है।" "हमारी निकटता-आधारित प्रौद्योगिकियां आपको कैसे पकड़ती हैं, ढूंढती हैं और प्रस्तुत करती हैं, यह मान लेना अतिश्योक्ति नहीं है कि आप मूल रूप से आगे और पीछे होलोपोर्टिंग कर रहे होंगे।"

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