असेंबली वीआर व्यावहारिक इंप्रेशन

असेंबली अब तक के सबसे संपूर्ण वीआर गेमिंग अनुभवों में से एक है।

पिछले कुछ वर्षों में इस पर जितना ध्यान दिया गया है, आभासी वास्तविकता अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है। प्रारंभिक सिनेमा के लुमीएरे बंधुओं की तरह, वीआर कलाकार अब केवल यह पता लगा रहे हैं कि माध्यम के भीतर क्या संभव है, इसके सर्वोत्तम उपयोग की तो बात ही छोड़ दें। तदनुसार, वर्तमान में मौजूद अधिकांश गेम पूरी तरह से निर्मित उत्पादों की तुलना में तकनीकी डेमो की तरह अधिक लगते हैं।

इसे ध्यान में रखते हुए, डेवलपर nDreams ने बनाया सभा एक मनोरंजक कथा अनुभव के रूप में सामने आना जो नए खिलाड़ियों को इमर्सिव वीआर गेमिंग की संभावनाओं के बारे में उत्साहित करेगा। पहेलियों के साथ एक प्रथम-व्यक्ति कथात्मक साहसिक खेल, सभाकी विज्ञान कथा कहानी 12 अध्यायों में विभाजित है। मुझे हाल ही में पहले कुछ खेलने का मौका मिला।

यह एक ट्रॉप है!

कहानी इसी नाम की सभा के भीतर स्थापित है, जो एक शक्तिशाली, गुप्त संगठन है जो संचालन करता है जनता और सरकार से दूर एक भूमिगत सुविधा में नैतिक रूप से संदिग्ध वैज्ञानिक अनुसंधान जांच। संदिग्ध इरादों और प्रयोगों से घटनाओं की एक ऐसी शृंखला तैयार हो गई जो विधानसभा की पोल खोल सकती है जनता के लिए काम करें, और एक खिलाड़ी के रूप में यह आप पर है कि आप पता लगाएं कि क्या हो रहा है और क्या होगा होना।

सभाकी कहानी अच्छी तरह से प्रचारित क्षेत्र की यात्रा करती है, लेकिन यह आत्मविश्वास के साथ ऐसा करती है।

छायादार संगठनों द्वारा भूमिगत रूप से चलाए जा रहे पागल विज्ञान और मानव निर्मित महामारियों के मंडराते खतरे के साथ, सभाकी कहानी अच्छी तरह से प्रचारित क्षेत्र की यात्रा करती है, लेकिन यह आत्मविश्वास के साथ ऐसा करती है। डेवलपर्स विज्ञान-फाई वगैरह में अच्छी तरह से वाकिफ हैं सभा एक अध्ययनशील और आत्मविश्वासपूर्ण शैली का टुकड़ा है।

आपका दृष्टिकोण संगठन के भीतर दो पात्रों के बीच बदलता रहता है। मेडेलीन स्टोन एक बदनाम वैज्ञानिक है जिसके प्रयोग ने उसकी अपनी मां को मार डाला, जिसने असेंबली का ध्यान आकर्षित किया, जिसने भर्ती के लिए उसका अपहरण कर लिया। कैल पियर्सन असेंबली में एक स्थापित शोधकर्ता हैं, जो पाते हैं कि उनके पिछले कुछ कार्यों का उपयोग नापाक उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है।

मेडेलीन के रूप में, आपको यह निर्धारित करने के लिए डिज़ाइन किए गए परीक्षणों की एक श्रृंखला को हल करने की आवश्यकता है कि क्या वह असेंबली की प्रयोगशालाओं में शामिल होने के लिए पर्याप्त सक्षम है। इनमें स्थानिक चुनौतियों से लेकर रंग-कोडित बक्सों और स्विचों में थोड़े से हेरफेर जैसी व्यापक रेंज शामिल हैं भूलभुलैया, मर्डर मिस्ट्री जैसी तार्किक चुनौतियों को आपको टेप किए गए बयानों को सुनकर हल करना होगा। खंडों के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करने वाली एक महिला आवाज की हल्की सी प्रतिध्वनि होती है द्वार, माइनस द व्री बेरेटमेंट।

विधानसभा वी.आर
विधानसभा वी.आर
विधानसभा वी.आर
विधानसभा वी.आर

कैल के अनुभाग एक साहसिक खेल की तरह खेलते हैं। वह सुविधा का पता लगाने और जांच करने के लिए घूमता रहता है। फॉलआउट या डेस एक्स गेम्स की तरह, प्रयोगशालाओं में कंप्यूटर टर्मिनलों पर अन्य लोगों के ई-मेल पढ़ने के माध्यम से बहुत सारी कहानी कही जाती है। नए क्षेत्रों में प्रगति के लिए कीकार्ड और पासवर्ड ढूंढने जैसी अन्वेषण-आधारित चुनौतियों के अलावा, यहां कुछ वैकल्पिक पहेलियाँ भी हैं।

जिस अनुभाग को मैंने चलाया, उसमें बताने के लिए कोई भी स्पष्ट रूप से स्पष्ट वर्णनात्मक विकल्प नहीं थे। डेवलपर्स ने मुझे बताया कि जैसे-जैसे गेम आगे बढ़ता है, यह कहानी के अधिक वैकल्पिक हिस्सों को तलाशने और उस प्रभाव को समाप्त करने के लिए सार्थक विकल्पों को खोलता है।

शुरुआती मिलनसार

निर्माण सभा वीआर नौसिखियों के लिए पहुंच डेवलपर्स के लिए प्राथमिकता थी। उदाहरण के लिए, चूंकि बहुत से लोगों को मोशन सिकनेस महसूस किए बिना बहुत लंबे समय तक वीआर में रहने में परेशानी होती है, इसलिए गेम को 12 अध्यायों में विभाजित किया गया था, जिनमें से प्रत्येक में लगभग आधा घंटा लगता है। एपिसोडिक संरचना खेल को आसानी से सुपाच्य सत्रों में विभाजित करने की अनुमति देती है, साथ ही एक समग्र समग्र कहानी की भी अनुमति देती है।

सभा संभावित वीआर गेम का लगभग एक नमूना है।

नए खिलाड़ियों को आसानी से शामिल करने के लिए गेम धीरे-धीरे मूवमेंट भी पेश करता है। से आरंभिक क्षणों की तरह अरखम शरण, खेल के प्रारंभिक भाग में मेडेलीन स्थिर है, उसे एक ट्रॉली से बांध दिया गया है और उसे सुविधा में ले जाया जा रहा है क्योंकि वह चेतना के अंदर और बाहर बहती है। यह आपको स्वयं आगे बढ़ने से पहले रेल पटरियों पर इधर-उधर देखने का आदी बना देता है।

चलने के बजाय, आप अपने सामने फर्श पर एक चाप फैलाकर और उस स्थान पर टेलीपोर्ट करके आगे बढ़ते हैं। तरल पदार्थ की गति के संभावित चक्कर आने वाले प्रभाव को ध्यान में रखने की कोशिश करने के बजाय, यह बैठे हुए वीआर अनुभवों में गति के लिए एक लोकप्रिय समाधान बन गया है। आप थोड़े से समायोजन के लिए डी-पैड के साथ किसी भी दिशा में एक छोटा कदम भी बढ़ा सकते हैं। हालांकि यह सबसे अधिक इमर्सिव मूवमेंट सिस्टम नहीं है, लेकिन एक कारण यह है कि इसके वेरिएंट कई हालिया वीआर गेम्स के लिए एक सर्वसम्मत डिजाइन के सर्वोत्तम अभ्यास के रूप में उभरे हैं। यह काम करता है।

पहेलियाँ और अनुभवों की विविधता बनाती है सभा संभावित वीआर गेम्स का लगभग एक नमूना, जो वाल्व की याद दिलाता है प्रयोगशाला, जो एक सामान्य हब क्षेत्र से जुड़े मिनीगेम्स का एक संग्रह मात्र है। जबकि प्रयोगशाला विविधता केवल अपने लिए है, सभा इसका उपयोग पल-पल की रुचि बनाए रखने के लिए किया जाता है जबकि समग्र कथानक खिलाड़ी को आगे खींचता है।

कोई वीआर आवश्यक नहीं?

सभा जानबूझकर नए खिलाड़ियों को वीआर से परिचित कराने के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन विडंबना यह है कि अनुभव के लिए वीआर के बारे में कुछ भी विशेष रूप से आवश्यक नहीं है। वास्तव में, जब गेम पीसी पर लॉन्च होगा, तो यह रियायती, गैर-वीआर फॉर्म में भी उपलब्ध होगा, जिससे पूरा गेम एक पारंपरिक स्क्रीन पर अनुवादित होगा। जो खिलाड़ी बाद में इसे वीआर में चलाने के लिए हार्डवेयर हासिल करेंगे, वे अपग्रेड के लिए अंतर का भुगतान करने में सक्षम होंगे।

एक ओर, यह खेल को अधिक से अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराने और उन्हें अपनी सुविधानुसार वीआर अपग्रेड करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक सराहनीय उपभोक्ता-अनुकूल मॉडल है। हालाँकि, कोई भी गेम जो वीआर के बिना खेला जा सकता है वह अपनी पूरी क्षमता का उपयोग नहीं कर रहा है। वीआर में परीक्षण किए गए गेमप्ले अवधारणाओं को पोर्ट करना एक स्टॉपगैप के रूप में कार्य करता है जबकि हम यह पता लगाते हैं कि तकनीक का उपयोग कैसे करना है, लेकिन यह माध्यम वास्तव में तब तक आगे नहीं बढ़ पाएगा जब तक डेवलपर्स को खेल की ऐसी संरचनाएं नहीं मिल जातीं जो इसके बिना मौजूद नहीं हो सकतीं।

कहा जा रहा है, सभा एक आकर्षक और अच्छी तरह से निर्मित गेम है, जो वीआर की पेशकश को साझा करने के लिए वास्तविक उत्साह के साथ बनाया गया है। यह हमारे द्वारा अब तक देखे गए सबसे व्यापक खेलों में से एक है, और इस तरह यह एक उत्साह भर देगा वीआर के शुरुआती अपनाने वालों में से कई के लिए आवश्यक भूमिका, उन खेलों के लिए उत्सुक जिनमें वे वास्तव में डूब सकते हैं उनके दांत.

सभा HTC Vive और Oculus Rift के लिए 19 जुलाई को लॉन्च होगा। यह 2016 के अंत में PlayStation 4 और PSVR पर आएगा।

उतार

  • शैली अंश का अध्ययन किया
  • सुपाच्य अध्यायों में विस्तृत कथा
  • गतिविधियों की अप्रत्याशित विविधता
  • VR में नए खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया

चढ़ाव

  • गेम के लिए वीआर-विशिष्ट कुछ भी नहीं

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • सर्वश्रेष्ठ मेटा क्वेस्ट 2 गेम
  • यदि आप क्वेस्ट 2 चाहते हैं, तो अगले सप्ताह इसकी कीमत में बड़ी बढ़ोतरी होने से पहले इसे खरीद लें
  • क्या गोल्फ? सीक्वल, ट्वाइलाइट ज़ोन वीआर, और बहुत कुछ अपलोडवीआर स्ट्रीम पर दिखाया गया है
  • हमारे बीच वीआर, घोस्टबस्टर्स और बहुत कुछ मेटा क्वेस्ट 2 में आ रहा है
  • 2022 के लिए सर्वश्रेष्ठ एचटीसी विवे गेम्स

अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।

श्रेणियाँ

हाल का

जॉय राइड: 2015 वोल्वो XC60

जॉय राइड: 2015 वोल्वो XC60

वोल्वो XC60 एक ऐसी कार है जिसके साथ प्यार में प...

लेनोवो थिंकपैड T450s समीक्षा

लेनोवो थिंकपैड T450s समीक्षा

लेनोवो थिंकपैड T450s एमएसआरपी $935.00 स्कोर व...

लेनोवो आइडियापैड 710एस की समीक्षा

लेनोवो आइडियापैड 710एस की समीक्षा

लेनोवो आइडियापैड 710एस एमएसआरपी $749.99 स्कोर...