स्टीम डेक की सत्यापित गेम प्रक्रिया बहुत भ्रमित करने वाली है

पिछले सप्ताहांत में, मैंने अपने साथ प्राकृतिक आनंद का पहला क्षण बिताया स्टीम डेक. शनिवार के दिन मैं बोर होकर बैठा था और मुझे याद आया कि मैं खेलना चाहता था अजीब बागवानी, एक पौधे की दुकान चलाने के बारे में एक हत्या-रहस्य खेल। एकमात्र समस्या यह है कि फिलहाल यह केवल पीसी के लिए है और मैं बस अपने सोफे पर लेटकर आराम करना चाहता था। तभी मुझे याद आया कि अब मेरे पास स्टीम डेक है।

मैंने सिस्टम को बूट किया और स्टीम स्टोर पर गेम पाया, यह जानने के लिए कि यह पहले से ही था डिवाइस के लिए सत्यापित. निश्चित रूप से, मुझे गेम के स्टोर पेज पर कुछ अनुकूल हरे रंग का टेक्स्ट मिला, जिससे मुझे पता चला कि यह एक हैंडहेल्ड गेम के रूप में ठीक काम करेगा। मैं बहुत खुश था क्योंकि मैंने डिवाइस पर ही गेम खरीद लिया था और डाउनलोड होते ही मैं अपने सोफ़े पर आराम से लेटा हुआ था। मैं किस भविष्य में जी रहा था!

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दुर्भाग्य से, मेरे यूटोपियन गेमिंग क्षण को जल्द ही वास्तविकता की खुराक मिल गई। हालाँकि गेम स्टीम डेक पर सुचारू रूप से चला, लेकिन निश्चित रूप से इसे इसके लिए अनुकूलित नहीं किया गया था। इससे मुझे एहसास हुआ कि वाल्व की गेम सत्यापन प्रक्रिया उतनी उपयोगी नहीं हो सकती जितनी अभी तक लगती है।

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एक अजीब प्रक्रिया

में अजीब बागवानी, खिलाड़ी एक गुप्त रहस्य को सुलझाने की कोशिश करते हुए एक पौधे की दुकान चलाते हैं। मुख्य गेमप्ले लूप यह है कि ग्राहक विशिष्ट पौधों का अनुरोध करते हैं और खिलाड़ियों को बिना लेबल वाले पौधों की पंक्तियों से इसे सही ढंग से पहचानने की आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, उनके पास कुछ उपकरण होंगे, जैसे एक प्लांट गाइड जिसमें प्रत्येक के गुणों का विवरण देने वाला एक पृष्ठ होगा। एक बार पौधे की सही पहचान हो जाने पर, खिलाड़ी उस पर एक लेबल लगा सकते हैं और सही नाम टाइप कर सकते हैं। इन सबके अलावा, एक पहेली तत्व है जहां खिलाड़ी खेल के माध्यम से प्राप्त अक्षरों और सुरागों के सेट का उपयोग करके मानचित्र पर स्थान ढूंढते हैं।

यह शानदार है कटौती का खेल, लेकिन मेरी इच्छा है कि मैंने स्टीम डेक पर न खेला होता। S7-इंच स्क्रीन पर देखने पर टेक्स्ट पूरे बोर्ड पर हास्यास्पद रूप से छोटा दिखता है। मुझे मानचित्र पर स्थान के नाम देखने या छोटे-छोटे संवाद विकल्प पढ़ने के लिए आँखें सिकोड़नी पड़ती थीं। स्टीम डेक का कीबोर्ड इतना बोझिल है कि पौधों के नाम टाइप करने में पीसी की तुलना में हैंडहेल्ड पर तीन गुना अधिक समय लगता है। सौभाग्य से, गेम में एक "ऑटो-लेबल" विकल्प है, हालांकि इसका उपयोग करने से कुछ संतुष्टि दूर हो जाती है और खिलाड़ी लेबल कैसे बना सकते हैं यह सीमित हो जाता है।

स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर में कागजात से भरी एक टेबल।

यह स्पष्ट है कि गेम को स्टीम डेक के लिए अनुकूलित नहीं किया गया है, लेकिन जो बात मुझे चकित करती है वह यह है कि इसे सत्यापित स्थिति क्यों प्राप्त हुई, जबकि मेरे द्वारा खेले गए कुछ अन्य गेमों में इसके बजाय दूसरे स्तर का "खेलने योग्य" लेबल है। टॉम्ब रेडर की छाया डिवाइस पर विशेष रूप से सुचारू रूप से चलता है। जब मैंने इसे चलाया तो यह अपने बेंचमार्क परीक्षण में सफल रहा और आम तौर पर हैंडहेल्ड मोड में यह एक स्वाभाविक अनुभव था। फिर भी, इसमें एक पीला लेबल है जो दर्शाता है कि गेम डिवाइस पर काम करेगा, लेकिन कुछ समाधान की आवश्यकता हो सकती है।

जब मैं संगतता विवरण का विस्तार करता हूं, तो मुझे बताया जाता है कि यदि मैं अपने स्क्वायर एनिक्स खाते में लॉग इन करना चाहता हूं तो गेम को कीबोर्ड के उपयोग की आवश्यकता होती है। यह कमोबेश इसके ख़िलाफ़ एकमात्र दस्तक है। एक अन्य नोट में कहा गया है कि गेम “स्टीम डेक पर चलने पर संगतता चेतावनियाँ प्रदर्शित करता है, लेकिन चलता है ठीक है,'' जो मेरे द्वारा उठाए गए कुछ मुद्दों की तुलना में कोई बड़ा मुद्दा नहीं लगता अजीब बागवानी. मैं विशेष रूप से इस बात से हैरान हूं कि किसी खाते में साइन इन करने के लिए कीबोर्ड का उपयोग करना एक समस्या क्यों है, लेकिन इसे किसी अन्य गेम में मुख्य टूल के रूप में उपयोग करना ठीक है।

स्टीम डेक का यूआई एक स्क्रीन पर दिखाई देता है।

डिवाइस के साथ काम करने के दौरान मैंने इस प्रक्रिया में बहुत सारी छोटी-छोटी विसंगतियाँ देखी हैं। डाइसी कालकोठरी यह शायद सबसे अच्छा गेम है जो मैंने स्टीम डेक पर खेला है, यह स्वाभाविक रूप से टचस्क्रीन में कैसे अनुवादित होता है, लेकिन यह सत्यापित नहीं है। एक पीला नोट मुझे बताता है कि यह गेम के दौरान कुछ पीसी इंटरफ़ेस प्रदर्शित करता है, लेकिन मुझे जो एकमात्र "समस्या" दिखाई देती है वह यह है कि टचपैड का उपयोग करते समय स्क्रीन पर एक छोटा माउस दिखाई देता है। ऐसा प्रतीत होता है कि बार गेम दर गेम मूविम लक्ष्य है।

मैं समझता हूं कि ऐसा क्यों होगा। वाल्व के पास अपने डिवाइस पर असंभव संख्या में गेम का परीक्षण करने का इतना आसान काम नहीं है। स्वाभाविक रूप से, प्रक्रिया को सही होने में समय लगेगा। मैं बस यही आशा करता हूं कि यह जल्दी से विकसित हो, क्योंकि मैं पहले से ही पोर्टेबल पर गेम खेलने के इरादे से गेम खरीदने में संकोच महसूस कर रहा हूं। भले ही वे सत्यापित हों, फिर भी वे एक आदर्श अनुभव नहीं हो सकते हैं।

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