कॉल ऑफ़ ड्यूटी: भूत समीक्षा

कॉल ऑफ़ ड्यूटी घोस्ट्स की समीक्षा

कर्तव्य की पुकार भूत

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"हालांकि यह उसी फॉर्मूले का पालन करता है, 'कॉल ऑफ ड्यूटी: घोस्ट्स' कुछ ताज़ा बदलाव पेश करता है।"

पेशेवरों

  • नया मानचित्र डिज़ाइन
  • तेज़ गेम
  • भरपूर सामग्री

दोष

  • अभी भी वही खेल है
  • अभियान की कहानी कमजोर है
  • एआई अप्रभावी बना हुआ है

चाहे आप कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी का तिरस्कार करते हों या अपनी प्रति प्राप्त करने के लिए आधी रात को लाइन में प्रतीक्षा कर रहे हों कर्तव्य की पुकार भूत, इस बात से इनकार करना कठिन है कि यह फ़ॉर्मूला काम करता है - भले ही वह पुराना हो रहा हो। इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि यह फॉर्मूला मौलिक रूप से नहीं बदलता है भूत, लेकिन नवीनतम सीओडी अपने पूर्ववर्तियों से बेहतर है। और जब मल्टीप्लेयर की बात आती है, तो श्रृंखला में वर्षों से चली आ रही कई पुरानी समस्याओं का समाधान इसे अब तक के सबसे संतुलित कॉल ऑफ़ ड्यूटी शीर्षकों में से एक बना सकता है। यह फ़ॉर्मूला नहीं बदलता है, लेकिन उसे ताज़ा करता है।

निजी जो भी ड्यूटी के लिए रिपोर्टिंग कर रहा हो, सर!

भूत एकल-खिलाड़ी अनुभव को एक साथ जोड़ने के लिए सबसे अधिक थ्रेडबेयर प्लॉट प्रदान करता है, जो मल्टीप्लेयर के लिए नए हथियार और स्थान पेश करने का एक बहाना जैसा लगता है। तेल उद्योग के पतन के बाद फेडरेशन नामक सरकार ने दक्षिण अमेरिका को एकजुट किया है। फिर वे अमेरिका पर हमला करते हैं... क्योंकि। आपको लगभग यही सारी जानकारी मिलती है।

भूत एक ऐसे शत्रु की आवश्यकता थी जो इसे नाटकीय बनाने के लिए एक वैध खतरा पेश कर सके, और एक एकजुट, सैन्यवादी दक्षिण अमेरिका वास्तव में गेमिंग में अक्सर ऐसा नहीं किया गया है। तो बॉब तुम्हारे चाचा हैं, हमारे सामने एक नया ख़तरा है।

... सीओडी अभियान गेमिंग के समतुल्य हैं... गेमर्स को रोमांचित करने के लिए विस्फोटों और "बड़े क्षणों" से भरी ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर।

आप लोगन वॉकर के रूप में खेलते हैं, जो अपने भाई हेश के साथ अपने पिता के आदेश के तहत 10 वर्षों से फेडरेशन से लड़ रहा है। जब एक मिशन उन्हें लॉस एंजिल्स और सैन डिएगो के बीच नो मैन्स लैंड में भेजता है, तो उनकी मुलाकात अति-संभ्रांत भूत सैनिकों से होती है। भाई गद्दार राउरके, एक पूर्व भूत की तलाश में उनके साथ शामिल हो गए, जिसे प्राचीन दवाओं और आधुनिक यातना तकनीकों के संक्षेप में उल्लिखित संयोजन के कारण पकड़ लिया गया और बदल दिया गया। किसी कारण से, ब्रेनवॉश किया गया राउरके अब मुख्य फेडरेशन फील्ड कमांडर है। क्योंकि वहाँ... शायद... हाँ...

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लोगन और हेश कई मिशनों के लिए रिले, असाधारण कुत्ते और संभवत: श्रृंखला की शोभा बढ़ाने वाले सर्वश्रेष्ठ साथी साथी के साथ जुड़े हुए हैं। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, रिले शायद ही कभी आपकी आग के सामने चलेगा। आप उसे दुश्मनों के पीछे भेज सकते हैं, और अभियान का एक हिस्सा ऐसा भी है जहां आप उसे सीधे नियंत्रित करते हैं। एक बार तो वह अकेले ही हेलीकॉप्टर निकाल लेते हैं। यह मूर्खतापूर्ण है, लेकिन वह उपयोगी है।

इन्फिनिटी वार्ड के नायकों की परंपरा के अनुरूप, लोगन पूरे समय मूक रहता है, जिससे इसकी कोई संभावना नहीं बचती है उसका अपने पिता और भाई के साथ कोई वास्तविक संबंध है, भले ही खेल किसी को मजबूर करने की बहुत कोशिश करता है। लेकिन परिवार के सदस्य उससे नहीं, बल्कि उससे बात करते हैं, जिससे परिवार की वफादारी और सम्मान की कहानी बाधित होती है जिसे खेल बनाने का प्रयास करता है।

भूत_कैटवॉक_इन्फर्नो
घोस्ट्स_स्टेडियम_टेकडाउन

कहानी में मूक मुख्य पात्र जो करता है, वही मूर्खतापूर्ण एआई युद्ध में करता है। शत्रु एक शूटिंग गैलरी का प्रतिनिधित्व करते हैं; लहरों में तुम्हारे पीछे आ रहा हूँ। वे छिप जाते हैं, फिर इंतजार करते हैं कि जब वे अपना सिर ऊपर उठाएं तो आप उन्हें गोली मार दें। यह उथला दृष्टिकोण गुणवत्ता से अधिक मात्रा प्रदान करता है।

लेकिन हे, सीओडी अभियान पॉपकॉर्न फिल्मों के गेमिंग समकक्ष हैं: गेमर्स को रोमांचित करने के लिए विस्फोटों और "बड़े क्षणों" से भरी ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर। वे सभी मौजूद हैं भूत, और वे नासमझ मनोरंजन प्रदान करते हैं। बस इससे अधिक की अपेक्षा न करें.

सह-विकल्प

अभियान और मल्टीप्लेयर के साथ-साथ, भूत दो नए मोड पेश किए गए: स्क्वाड और एक्सटिंक्शन।

स्क्वाड पिछले सीओडी शीर्षकों से "कॉम्बैट ट्रेनिंग" का एक अधिक मजबूत संस्करण है, जो आपको एआई-नियंत्रित बॉट्स के साथ और उनके खिलाफ मल्टीप्लेयर आज़माने की अनुमति देता है। इस मोड में एक नया मोड़ आपको किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा स्थापित एआई-नियंत्रित टीम का सामना करने के लिए अपने साथ पांच अन्य दोस्तों को लाने की अनुमति देता है। वह खिलाड़ी अपनी टीम के लोडआउट के साथ मैप और गेम मोड चुनता है, फिर बोनस अनुभव समय अर्जित करते समय एआई को कार्यभार संभालने देता है। बॉट्स के खिलाफ खेलना अच्छा अभ्यास है, और ऑफ़लाइन रहते हुए भी आप जो बोनस कमाते हैं वह अच्छा है, लेकिन एआई से लड़ना केवल इतना ही मनोरंजन प्रदान कर सकता है, इससे पहले कि यह अपना रोमांच खोना शुरू कर दे। एक अन्य मोड दो खिलाड़ियों को एक ग्रज मैच में आमने-सामने होने की सुविधा देता है, प्रत्येक को पांच एआई-नियंत्रित टीम के साथियों की एक टीम द्वारा समर्थित किया जाता है।

सीओडी भूत दस्ते

स्क्वाड में चार खिलाड़ियों के लिए सेफगार्ड नामक एक भीड़-जैसा उत्तरजीविता मोड भी शामिल है, जो आपको आने वाले दुश्मनों की लहरों के खिलाफ खड़ा करता है। आप केवल पिस्तौल और चाकू से शुरुआत करते हैं, और हथियारों, भत्तों और हत्यारों से युक्त बूंदों का इंतजार करते हैं। यह सर्वाइवल-मोड शैली का पुनर्निमाण नहीं करता है, लेकिन पारंपरिक मल्टीप्लेयर एक्शन से एक अच्छा ब्रेक प्रदान करता है।

अन्य नया सह-ऑप मोड एक्सटिंक्शन है, इन्फिनिटी वार्ड का ट्रेयार्च की लाश के लिए स्पष्ट उत्तर है। एक्सटिंक्शन एक चार-खिलाड़ियों का सह-ऑप गेम है जो दुश्मन लाश को एलियंस से बदल देता है। एक टीम के रूप में काम करते हुए, आपको छत्ते पर एक ड्रिल लगानी होगी और अगले को नष्ट करने के लिए आगे बढ़ने से पहले एक निर्धारित अवधि के लिए उसका बचाव करना होगा। हर चौथे छत्ते के बाद एक मिनी-बॉस जैसा बैरियर हाइव होता है। नष्ट करने के लिए कुल मिलाकर 12 छत्ते हैं और साथ ही तीन अवरोधक छत्ते भी हैं।

सीओडी घोस्ट्स_एक्सटिंक्शन_केबिन फीवर नेक्स्ट जेन 2
सीओडी घोस्ट्स_एक्सटिंक्शन_स्प्रिंटर नेक्स्ट जेन
सीओडी घोस्ट्स_एक्सटिंक्शन_मेड इट आउट अलाइव नेक्स्ट जेन
सीओडी भूत_विलुप्ति वर्तमान पीढ़ी

जॉम्बीज़ की तरह, एक्सटिंक्शन एक सीओडी शीर्षक से जुड़ा हुआ एक पूरी तरह से अलग गेम जैसा लगता है। इसमें वह गहरी पौराणिक कथा या विविधता नहीं है जो ज़ोंबी पेशकशों ने विकसित की है, लेकिन यह इसमें पेश किए गए मूल मोड से बहुत दूर नहीं है। युद्ध में दुनिया, जो कई विस्तारों को जन्म देने के लिए पर्याप्त व्यसनकारी था। हालाँकि, वास्तव में आगे बढ़ने से पहले इसे एक से अधिक मानचित्रों की आवश्यकता है।

मल्टीप्लेयर विकसित हुआ

हर नए COD शीर्षक की तरह, भूत नए मल्टीप्लेयर हथियार, मोड, सुविधाएं लागू करने के तरीके और कुछ अन्य घंटियाँ और सीटियाँ पेश करता है। जैसा कि कहा गया है, कुछ सूक्ष्म, फिर भी महत्वपूर्ण परिवर्तन हैं।

पहला परिवर्तन जो आप देखेंगे वह लिंग सहित आपके चरित्र की उपस्थिति को अनुकूलित करने की क्षमता है। आप चुनौतियों को पूरा करके नए कॉस्मेटिक विकल्पों को अनलॉक करते हैं, जैसे एक हथियार के साथ एक निश्चित संख्या में हेडशॉट प्राप्त करना (जिस तरह से हथियार की खाल काम करती है ब्लैक ऑप्स II). प्रेस्टीज विकल्प भी चला गया है, और इसके बजाय अब आपके पास स्तर बढ़ाने के लिए 10 पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक अपना स्वयं का अनुभव अर्जित करता है।

इन सभी नए मोड में एक सामान्य विषय है: गति।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप हथियार, उपकरण और सुविधाएं खरीदने के लिए "स्क्वाड पॉइंट" अर्जित करते हैं। पर्क्स में भी मामूली बदलाव देखा गया है। अब चुनने के लिए 35 हैं, और प्रत्येक का मूल्य एक से पांच तक है, जिसका अर्थ है कि वे कितने पर्क स्लॉट पर कब्जा करते हैं। आप जितने कम हथियार और उपकरण रखेंगे, आपके पास उतने अधिक लाभ स्लॉट होंगे। अब सुविधाओं को भी कई श्रेणियों में विभाजित किया गया है, गुप्त से लेकर गति से लेकर हैंडलिंग तक, और वे कर सकते हैं केवल उन्हें स्क्वाड पॉइंट के साथ खरीदने और एक निश्चित हिट करने के संयोजन के माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है स्तर।

परंपरागत रूप से, कॉल ऑफ़ ड्यूटी मानचित्रों को "तीन-पथ" दर्शन का उपयोग करके डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एक केंद्रीय मार्ग और दोनों तरफ मार्ग हैं। इसके विपरीत, भूत यह मानचित्र डिज़ाइन में बहुत अधिक विविधता प्रदान करता है, जिसमें कई ऊर्ध्वाधर स्तरों पर कई घुमावदार रास्ते होते हैं, और शायद ही कभी एक तरफ से दूसरी तरफ सीधा रास्ता होता है। नक्शे तुरंत भी बदल सकते हैं। कुछ खिलाड़ियों को हथियारों का उपयोग करके नए दरवाजे खोलने की अनुमति देते हैं (हालांकि केवल विशिष्ट स्थानों पर), और भूकंप जैसी "गतिशील घटनाएं" भी युद्ध के मैदान को बदल सकती हैं - हालांकि बहुत ज्यादा नहीं।

इस नए मानचित्र दर्शन के कई फायदे हैं। वर्चस्व अब किसी एक केंद्रीय बिंदु के लिए निराशाजनक लड़ाई नहीं रह गया है। कम मानचित्र-विस्तारित दृश्य रेखाओं के कारण स्निपर्स को साफ़ शॉट के लिए काम करना होगा। कम चोकप्वाइंट कैंपिंग को हतोत्साहित करते हैं। ये परिवर्तन खेलों को गति देते हैं और उन्हें कम पूर्वानुमानित बनाने में मदद करते हैं।

किलस्ट्रेक्स अपने पास लौट आते हैं MW3 प्रारूप, लगातार हत्याओं, उद्देश्यों को पूरा करने और अपनी टीम का समर्थन करने के लिए पुरस्कारों के साथ (जो आपको किलस्ट्रेक्स के बजाय भत्तों से पुरस्कृत करता है)। चाहे आप किसी भी प्रकार का उपयोग करें, किलस्ट्रेक बहुत कम प्रभावी होते हैं, जो उन्हें खेलों पर हावी होने से रोकते हैं। वायु समर्थन कमजोर है, खिलाड़ी-नियंत्रित मिसाइलों से बचना आसान है, और ऐसा कोई घातक हमला नहीं है जो मूल रूप से खेल को परमाणु या यहां तक ​​कि झुंड की तरह समाप्त कर दे। ब्लैक ऑप्स 2।

देव युक्तियाँ मल्टीप्लेयर स्क्रीनशॉट मैनियाक ब्लाइंडसाइड के कबीले युद्ध कॉल ड्यूटी भूत प्राप्त कर रही हैं
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उसी तर्ज पर, यूएवी को बहुत कमजोर, जमीन-आधारित प्रणाली से बदल दिया गया है जिसे आपको लगाना होगा और पीछे छोड़ना होगा। बुर्जों को नष्ट करना भी आसान है। ये परिवर्तन बहुत बड़ा सुधार लाते हैं, और आपको छिपने के लिए मजबूर नहीं करते हैं। यह आंदोलन को प्रोत्साहित करता है.

कई रिटर्निंग गेम मोड के साथ, कई नए मोड बढ़े हुए मूवमेंट पर ध्यान केंद्रित करते हैं। खोज और बचाव नो-रिस्पॉन सर्च एंड डिस्ट्रॉय पर एक मोड़ है, जो आपको दुश्मन से पहले उनके कुत्ते के टैग को पुनः प्राप्त करके गिरे हुए खिलाड़ियों को पुनर्जीवित करने की अनुमति देता है; ब्लिट्ज़ कैप्चर द फ्लैग के समान है, लेकिन ध्वज को पुनः प्राप्त करने के बजाय, आपको स्कोर करने के लिए बस निर्दिष्ट दुश्मन "बेस" में प्रवेश करना होगा; क्रैंक्ड एक किल स्कोर करने के बाद खिलाड़ी पर 30 सेकंड का डेथ टाइमर शुरू करता है, जिसे केवल एक और किल अर्जित करके रीसेट किया जा सकता है; हंटेड सभी को पिस्तौल से शुरू करता है और पूरे नक्शे पर हथियार गिराता है; संक्रमित आपको एक बन्दूक देता है और सभी को एक "संक्रमित" खिलाड़ी के खिलाफ खड़ा करता है जो चाकू और सुपर-स्पीड से शुरुआत करता है, और टीम के साथियों को मारकर उन्हें हासिल करता है; ग्राइंड, किल कन्फर्म्ड पर एक नाटक, आपको आपके द्वारा एकत्र किए गए टैग लेने और उन्हें दो निर्दिष्ट स्थानों में से एक में "बैंक" करने के लिए मजबूर करता है (हालांकि ग्राइंड वर्तमान में मुख्य प्लेलिस्ट में उपलब्ध नहीं है)।

इन सभी नए मोड में एक सामान्य विषय है: गति। प्रत्येक नए मोड को, अधिक विविध मानचित्रों के साथ जोड़कर, आपको स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। सीओडी को हमेशा तेज गति वाले खेलों पर गर्व रहा है, लेकिन भूत आपको लगभग लगातार आगे बढ़ने के लिए मजबूर करके, एक मूलभूत परिवर्तन लाकर उस विचार को परिष्कृत करता है।

निष्कर्ष

कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ़ॉर्मूले को अभी भी नवीनता की खुराक की आवश्यकता है, लेकिन इसमें बदलाव की आवश्यकता है भूत इसे कुछ हद तक ताज़ा महसूस कराएं। आपको अभी भी पहले जैसी ही निराशा मिलेगी - स्पॉन किलिंग, त्वरित स्कोपिंग, अज्ञानी टीम के साथी - लेकिन नया दर्शन एक बेहतर, तेज़ गेम बनाता है। भूत सीओडी उन प्रवासियों को वापस नहीं जीत पाएगा जो पहले ही आगे बढ़ चुके हैं, लेकिन जो प्रशंसक उसी पुराने उत्पाद से ऊबने लगे हैं, उन्हें कम से कम अगले साल तक उत्साहित रखने के लिए बहुत कुछ मिलेगा।

इस गेम की समीक्षा PlayStation 4, Xbox 360 और Xbox One पर एक समीक्षा कार्यक्रम में की गई थी, जिसे एक्टिविज़न द्वारा होस्ट और भुगतान किया गया था।

उतार

  • नया मानचित्र डिज़ाइन
  • तेज़ गेम
  • भरपूर सामग्री

चढ़ाव

  • अभी भी वही खेल है
  • अभियान की कहानी कमजोर है
  • एआई अप्रभावी बना हुआ है

संपादकों की सिफ़ारिशें

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