निंटेंडो भविष्य में वीआर का समर्थन कर सकता है

वर्चुअल बॉय वारियो लैंड - कार्डबोर्ड टेस्ट

निनटेंडो अपने आगामी स्विच कंसोल की घोषणा के बाद कई प्रशंसकों के साथ उत्साहित है इसे वापसी के रूप में देख रहे हैं उस नवप्रवर्तन के लिए जिसने निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम, Wii और DS को इतना लोकप्रिय बना दिया, लेकिन कंपनी आभासी वास्तविकता की बढ़ती दुनिया में भी प्रवेश करने की संभावना से इंकार नहीं कर रही है, भी।

से बात हो रही है ब्लूमबर्गनिनटेंडो के अध्यक्ष तात्सुमी किमिशिमा ने कहा कि कंपनी "वीआर" तकनीक में रुचि रखती है, हालांकि यह संभावना नहीं है कि स्विच तीसरे पक्ष के वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के साथ संगत होगा।

“यदि आप हमसे पूछें कि क्या कोई संभावनाएँ हैं, तो हम ना नहीं कह सकते। ऐसा हो सकता है कि हम वीआर सॉफ्टवेयर शीर्षक बनाएंगे,'' किमिशिमा ने कहा। "मुझे लगता है कि वह अवसर हमारे लिए उपलब्ध है।"

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वर्चुअल रियलिटी स्पेस में प्रवेश करने के लिए निंटेंडो की सावधानी संभवतः उसके असफल 1995 कंसोल, वर्चुअल बॉय में निहित है। खिलाड़ियों को छोटे, स्टैंड-माउंटेड डिस्प्ले के माध्यम से गेम देखने के लिए मजबूर करना और केवल लाल और काले रंग की पेशकश करना, सिस्टम निनटेंडो की अब तक की सबसे बड़ी विफलता है।

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यह केवल करने में कामयाब रहा 350,000 इकाइयाँ बेचें 1995 के दौरान - Wii U, जो लगातार कम बिका, अपने लॉन्च के दौरान 3 मिलियन से अधिक यूनिट बेचने में कामयाब रहा। कुल मिलाकर, वर्चुअल बॉय को 25 से भी कम गेमों का समर्थन प्राप्त था, जो सभी सिस्टम के मूल लॉन्च के एक वर्ष के भीतर जारी किए गए थे।

हालाँकि निंटेंडो स्विच आभासी वास्तविकता द्वारा समर्थित नहीं हो सकता है, यह कथित तौर पर "संवर्धित" वास्तविकता पर अपना दृष्टिकोण पेश करेगा। ए निंटेंडो द्वारा पेटेंट दायर किया गया ऐसा प्रतीत होता है कि सिस्टम के दाईं ओर एक छोटा प्रोजेक्टर दिखाई दे रहा है, जिसका उपयोग वस्तुतः खिलाड़ियों के हाथों में वस्तुओं को रखने के लिए किया जा सकता है। ऐसा प्रतीत होता है कि यह कुछ प्रकार के "इशारे का पता लगाने" की भी पेशकश करता है।

हम निनटेंडो के बारे में और जानेंगे भविष्य की योजनाएं 12 जनवरी को, जब कंपनी स्विच की रिलीज़ की तारीख और कीमत के साथ-साथ वर्तमान में विकास में चल रहे खेलों का खुलासा करेगी।

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