हर कोई यूबीसॉफ्ट से नाराज़ है - और अच्छे कारण से।
अंतर्वस्तु
- आप अपने गेम के स्वामी नहीं हैं
- समाधान पतले हैं
एक पल के लिए, निश्चित रूप से ऐसा लगा कि यूबीसॉफ्ट न केवल निष्क्रिय खातों को बंद कर रहा है, बल्कि स्टीम पर खरीदे गए गेम को भी हटा रहा है। अब, यह सब सच नहीं हुआ, लेकिन यह विवाद आपको याद दिलाने वाला रहा है वास्तव में आपके गेम का स्वामित्व नहीं है - और तकनीकी रूप से, यूबीसॉफ्ट के पास यदि चाहे तो उन्हें हटाने का पूरा अधिकार है।
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आप अपने गेम के स्वामी नहीं हैं
यदि आपने उपद्रव की हवा नहीं पकड़ी है, तो एक विरोधी-डीआरएम (डिजिटल अधिकार प्रबंधन) ट्विटर यूजर ने एक ईमेल देखा यूबीसॉफ्ट से प्रसारित हो रहा है निष्क्रिय रहने पर यूबीसॉफ्ट पीसी ऐप पर खातों को हटाने की धमकी दी गई। यदि आप लिंक का अनुसरण न करने और अपने खाते को सुरक्षित रखने का विकल्प चुनते हैं, तो यूबीसॉफ्ट आपका खाता हटा देगा। ओह, और ऐसा लग रहा था कि इसके साथ-साथ आपके खेल भी हैं।
पीआर प्रबंधक द्वारा सुझाए गए किसी भी अच्छे संकट की तरह चुप रहने के बजाय, यूबीसॉफ्ट ने ट्वीट का जवाब दिया और पुष्टि की कि यह वास्तविक था। अंडा फोड़ें. Ubisoft
आगे चला गया, यह कहते हुए कि निष्क्रिय खाता बंद करने से स्टीम पर खरीदे गए यूबीसॉफ्ट गेम तक पहुंच भी रद्द हो जाएगी। उन्हें एक यूबीसॉफ्ट खाते की आवश्यकता होती है, और यदि यूबीसॉफ्ट ने आपके खाते को निष्क्रिय के रूप में चिह्नित किया है, तो आप उन तक पहुंच खो देंगे। चेहरे पर अंडा.सुनो। हम बस यह बताना चाहते थे कि आप 30 के भीतर अपने खाते में लॉग इन करके खाता बंद होने से बच सकते हैं दिन (चित्रित ईमेल प्राप्त होने के बाद से) और इसमें शामिल खाता बंद रद्द करें लिंक का चयन करें ईमेल। हम निश्चित रूप से नहीं चाहते कि आप इन तक पहुंच खो दें…
- यूबीसॉफ्ट सपोर्ट (@UbisoftSupport) 20 जुलाई 2023
जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, हालांकि, यूबीसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि वह खरीदारी वाले किसी भी खाते को नहीं हटाएगा। तो आप निश्चिंत हो सकते हैं कि आपके गेम सुरक्षित हैं, भले ही आपने अपने खाते में लॉग इन न किया हो। पूरी पराजय में एक क्रूर अनुस्मारक है कि पीसी पर खरीदे गए डिजिटल गेम वास्तव में आपके पास नहीं हैं। आपके पास उन खेलों को खेलने का लाइसेंस है, और यदि किसी स्टोरफ्रंट में विस्फोट हो जाता है, तो वह उस लाइसेंस को अपने साथ ले जाने का निर्णय ले सकता है।
यह कोई दूर का ख़तरा भी नहीं है. विंडोज़ लाइव के लिए गेम्स ने आधा दर्जन शीर्षकों को खेलने योग्य नहीं बना दिया है, डीआरएम प्रमाणीकरण में एक चूक के कारण यह रद्द हो गया एक सप्ताहांत में कई खेल, और एक हालिया अध्ययन से वीडियो गेम हिस्ट्री फाउंडेशन अनुमान है कि 2010 से पहले जारी किए गए 87% डिजिटल गेम "गंभीर रूप से खतरे में" हैं। यह संरक्षण की मात्रा है हमारे पास मूक फ़िल्में और द्वितीय विश्व युद्ध से पहले की ऑडियो रिकॉर्डिंग हैं, और ये उन खेलों के लिए हैं जो इतने पुराने नहीं हैं कि उन्हें चलाया जा सके कार।
यह देखने में एक तमाशा हो सकता है, लेकिन यहां इस बारे में बड़ी बातचीत हो रही है कि डिजिटल सॉफ्टवेयर पर गेमर्स द्वारा खर्च किए जाने वाले हजारों डॉलर की सुरक्षा के लिए प्लेटफॉर्म क्या कर रहे हैं। हमने पहले ही देखा है कि पीसी पर मजबूर डीआरएम की लहर खत्म हो गई है और इसके साथ-साथ कई गेम भी चले गए हैं, जिससे खिलाड़ियों को अन्य प्लेटफार्मों पर उन्हें दोबारा खरीदने के लिए मजबूर होना पड़ा है। ऐसा लग सकता है कि अब हम मजबूत स्थिति में हैं, लेकिन एक या दो दशक में क्या होगा? क्या आप अभी भी आधा दर्जन अलग-अलग स्टोरफ्रंट पर खरीदे गए गेम तक पहुंच पाएंगे?
यह पूछना उचित प्रश्न है, और यह एक प्लेटफ़ॉर्म के रूप में पीसी के लिए अद्वितीय है। PlayStation और Xbox के अपने स्वयं के स्टोरफ्रंट हैं, और यदि वे चाहें तो लाइसेंस रद्द कर सकते हैं। हालाँकि, इसके लिए पूरे प्लेटफ़ॉर्म के विफल होने की आवश्यकता होगी; दूसरे शब्दों में, Xbox या PlayStation पूरी तरह से ख़त्म हो रहा है। पीसी के साथ, इसके लिए बस यह आवश्यक है कि एक प्रकाशक यह निर्णय ले कि एक अद्वितीय लॉन्चर अब इसके लायक नहीं है। हमने अतीत में ऐसा होते देखा है।
समाधान पतले हैं
इससे बचने के कई तरीके हैं - बेथेस्डा का लॉन्चर पिछले साल बंद हो गया, और आप अभी भी अपने लाइसेंस को स्टीम पर स्थानांतरित करने में सक्षम हैं - लेकिन वे अपवाद हैं। इस साल की शुरुआत में, मैं इसे पकड़ना चाहता था स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर, जिसे मैंने स्टीम पर खरीदा था। मुझे खेलने से लगभग छह घंटे के लिए रोक दिया गया क्योंकि मैंने नए ईए ऐप में साइन इन नहीं किया था (यह मेरे पुराने, बंद हो चुके ओरिजिन खाते में पंजीकृत था)। मैं आख़िरकार गेम खेलने में सक्षम हो गया, लेकिन यह साबित करने के लिए कि मैंने गेम खरीदा है, सिरदर्द पैदा करने वाली उलझनों से गुज़रने से पहले नहीं।
समर्थन प्रतिक्रिया के लिए यूबीसॉफ्ट के खिलाफ प्रतिक्रिया पीसी खिलाड़ियों के डर को दर्शाती है जब यह उनके गेम के स्वामित्व की बात आती है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यूबीसॉफ्ट ने अब पुष्टि की है कि वह खिलाड़ियों के खाते नहीं हटाएगा; उस संभावना की थोड़ी सी भी धारणा उन्माद पैदा करने के लिए पर्याप्त है। इसकी वजह भी साफ़ है. पीसी गेमर्स अच्छी तरह जानते हैं कि अगर वे चाहें तो ये डिजिटल वितरण प्लेटफॉर्म उनकी लाइब्रेरी को खींच सकते हैं। यहीं समस्या है.
कुछ आधे-अधूरे ब्लॉकचेन स्टार्टअप के अलावा, यूबीसॉफ्ट, ईए और रॉकस्टार जैसे प्रकाशकों की ओर से खिलाड़ियों को वास्तव में उनके द्वारा खरीदी गई चीजों का मालिक बनने की अनुमति देने का कोई प्रयास नहीं किया गया है। हालाँकि, हमारे पास एक समाधान है: DRM-मुक्त गेम। जीओजी जैसे प्लेटफ़ॉर्म आपको वास्तव में आपके द्वारा खरीदे गए गेम का स्वामी बनने की अनुमति देते हैं। आप गेम खरीदते हैं, इंस्टॉलर प्राप्त करते हैं और यह आपका हो जाता है। भले ही जिस स्टोरफ्रंट से आपने इसे खरीदा है वह खराब हो जाए, फिर भी आप गेम इंस्टॉल कर सकते हैं और खेल सकते हैं।
यूबीसॉफ्ट खातों से गेम नहीं हटा रहा है, लेकिन ऐसा हो सकता है।
निःसंदेह, समस्या समुद्री डकैती है। यह डिजिटल सॉफ़्टवेयर जितनी पुरानी कहानी है: यदि आप नहीं चाहते कि आपका सॉफ़्टवेयर पायरेटेड हो, तो आपको इसे DRM से सुरक्षित रखना होगा। हालाँकि, यह अधिक से अधिक स्पष्ट होता जा रहा है कि ये उपाय वास्तव में चोरी को नहीं रोकते हैं, इस प्रक्रिया में केवल वैध खरीदारों को नुकसान पहुँचाते हैं।
के तौर पर 2020 शोध पत्र शीर्षक वीडियो गेम डीआरएम: विश्लेषण और प्रतिमान समाधान इसके निष्कर्ष में लिखा है: "[हमने] पाया है कि [मौजूदा डीआरएम] आसानी से टूटने के प्रति संवेदनशील हैं और एकमात्र तरीका जो कुछ सुरक्षा प्रदान करता है वह हमेशा ऑनलाइन डीआरएम है। हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि हमेशा-ऑनलाइन डीआरएम गेम को पहले समुद्री डाकुओं के लिए और बाद में वैध खरीदारों के लिए भी अनुपयोगी बनाने में सफल होता है। ग्राहकों को उनके द्वारा भुगतान किए गए उत्पाद का उपयोग करने की अवधि पूरी तरह से कंपनी के विवेक पर निर्भर करती है।
यहीं समस्या है. वैध ग्राहकों को किसी उत्पाद का उपयोग करने के लिए कितना समय मिलता है यह पूरी तरह से कंपनी के विवेक पर निर्भर करता है। यूबीसॉफ्ट खातों से गेम नहीं हटा रहा है, लेकिन वह ऐसा कर सकता है, और इसीलिए सबसे पहले इतनी घबराहट हुई। कंपनी की अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता बड़े अक्षरों में लिखा है: "यह उत्पाद आपके लिए लाइसेंसीकृत है, बेचा नहीं गया है।"
तो, यूबीसॉफ्ट, या पीसी पर कोई अन्य प्रमुख प्रकाशक, आगे बढ़ें और मेरे गेम हटा दें। वैसे भी मुझे उस प्रक्रिया में ज्यादा कुछ कहने का अधिकार नहीं है। बाकी सभी के लिए, अपना आक्रोश डीआरएम-ग्रस्त पीसी पारिस्थितिकी तंत्र पर निर्देशित करें जो आपको कभी भी आपके द्वारा खरीदी गई चीजों का पूर्ण स्वामित्व नहीं देता है - क्योंकि यही वह दुनिया है जिसमें हम आज रहते हैं।
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