'चोर' पूर्वावलोकन: ईदोस मॉन्ट्रियल Xbox One और PlayStation 4 पर अपने गुप्त एक्शन फॉर्मूले का विस्तार करता है

चोर 1

2013 का स्क्वायर-एनिक्स पिछले साल के स्क्वायर-एनिक्स से लगभग पहचानने योग्य नहीं है, और यह एक बार शक्तिशाली और विपुल स्क्वायरसॉफ्ट के रूप में पूरी तरह से पहचानने योग्य नहीं है। E3 के शो फ्लोर पर जाएं और इसकी स्क्रीन पर बड़े गेम्स को फ़ाइनल फ़ैंटेसी और किंगडम हार्ट्स नाम दिया गया है, पुराने दिनों की तरह, लेकिन यह सब एक दिखावा है। कंपनी के बैनर तले प्रकाशित सबसे आशाजनक गेम इसके धूमिल जापानी स्टूडियो से नहीं हैं, बल्कि इसके प्रकाशक ईदोस के पूर्व पश्चिमी साझेदारों से हैं। उन नए डेवलपर्स में प्रमुख ईदोस मॉन्ट्रियल है, जिसका शानदार 2011 एक्शन आरपीजी है ड्यूस एक्स: मानव क्रांति पिछले कुछ वर्षों में स्क्वायर-एनिक्स नाम धारण करने वाले सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक बना हुआ है। वह स्टूडियो क्लासिक एक्शन आरपीजी श्रृंखला की एक और पुनर्कल्पना के साथ वापस आ गया है चोर. यह E3, स्क्वायर एनिक्स गेम का एक व्यावहारिक, खेलने योग्य डेमो दिखा रहा था (एक डेवलपर द्वारा हमारे लिए खेला गया)। डिजिटल ट्रेंड्स ईदोस मॉन्ट्रियल के पहले अगली पीढ़ी के गेम को देखने के लिए बैठे।

कहानी/संकल्पना

दिल और दंगा. गैरेट, मास्टर चोर जिसने अभिनय किया

चोर: द डार्क प्रोजेक्ट बहुत समय पहले, ईदोस मॉन्ट्रियल की श्रृंखला में मुख्य भूमिका के रूप में वापसी हुई। वह एक अस्पष्ट विक्टोरियन, काल्पनिक महानगर में चोरी करता है जिसे "द सिटी" के नाम से जाना जाता है, जिस पर द बैरन का सख्त शासन है। जब गैरेट ईदोस मॉन्ट्रियल के E3 डेमो में द बैरन की हवेली में घुस जाता है चोर, शहर के लोग द बैरन के विरोध में दंगे कर रहे हैं, इमारतों को जला रहे हैं। लेकिन जब लोग आज़ादी की मांग कर रहे थे, तो गैरेट हवेली के शीर्ष पर एक छिपे हुए कमरे में छिपी हुई एक कलाकृति "हार्ट ऑफ़ द लायन" को चुराने के लिए वहां आया था। समस्या यह है कि उसके रास्ते में रक्षक, जाल और अन्य बाधाएँ हैं। साथ ही, वह यह भी नहीं जानता कि यह कैसा दिखता है।

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चोर 2

गेमप्ले

ए (डिस) सम्माननीय चोर। डेमो में सेट अप ज्यादातर गेम की गुप्त कार्रवाई को प्रदर्शित करने का एक अच्छा बहाना है। हालांकि माहौल पिछले साल जैसा ही लग सकता है अस्वीकृत (जो स्वयं पुराने से प्रेरित था चोर), यह बहुत अधिक पसंद है ड्यूस एक्स: मानव क्रांति क्रियान्वयन में. यदि गैरेट निर्णय लेता है, तो वह तलवार और तीरंदाजी से शेर के दिल तक पहुंच सकता है, वहां अपना रास्ता लड़कर, लेकिन वह हवेली की चिकनी चिनाई पर चढ़कर और सीवरों के माध्यम से भी घुस सकता है नीचे। हालाँकि, जब वह चढ़ता है, या जब वह दुश्मनों को वश में करता है, तो पहले व्यक्ति की कार्रवाई तीसरे व्यक्ति की ओर स्थानांतरित हो जाती है, जैसे मानव क्रांति. पॉकेटमारी भी वैसी ही है. हैकिंग शैली के मिनी-गेम्स को लॉक पिकिंग जैसे अन्य खेलों से बदल दिया गया है, लेकिन वे गति में समान भूमिका निभाते हैं। चोर हालाँकि, अलग है।

ऊँचे या नीचे जाओ. की तुलना में वातावरण कहीं अधिक खुला है Deus पूर्वके तंग अंदरूनी भाग, और गैरेट के उपकरण और कौशल एडम जेन्सेन की बंदूकों और हथगोले के बड़े बैग की तुलना में अधिक विशिष्ट हैं। लालटेन बुझाने के लिए बर्फ के तीर और छत पर चढ़ने के लिए रस्सी के तीर हैं। हालाँकि, आपके लक्ष्य तक अनेक मार्गों तक पहुँच होना समान रहता है। हमारा डेमो खेलने वाला व्यक्ति बाहर से छिपे हुए कमरे तक चढ़ सकता था, लेकिन उसने अंदर लाइब्रेरी के माध्यम से अधिक सुरक्षा-भारी रास्ता चुना। इसने केवल यह दिखाने के लिए काम किया कि खेल में अभी भी कितनी छेड़छाड़ की जरूरत है, हालांकि, जब एआई अपने घायल साथी को देखने गया तो एक गार्ड ने चेहरे पर तलवार लगने की घटना को पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया।

चोर 3

प्रस्तुति

अपने दृश्य को रंगना. सच बताना, चोर अगली पीढ़ी के कंसोल की शक्ति प्रदर्शित करने के लिए यह सर्वोत्तम उम्मीदवार नहीं हो सकता है। हमारे लिए डेमो किए गए पीसी बिल्ड ने गेम की जड़ों को एक शीर्षक के रूप में धोखा दिया जो 2009 में वर्तमान पीढ़ी के साथ दृढ़ता से विकास में चला गया। अँधेरी, गंदी हवेली और उसके मैदानों में सोने की चमक की बहुत कमी थी Deus पूर्व. हालाँकि, डेमो के अंत में, जब हवेली और उस पर बना विशाल पुल किनारों पर जलने और ढहने लगा, तो तमाशा चोर निर्भीक लेकिन सक्षम से शानदार दमनकारी तक चला गया।

छत पर आग लगी हुई है। गैरेट को भागने के लिए मैदान से होकर भागना पड़ता है, और आग की लपटें हर तरह से उसकी एड़ियों को छूती रहती हैं। यह स्क्रिप्टेड लगता है, महत्वपूर्ण क्षणों में इमारतें ढह जाती हैं, लेकिन धुआं और आग यथार्थवादी और डरावनी हैं। भीतर साफ-सुथरी चुनौतियाँ भी हैं, जैसे एक बंद बक्से में खजाना जिसे आपको घर के सचमुच जलने से पहले खोलने के लिए पर्याप्त तेजी से काम करना होगा। अन्य उल्लेखनीय दृश्यों में एक इमारत वस्तुतः अपनी तरफ मुड़ती है, और सभी साज-सामान को गिरते हुए देखना, आपको एक नया रास्ता खोजने के लिए मजबूर करता है।

चोर 4

ले लेना

पसंद Deus पूर्व, ईदोस मॉन्ट्रियल चोर डेमो पर बर्बाद हो गया है। ये एक्शन आरपीजी एक विशाल दुनिया के निर्माण और उसके भीतर विकल्प चुनने के बारे में हैं, न कि एक कमरे में घूमने के बारे में। हालाँकि, खेल आशाजनक दिखता है, और इसमें समर्पित खिलाड़ी के लिए प्रभावशाली विकल्प हैं। सतर्क गार्डों पर लाल चिह्न या "फ़ोकस" मोड जैसे दृश्य संकेत, जो उन सभी चीज़ों को हाइलाइट करता है जिनके साथ आप बातचीत कर सकते हैं, अधिक चुनौतीपूर्ण, प्राकृतिक अनुभव के लिए पूरी तरह से बंद किया जा सकता है। गेम 2014 तक समाप्त होने वाला नहीं है, इसलिए ईदोस मॉन्ट्रियल के पास कठिन किनारों को सुचारू करने और संभावित रूप से अपने मूल स्क्वायर-एनिक्स को एक और हिट देने के लिए पर्याप्त समय है।

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