पीसी गेमिंग में एचडीआर की दुखद, भ्रामक और शर्मनाक स्थिति

सम्मान डीटी विशेष रुप से प्रदर्शित छवि 2
यह कहानी जैकब रोच की रीस्पेक श्रृंखला का हिस्सा है, जो पीसी गेमिंग और हार्डवेयर की दुनिया को कवर करती है।

ज्यादातर मामलों में पीसी गेमिंग के लिए एचडीआर हास्यास्पद रूप से खराब है, और हम सभी जानते हैं कि यह सच है।

अंतर्वस्तु

  • खेल की समस्या
  • मॉनिटर की समस्या
  • दूर रोशनी दिखाई देना

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हालाँकि, यह आपको आश्चर्यचकित कर सकता है, यदि आप केवल इस पर विचार कर रहे हों कि कैसे गेमिंग मॉनिटर विज्ञापित हैं. आख़िर कागज़ पर, एचडीआर तकनीकी रूप से आपके मॉनिटर, गेम और ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा समर्थित है। हेक, आजकल विंडोज़ भी अपेक्षाकृत बग रहित एचडीआर का समर्थन करता है।

तो फिर दोषी कौन है? खैर, जब मैंने उत्तर की गहराई में खोजबीन की, तो मुझे तीन प्रमुख अपराधी मिले जो हमारी वर्तमान दुर्दशा की व्याख्या करते हैं। और सुरंग के अंत में कुछ रोशनी होने पर भी, यह बहुआयामी समस्या अपने आप दूर होने वाली नहीं है।

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खेल की समस्या

मुझे यह समझने से शुरुआत करनी होगी कि एचडीआर विशेष रूप से पीसी गेम के साथ एक समस्या क्यों है। आपके पास कौन सा डिस्प्ले है और आप कौन सा गेम खेल रहे हैं, इसके आधार पर यह एक अत्यधिक परिवर्तनशील अनुभव है, जो पीसी पर इस पूरे एचडीआर को और अधिक भ्रमित करने वाला बनाता है। इसका बड़ा कारण स्थैतिक मेटाडेटा है।

टीना टिनी के वंडरलैंड्स में एचडीआर तुलना।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

तीन मुख्य HDR मानक हैं: HDR10, HDR10+, और डॉल्बी विजन. बाद वाले दो गतिशील मेटाडेटा का समर्थन करते हैं, जिसका मूल रूप से मतलब है कि वे प्रदर्शन जानकारी फ़ीड कर सकते हैं गतिशील रूप से मॉनिटर क्या करने में सक्षम है और आप किस दृश्य में हैं (यहां तक ​​कि वर्तमान में कौन सा फ्रेम है) पर आधारित है स्क्रीन)। दूसरी ओर, HDR10 में केवल स्थिर मेटाडेटा होता है।

डायनामिक मेटाडेटा एक बड़ा कारण है कि कंसोल एचडीआर पीसी पर एचडीआर से इतना बेहतर है।

केवल कुछ चुनिंदा मॉनिटर ही डॉल्बी विजन का समर्थन करते हैं Apple का प्रो डिस्प्ले XDR, और उनमें से कोई भी गेमिंग मॉनिटर नहीं है। कुछ HDR10+ मॉनिटर हैं, लेकिन वे विशेष रूप से सैमसंग के सबसे महंगे डिस्प्ले से हैं। अधिकांश मॉनिटर स्थिर मेटाडेटा से निपट रहे हैं। हालाँकि, टीवी और कंसोल व्यापक रूप से डॉल्बी विज़न का समर्थन करते हैं, जो एक बड़ा कारण है कि कंसोल एचडीआर पीसी पर एचडीआर से इतना बेहतर है।

डॉल्बी विज़न गेमिंग के पूर्व गेम डेवलपर और उत्पाद प्रबंधक के रूप में अलेक्जेंडर मेजिया बताते हैंस्थैतिक मेटाडेटा गेम डेवलपर्स के लिए एक बड़ी समस्या पैदा करता है: “बाजार में पहले से कहीं अधिक एचडीआर टीवी, मॉनिटर और लैपटॉप हैं, लेकिन यदि आप अपने से कुछ ले लेते हैं स्थानीय बिग-बॉक्स रिटेलर, आपका गेम हर एक पर बिल्कुल अलग दिखने वाला है... आप कैसे जानते हैं कि आपने अपने स्टूडियो में जो लुक सेट किया है वह खिलाड़ी के समान ही होगा देखता है?”

डेविल मे क्राई 5 में एचडीआर तुलना।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

मुझ पर सैमसंग ओडिसी G7, उदाहरण के लिए, टीना टिनीज़ वंडरलैंड्स एचडीआर चालू होने पर अंधेरा और अप्राकृतिक दिखता है, लेकिन डेविल मे क्राई 5 प्राकृतिक रूप से जीवंत दिखता है. इन दोनों गेमों पर उपयोगकर्ता अनुभवों को देखें, और आपको इनसे संबंधित रिपोर्टें मिलेंगी सबसे अच्छा एचडीआर गेम कभी-कभी बिल्कुल भयानक छवि गुणवत्ता।

यह इस मामले में मदद नहीं करता है कि एचडीआर आमतौर पर गेम डेवलपर्स के लिए एक बाद का विचार है। मेजिया लिखते हैं कि डेवलपर्स को "अभी भी आपके गेम का एक मानक डायनेमिक रेंज संस्करण देने की आवश्यकता है - और एचडीआर के लिए एक अलग संस्करण बनाने का मतलब दोगुना मास्टरिंग, परीक्षण और क्यूए है। इस पर हस्ताक्षर करने के लिए शुभकामनाएँ।

एचडीआर के प्रति डेवलपर की उदासीनता के कई उदाहरण हैं। हाल ही में रिलीज हुई एल्डन रिंग, उदाहरण के लिए, एचडीआर और मोशन ब्लर चालू (ऊपर) के साथ जटिल दृश्यों में भयानक झिलमिलाहट दिखाता है। एचडीआर बंद करें और समस्या दूर हो जाएगी (मोशन ब्लर चालू रहने पर भी)। और में नियति 2, एचडीआर अंशांकन टूट गया था चार साल। एचडीटीवीटेस्ट मिला स्लाइडर ने 2018 में चमक को सही ढंग से मैप नहीं किया। इस मुद्दे को फरवरी 2022 में रिलीज़ के साथ ही ठीक कर दिया गया था चुड़ैल रानी विस्तार।

गेम पीसी पर एचडीआर के लिए समस्याओं का एक स्रोत हैं, लेकिन यह एक परिणामी समस्या है: एक समस्या जो गेमिंग मॉनीटर बाजार से उत्पन्न होती है जो समय के साथ रुकी हुई लगती है।

मॉनिटर की समस्या

एलियनवेयर QD-OLED मॉनिटर एक खिड़की के सामने।

यहां तक ​​कि पिछले कुछ वर्षों में HDR के कारण उत्पन्न हुए असंख्य विंडोज़ बगों के बावजूद भी, मॉनिटर एचडीआर समस्याओं का मुख्य स्रोत हैं. डिस्प्ले तकनीक से परिचित कोई भी व्यक्ति बिना दोबारा सोचे मुद्दों को सूचीबद्ध कर सकता है, और यही बात है: वर्षों तक बाजार में एचडीआर मॉनिटरों की बाढ़ आने के बाद, डिस्प्ले ज्यादातर उसी स्थान पर हैं जहां वे थे एचडीआर सबसे पहले विंडोज़ पर आया.

पारंपरिक ज्ञान यह रहा है कि अच्छे एचडीआर के लिए कम से कम 1,000 निट्स चरम चमक की आवश्यकता होती है, जो केवल आंशिक रूप से सच है। उज्जवल डिस्प्ले से मदद मिलती है, लेकिन केवल इसलिए क्योंकि वे उच्च स्तर का कंट्रास्ट उत्पन्न करने में सक्षम हैं। उदाहरण के लिए, सैमसंग ओडिसी नियो जी9 अधिकतम चमक से दोगुना सक्षम है एलियनवेयर 34 QD-OLED, लेकिन एलियनवेयर डिस्प्ले अपने तेजी से उच्च कंट्रास्ट अनुपात के कारण काफी बेहतर एचडीआर प्रदान करता है।

अच्छे HDR प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए डिस्प्ले को तीन चीजों की आवश्यकता होती है:

  1. उच्च कंट्रास्ट अनुपात (10,000:1 या अधिक)
  2. गतिशील एचडीआर मेटाडेटा
  3. विस्तारित रंग रेंज (100% sRGB से ऊपर)

टीवी जैसे एलजी सी2 ओएलईडी कंसोल गेमिंग के लिए बहुत वांछनीय हैं क्योंकि OLED पैनल बड़े पैमाने पर कंट्रास्ट (1,000,000:1 या उच्चतर) प्रदान करते हैं। अधिकांश एलईडी मॉनिटर 3,000:1 पर टॉप आउट होते हैं, जो ठोस एचडीआर के लिए पर्याप्त नहीं है। इसके बजाय, मॉनिटर कंट्रास्ट बढ़ाने के लिए स्थानीय डिमिंग का उपयोग करते हैं - स्क्रीन के कुछ हिस्सों पर प्रकाश को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित करते हैं।

LG C2 OLED की स्क्रीन पर एक रंगीन छवि।
डैन बेकर/डिजिटल ट्रेंड्स

हालाँकि, प्रीमियम ($800 से ऊपर) गेमिंग मॉनिटर भी पर्याप्त ज़ोन के साथ नहीं आते हैं। एलजी 27जीपी950-बी केवल 16 हैं, जबकि सैमसंग ओडिसी जी7 में शर्मनाक आठ हैं। वास्तव में उच्च कंट्रास्ट अनुपात के लिए, आपको बहुत अधिक ज़ोन की आवश्यकता होती है, जैसे कि 1,000 से अधिक स्थानीय डिमिंग ज़ोन वाला Asus ROG स्विफ्ट PG32UQX - एक मॉनिटर जिसकी लागत एक नया कंप्यूटर बनाने से अधिक है।

एचडीआर मॉनिटर का विशाल बहुमत न्यूनतम खरोंच भी नहीं लगाता है। उदाहरण के लिए, न्यूएग पर, वर्तमान में उपलब्ध 671 एचडीआर गेमिंग मॉनिटरों में से 502 केवल वीईएसए से मिलते हैं डिस्प्लेएचडीआर 400 प्रमाणन, जिसके लिए स्थानीय डिमिंग, विस्तारित रंग रेंज या डायनामिक की आवश्यकता नहीं होती है मेटाडेटा.

विज़िओ टीवी पर स्थानीय डिमिंग का एक उदाहरण।

प्रीमियम अनुभव के लिए खर्च करना कोई नई बात नहीं है, लेकिन पिछले चार वर्षों से यही स्थिति बनी हुई है। प्रीमियम सुविधाओं के मुख्यधारा बनने के बजाय, बाजार में ऐसे मॉनिटरों की बाढ़ आ गई है जो एचडीआर को पहले स्थान पर लाने वाली किसी भी सुविधा की पेशकश किए बिना एचडीआर का विज्ञापन कर सकते हैं। और मॉनिटर जो 1,000 डॉलर से कम के बक्सों की जांच करते हैं, आमतौर पर कुछ स्थानीय डिमिंग ज़ोन और घटिया रंग कवरेज के साथ ऐसा करने के लिए कोनों को काट देते हैं।

Asus ROG स्विफ्ट PG27UQ जैसे कुछ अपवाद हैं, जो शानदार HDR गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं। लेकिन मुद्दा यह है कि आज उपलब्ध अधिकांश मॉनिटर चार साल पहले उपलब्ध मॉनिटर से बहुत अलग नहीं हैं, कम से कम एचडीआर के मामले में।

दूर रोशनी दिखाई देना

अल्ट्रावाइड, घुमावदार QD-OLED मॉनिटर।

पीसी पर एचडीआर अनुभव पिछले चार वर्षों से ज्यादातर स्थिर रहा है, लेकिन कुछ फैंसी नई डिस्प्ले तकनीक के कारण यह बदल रहा है: QD-OLED. जैसा कि एलियनवेयर 34 QD-OLED दिखाता है, यह है पैनल तकनीक जो वास्तव में पीसी गेम्स में एचडीआर चलाएगी। और गेमर्स के लिए अच्छी खबर यह है कि इसे एक्सेस करने के लिए आपको 2,500 डॉलर से ज्यादा खर्च नहीं करना पड़ेगा।

एमएसआई ने अभी अपने पहले QD-OLED मॉनिटर की घोषणा की है एलियनवेयर के समान विशिष्टताओं के साथ, और मुझे संदेह है कि यह बिल्कुल उसी पैनल का उपयोग करेगा। अगर ऐसा है, तो हमें अगले साल की शुरुआत तक 21:9 QD-OLED मॉनिटर की लहर देखनी चाहिए।

हम और भी OLED मॉनिटर देख रहे हैं, जैसे 48-इंच LG 48GQ900 जिसकी हाल ही में घोषणा की गई थी. वे निश्चित रूप से गेमिंग मॉनिटर के रूप में विपणन किए जाने वाले टीवी हैं, लेकिन डिस्प्ले निर्माता स्पष्ट रूप से गेमर्स की OLED पैनल की मांग के अनुरूप हैं। उम्मीद है, हम कुछ ऐसे मॉनिटर देखेंगे जो उचित मॉनिटर के आकार में आते हैं।

बेहतर एचडीआर प्रदर्शन प्रदान करने वाली अन्य डिस्प्ले प्रौद्योगिकियां हैं, जैसे मिनी एलईडी। लेकिन QD-OLED एक भूकंपीय बदलाव है जो अंततः, उम्मीद है, HDR को पीसी गेमिंग के लिए एक वास्तविकता बना देगा।

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