Ubisoft a repoussé Crâne et os de son lancement prévu fin 2018 au prochain exercice financier du développeur. Crâne et os arrivera désormais entre le 1er avril 2019 et le 31 mars 2020, a annoncé Ubisoft lors de son appel aux résultats.
Crâne et os a été dévoilé l'année dernière à l'E3. La simulation de piratage transforme les aspects de guerre navale de la franchise Assassin's Creed en un jeu complet centré sur le multijoueur. Il a été développé par Ubisoft Singapour, le studio derrière les batailles navales de Assassin's Creed IV: Black Flag. Nous avons trouvé Crâne et os être une expérience engageante pendant notre bref passage à l’E3 l’année dernière. Ceux qui ont joué aux parties navales de la franchise Assassin’s Creed se sentiront comme chez eux. Des équipages composés de six joueurs maximum naviguent à travers l'océan Indien à la recherche de trésors et de conflits. Le jeu sera toujours en ligne, mais il comportera une composante solo, mais pas au sens traditionnel du terme.
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Bien qu’Ubisoft n’ait pas donné de détails sur la raison du retard, il semble que cela soit en partie lié au calendrier de sortie d’Ubisoft. Le studio a trois jeux majeurs dont la sortie est prévue avant la fin de son exercice en cours. L'équipage 2, un jeu de course en monde ouvert, sera lancé le 29 juin, comme nous le savions déjà.
Cependant, lors de l'appel aux résultats, Ubisoft a révélé le montant qui n'a pas encore été dévoilé. La division 2 sera également lancé avant la fin de l’exercice en cours. Bien qu'aucune fenêtre exacte n'ait été donnée, le premier jeu de la série a été lancé en mars 2016. Un lancement en mars 2019 est donc logique compte tenu des performances du premier jeu sur cette machine à sous.
Fait intéressant, le troisième jeu Ubisoft qui sera lancé au cours de l’exercice en cours ne sera révélé qu’à l’E3. Ubisoft a décrit ce jeu comme un « titre de franchise inopiné », ce qui signifie qu’il s’agit d’une série établie. Si nous devions deviner, ce jeu est probablement Chiens de garde 3 ou le retour récemment répandu de Splinter Cell.
Même si les retards ne sont jamais idéaux du point de vue des fans, Crâne et os plus de temps pour cuisiner est logique si Ubisoft envisage de transformer la série en une franchise continue.
Nous en saurons plus sur les projets d’Ubisoft pour le reste de l’année lors de sa conférence de presse E3 à 13h. PT le 11 juin.
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