Les casques de réalité virtuelle du futur n’auront bientôt besoin que d’un seul câble pour se connecter à un PC. Plutôt que de nécessiter une multitude de câbles pour les expériences VR actuelles sur PC, un consortium industriel dirigé par Nvidia, Oculus, Valve, AMD et Microsoft souhaitent simplifier la connexion des casques VR aux PC en utilisant la nouvelle spécification VirtualLink, qui repose sur un seul connecteur USB-C sur le casque. VirtualLink est basé sur le mode alternatif de l'USB-C et permet aux futurs casques de remplacer les câbles HDMI, USB et d'alimentation par un seul câble à l'avenir.
"VirtualLink permet aux casques VR de nouvelle génération de se connecter à un PC ou à un autre appareil à l'aide d'un seul connecteur USB Type-C à large bande passante", indique le communiqué. le consortium a déclaré dans un communiqué. "Cela inclut la prise en charge de quatre voies de HBR3 DisplayPort pour les écrans haute résolution, USB3.1 Gen2 SuperSpeed pour les caméras et les capteurs des casques, et jusqu'à 27 watts de puissance délivrée."
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Semblable à la façon dont USB-C peut gérer la vidéo, les données USB et alimenter les appareils d'aujourd'hui ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau, le câble USB-C unique de la norme VirtualLink simplifiera l'expérience VR et réduira l'encombrement des câbles. Un seul câble sera plus facile et plus rapide à installer pour les consommateurs, réduisant ainsi toute friction liée à l’adoption de la réalité virtuelle.
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Décrit comme une norme de connectivité spécialement conçue pour la réalité virtuelle, VirtualLink affirme que le connecteur est optimisé pour réduire la latence et gérer les demandes de bande passante de la réalité virtuelle. La norme pourrait également aider la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte sur PC. les expériences rivalisent avec les appareils mobiles, comme le casque Gear VR basé sur Oculus de Samsung, qui s'appuie sur un téléphone intelligent, plutôt qu'un PC.
De plus, alors que les expériences de réalité virtuelle d’aujourd’hui se limitent aux PC capables de gérer plusieurs connecteurs, en s’appuyant sur un seul Le câble aidera VirtualLink à apporter la réalité virtuelle à davantage de facteurs de forme, comme les ordinateurs portables fins et légers et autres petits facteurs de forme. dispositifs.
Même si les expériences VR et AR sérieuses nécessiteront toujours des processeurs et des puces graphiques plus avancés, les utilisateurs de PC occasionnels n'auront pas besoin d'obtenir Omen X de HP sac à dos, par exemple, pour débuter avec la VR. Compte tenu de l’implication de Microsoft, ce n’est peut-être qu’une question de temps avant que VirtualLink n’apparaisse dans le futur. Casque Windows de réalité mixte. « Nous sommes impliqués dans VirtualLink depuis le début et soutenons les approches standard de l'industrie pour expériences Windows émergentes, y compris la réalité mixte », a déclaré Scott Evans, directeur général de Microsoft Mixed Reality.
Étant donné qu’il s’agit d’une nouvelle norme, seuls les futurs casques prenant en charge l’USB-C pourront profiter des avantages d’un seul câble de VirtualLink.
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