À mesure que les jeunes créateurs des industries du divertissement grandissent et ont des enfants, de plus en plus d’histoires de pères réticents mais attentionnés apparaissent dans les médias grand public. Du côté du cinéma et de la télévision, des films comme Logan et des émissions comme The Mandalorian et Obi-Wan correspondent à ce moule. Sony a défendu ce genre d'histoire sur le front du jeu vidéo avec The Last of Us en 2013 et God of La guerre, deux histoires de pères compliqués obligés de s'occuper d'un enfant (que ce soit leur vrai enfant ou une mère porteuse) un). God of War Ragnarok, en revanche, est plus qu'un simple "jeu pour papa", car il contient un message solide dont chacun peut apprendre pour améliorer ses relations personnelles.
Au lieu de glorifier une relation parent-enfant avec des tendances abusives et manipulatrices, God of War Ragnarok souligne à quel point il est important de respecter, d’écouter les autres et de donner de l’espace aux gens lorsqu’ils en ont besoin. Même si vous n'êtes pas papa, God of War Ragnarok a toujours un message poignant sur la communication que tout le monde peut prendre à cœur.
Cet article contient de légers spoilers pour God of War Ragnarok.
Communiquer le problème
Le récit typique d’un père suit un principe bien établi: un guerrier féroce au passé troublé doit apprendre à aimer quelque chose par lui-même. À la fin de leur voyage, ils ont partagé des moments de tendresse avec leur enfant, qu'ils soient liés au sang ou retrouvés, et décident qu'ils feront tout ce qu'il faut pour le protéger. Même si ces histoires peuvent être émouvantes et divertissantes, elles ont souvent des sous-entendus peu recommandables. Ces histoires ont tendance à annoncer des personnages surprotecteurs envers leurs proches, mais le justifient en montrant qu'il vient d'un lieu d'amour.
En conséquence, certains des pires pères du jeu vidéo peuvent être trop glorifiés. Joel de The Last of Us, par exemple, termine le jeu en tant qu'homme égoïste prêt à priver le monde d'un remède simplement parce qu'il ne veut pas perdre une autre fille. Pourtant, on se souvient de lui comme d'un héros au sein de la série et de son fandom, l'une de ses répliques les plus erronées étant utilisée pour promouvoir la prochaine adaptation télévisée de HBO ("Vous n'avez aucune idée de ce qu'est la perte."). Ces récits fonctionnent encore dans l’ensemble; ils ne sont tout simplement pas de brillants exemples de relations saines.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Les jeux Sony sont de plus en plus réfléchis à ce sujet. Joel subit de graves conséquences pour ses terribles actions dans The Last of Us Part II. D'un autre côté, God of War Ragnarok permet à Kratos de s'améliorer en tant que personne, critiquant ses actions les plus ignorantes et proposant thématiquement des leçons dont tout le monde peut tirer des leçons.
Bien que Kratos semblait avoir une meilleure relation avec son fils à la fin de God of War, nous constatons qu'il a régressé pour devenir surprotecteur et restrictif envers Atreus dans Ragnarok. Ce comportement survient alors même qu'Atreus vieillit et essaie de se réconcilier avec sa propre identité. Tout au long de l'ouverture du jeu, Atreus et Mimir l'appellent constamment lorsqu'il ne communique pas, Atreus allant plus loin et l'encourageant à mettre fin à Fimbulwinter.
Kratos indique clairement que tout ce qui l'intéresse, c'est la survie d'Atreus et le fait de passer autant de temps que possible avec lui avant sa mort prophétisée. Il choque Atreus en faisant tout son possible pour aider son fils à libérer une créature piégée lors d'une première quête secondaire. Pourtant, la première partie de God of War Ragnarok met en évidence comment Kratos lutte finalement pour communiquer avec Atreus, donc ses actions et ses commentaires semblent méchants et égoïstes, même lorsqu'il le souhaite soit utile.
Kratos repousse constamment Atreus à plusieurs moments du jeu, et il poursuit donc son propre voyage. L'échec de Kratos n'est plus dû à son inexpérience; c'est un problème de communication. Tout au long de God of War Ragnarok, Kratos doit apprendre qu'il peut toujours être un guide pour Atreus, mais qu'il doit également écouter son fils et lui donner de l'espace lorsqu'il en a besoin. Que vous soyez parent ou non, c'est un bon état d'esprit à appliquer à toute relation personnelle.
Communications en jeu
Les dangers d’un manque de communication se reflètent également dans d’autres parties du jeu. Dans la quête secondaire Le trésor perdu, Kratos rencontre un père décédé alors qu'il cherchait seul un trésor pour éviter que son fils ne soit blessé. Après une enquête plus approfondie, Kratos apprend que le fils est également mort parce qu'il a essayé de faire la même chose avec un autre trésor et ne le leur a pas fait savoir. Dans un effort pour se protéger l'un l'autre, ce père et ce fils n'ont pas communiqué et en ont souffert. Cette quête secondaire par ailleurs insignifiante constitue, sur le plan thématique, un avertissement sur la façon dont la relation entre Kratos et Atreus pourrait se terminer s'ils continuent à être dysfonctionnels et à ne pas communiquer.
Kratos et Atreus traversent une période difficile avant que les choses ne s'améliorent. Atreus défie finalement Kratos dans l'une de ses aventures, rencontrant un personnage qu'il commence rapidement à considérer comme une figure paternelle plus idéale. Il est plus gentil et plus communicatif, même s'il devient clair que ses commentaires peuvent avoir des arrière-pensées insidieuses. God of War Ragnarok démontre que les relations ne peuvent être constructives que si tout le monde est honnête et ouvert les uns envers les autres.
Tous les éléments de God of War Ragnarok ne constituent pas une avancée par rapport à son prédécesseur de 2018, mais il y a un domaine dans lequel il s'agit d'une amélioration indéniable: l'action. Comme dans sa dernière aventure, Kratos utilise sa lourde hache Léviathan pour découper les ennemis et ses Lames du Chaos pour faire pleuvoir le feu de l'enfer. Les deux outils ont la même sensation dans la suite, mais ont été modifiés avec l'ajout de capacités élémentaires qui apportent un ensemble supplémentaire de mouvements et de décisions au combat.
Ce qui me frappe le plus dans le combat évolué du jeu, c'est quelque chose d'un peu moins tape-à-l'œil. God of War Ragnarok propose une poignée d'arbres de compétences qui permettent aux joueurs de débloquer plus de combos. C'est un peu banal, car c'est devenu un incontournable des exclusivités exclusives de Sony ces dernières années. Cependant, l'arbre de compétences de Ragnarok va encore plus loin que la plupart des jeux avec un nouveau système de personnalisation qui encourage les joueurs à réellement utiliser ces compétences une fois qu'elles ont été débloquées. La fonctionnalité est si efficace que j’espère que chaque jeu d’action basé sur des personnages en prendra des notes à partir de maintenant.
Utilisez vos compétences
Les arbres de compétences de God of War Ragnarok fonctionnent à peu près de la même manière que n'importe quel jeu qui les inclut. Kratos gagne des points d'expérience lorsqu'il tue des monstres et ces points peuvent être dépensés pour débloquer de nouvelles compétences. La hache Léviathan et les lames du chaos ont leur propre arbre de compétences à trois volets, tout comme Atreus. Chaque fois que Kratos améliore une arme en utilisant des ressources, davantage de compétences deviennent disponibles à l'achat. À la fin du jeu, les joueurs ont accès à une gamme assez large de mouvements qui leur permettront de maintenir les boutons enfoncés, de combiner des mouvements ensemble, et bien plus encore.
Les suites ont généralement, mais pas toujours, tendance à essayer d'être plus grandes que leur entrée précédente. God of War Ragnarok avait certainement des attentes énormes par rapport au jeu de 2018, qu'il a, du moins pour la plupart des gens, réussi à dépasser. Une chose sur laquelle tout le monde peut s’entendre à propos de cette suite est qu’elle est sensiblement plus grande que la version précédente. Cela pourrait être une bonne nouvelle pour certains et une source d’inquiétude pour d’autres.
La durée du jeu dépendra de nombreux facteurs, mais nous pouvons vous aider à estimer l'investissement en temps que représentera God of War Ragnarok en fonction de la façon dont vous aimez jouer aux jeux. Entre les paramètres de difficulté, le contenu facultatif et bien plus encore, voici un guide complet sur le nombre d'heures que vous pouvez attendez-vous à ce que le dernier chapitre de Kratos et Atreus dans le royaume de la mythologie nordique dure dans God of War Ragnarök.