Epic Games a récemment corrigé une vulnérabilité dans le lanceur Android pour Fortnite cela aurait permis aux pirates informatiques d'introduire des logiciels malveillants sur les appareils des utilisateurs, et bien que les joueurs ne devraient plus avoir à craindre aucun problème, Epic n'est pas très content avec la façon dont Google a géré le problème.
La vulnérabilité a été détaillée sur Suivi des problèmes de Google service, et découle de la possibilité pour les utilisateurs d'échanger le véritable Android Package – ou APK – avec un faux s’il reçoit le même nom de package. Cela ouvre la porte à l’installation d’un programme malveillant sur les téléphones sans le consentement des joueurs.
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La vulnérabilité a été signalée sur le service le 15 août et a ensuite été corrigée un jour plus tard, et Epic a demandé à Google de ne pas le divulguer pendant 90 jours afin de donner à l'entreprise plus de temps pour mettre à jour les informations des utilisateurs. dispositifs. Google n'a pas accédé à cette demande, ce qui aurait pu donner aux pirates suffisamment de temps pour exploiter le problème avant le déploiement d'un correctif.
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Bien qu'il ait salué les efforts de Google pour vérifier les problèmes de sécurité potentiels dans Fortnite sur Android, a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic Games Centre Android qu’il était « irresponsable de la part de Google de divulguer publiquement les détails techniques de la faille aussi rapidement, alors que de nombreuses installations n’avaient pas encore été mises à jour et étaient encore vulnérables ».
Sweeney semblait impliquer que la décision de Google avait été prise en réponse au fait qu'Epic ne publiait pas également le jeu via Google Play.
"Les efforts d'analyse de sécurité de Google sont appréciés et profitent à la plate-forme Android, mais une entreprise aussi puissante que Google devrait pratiquer un calendrier de divulgation plus responsable que celui-ci, et ne pas mettre les utilisateurs en danger au cours de ses efforts de contre-RP contre Epic distribution de Fortnite en dehors de Google Play », a déclaré Sweeney.
Fortnite n'est arrivé que récemment sur Android après avoir été disponible sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Switch et iOS. Le décision d'éviter le Google Play Store a été prise afin d'éviter de payer une réduction de 30 pour cent des revenus de Google sur les achats dans le jeu. Avec Fortnite attirant des dizaines de millions de joueurs, il est difficile de reprocher à Epic Games de vouloir faire les choses à sa manière, mais nous espérons qu'il prendra davantage de mesures pour assurer la sécurité des utilisateurs et de leurs systèmes à l'avenir.
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