La période des fêtes de fin d'année 2006 a été présentée comme un moment décisif pour tous les fabricants de systèmes de jeux vidéo, comme chaque grand fabricant (Nintendo, Sony et Microsoft) misent lourdement sur leurs systèmes de nouvelle génération pour conquérir les cœurs, les esprits et les parts de marché des concours. Et bien sûr, chaque constructeur a déclaré sa victoire au cours des dernières fêtes de fin d’année et prétend publiquement ne voir qu’un avenir rose à venir.
Sony, en difficulté, dont la PlayStation 3 est arrivée sur le marché avec plus de six mois de retard et à des prix jamais vus auparavant pour un système de jeu vidéo domestique, a fièrement annoncé qu'elle a atteint son objectif d'expédier plus d'un million d'unités PlayStation 3 aux États-Unis d'ici la fin de l'année civile 2006. Et il semble vrai que la demande pour les systèmes PS3 reste intacte, car les consoles de jeux sont toujours difficile à trouver dans les points de vente, même si la société a du mal à augmenter sa production pour une sortie européenne en mars. Les expéditions de PlayStation 3 ont été entravées par la faible disponibilité des diodes laser bleues utilisées dans le lecteur Blu-ray intégré du système. Cependant, un million de systèmes expédiés n’équivaut pas à un million de systèmes.
vendu: cabinet d'analyse de marché le Groupe NPD affirme que Sony a vendu un peu moins de 700 000 systèmes à la fin de 2006, avec des pénuries précoces, des prix élevés et des critiques tièdes qui ont poussé les consommateurs à se tourner vers d'autres systèmes. En revanche, la PlayStation 2, désormais obsolète, de Sony a vendu 1,4 million d'unités pendant la période des fêtes, et son unité de jeu portable PSP s'est vendue à plus de 950 000 unités.Vidéos recommandées
Nintendo semble avoir connu un grand succès avec sa console de jeu Wii, vendant plus d'un million de consoles de jeu (« chaque console Wii disponible au détail ») pendant les 44 jours entre le lancement du système et la fin du calendrier 2006 année. Nintendo a également vendu plus de 1,5 million de manettes supplémentaires pour la Wii, et tout le monde sait que le marché des accessoires de jeux vidéo est une opération à forte marge. Les propriétaires de Wii ont également opté pour les jeux, avec le Légende de Zelda: Princesse du Crépuscule acheté par plus de 86 pour cent des acheteurs de Wii.
Microsoft se présente comme le grand gagnant parmi les consoles de salon de nouvelle génération (vous savez, toutes les trois) en vendant 1,1 million de Xbox 360. systèmes en décembre - et la société veut que vous sachiez que le chiffre de ventes pour le mois est plus élevé que les ventes de la Wii et de la PlayStation 3. combiné. Bien que boosté sans doute par la popularité du nouveau Engrenages de Titre de guerre, la Xbox 360 a eu plus d'un an pour rentrer en inventaire, et on se demande si le phénomène aurait été similaire s'il y avait eu suffisamment de PlayStation 3 et Wii sont disponibles pour répondre à la demande disponible… et il est amusant de noter que la PlayStation 2 de Sony semble avoir donné à la Xbox 360 une solide performance pour son argent.
Mais le grand gagnant des fêtes de fin d’année? Selon le groupe NPD, il s'agirait de la console de jeu portable Nintendo DS, avec 2,5 millions d'unités écoulées.
La conclusion générale semble être que la Xbox 360 de Microsoft a connu une bonne période des fêtes, mais que les ventes de la Nintendo Wii et de la PlayStation 3 ont souffert de problèmes de stocks. Nintendo a essayé d'inonder la chaîne mais n'a toujours pas réussi à mettre suffisamment de consoles Wii dans les magasins, et Sony ne semble pas avoir pu maintenir un fort intérêt pour la PlayStation 3 après l'écrasement initial des systèmes lancement. Malgré le battage médiatique, la saison des fêtes de 2006 n’a fait ni défait aucune de ces consoles: elles vont devoir continuer à se battre tout au long de 2007. Et ils volonté Continuez à vous battre: le NPD Group a également rapporté que les revenus annuels de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis s'élevaient à 12,5 milliards de dollars en 2006, soit une augmentation de 19 % par rapport à 2005.
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