Pour en savoir plus, consultez notre intégralité Examen de la lumière du jour.
Lorsqu’il s’agit de jeux d’horreur de survie, il y a un défaut inhérent à la grande majorité: ce n’est tout simplement pas si effrayant de affrontez un monstre hurlant lorsque vous disposez de centaines de cartouches et de suffisamment d'armes pour envahir Luxembourg. Cela devient également beaucoup moins intense si vous souhaitez rejouer le jeu, puisque vous saurez déjà où tout se trouve et ce qui vous attend au coin de la rue.
Et si vous n’aviez pas d’armes? Et si vous ne pouviez pas savoir où vous allez à chaque fois que vous lancez le jeu, même si ce n’est pas votre première partie ?
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C'est l'idée derrière le titre d'horreur de survie téléchargeable de Zombie Studios, Lumière du jour, à venir sur PC et PlayStation 4. Vous n'avez aucune arme d'aucune sorte, un minimum de lumière et les niveaux sont tous générés de manière procédurale, ce qui signifie qu'ils sont toujours différents. Nous avons récemment eu la chance de découvrir quelques niveaux du jeu (y compris le même niveau recréé) dans une récente démo pratique.
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Histoire
Cours Cours cours.Lumière du jour commence par un cas d’amnésie. Vous incarnez une femme qui se réveille dans un hôpital abandonné, sans aucun souvenir de la façon dont elle y est arrivée. Naturellement, la maison sombre et délabrée de la guérison est hantée et remplie de choses qui veulent vous faire du mal. Ils sont méchants, c’est un peu leur truc. Comment vous êtes-vous retrouvé dans cet endroit, qu'est-il arrivé à votre mémoire et d'où proviennent les étranges sculptures rituelles sur votre bras sont tous au cœur du mystère.
Jamais le même. L'histoire n'est qu'une partie de l'attrait du jeu. Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle section, vous entrez dans une zone complètement originale et créée spécialement pour votre partie. C’est la génération procédurale à l’œuvre. Il y aura bien sûr quelques similitudes, mais l'endroit où vous devez aller, la collecte d'objets vitaux et la localisation de secrets sont différents à chaque fois.
Il existe cependant un scénario central qui relie le tout. Vous le reconstituez de manière organique pendant que vous jouez, en collectant des notes, des fichiers et d'étranges objets de collection axés sur l'exposition. Cependant, avec la nature en constante évolution du jeu, vous ne pourrez peut-être pas tout comprendre en une seule partie. Cela ne devrait pas avoir un impact négatif drastique sur l’histoire, mais si vous voulez absolument tout savoir, le les niveaux peuvent changer, mais pas les détails de l'histoire – vous devrez peut-être jouer davantage pendant le jeu de six heures. qu'une fois.
Gameplay
Le but est de survivre.Lumière du jour est un véritable jeu d'horreur de survie, mettant l'accent sur la survie. Vous commencez avec rien d'autre que la lumière de votre téléphone portable. Vous trouverez quelques outils en cours de route, mais pas d’armes – il n’y a pas de combat. Votre objectif n’est pas de vaincre les entités maléfiques qui viennent vers vous, mais plutôt de courir pour sauver votre vie.
En chemin, vous trouverez également d’autres objets électroluminescents, notamment un bâton lumineux et des fusées éclairantes. Les bâtons lumineux sont particulièrement pratiques, car ils peuvent aider à mettre davantage en évidence les secrets du niveau. Dans une section de la manifestation, le chemin semblait se terminer dans une impasse dans un cabinet médical. La bibliothèque semblait être l'endroit évident pour chercher un secret, mais l'utilisation d'un bâton lumineux a montré qu'une lampe sur la table cachait l'interrupteur nécessaire pour progresser. C'était une étape nécessaire pour procéder, mais les bâtons lumineux peuvent également aider à découvrir des objets secrets et ainsi de suite.
Explorez et avancez. Les sections, du moins celles qui étaient exposées, sont verrouillées par une porte à barreaux magiques. Pour avancer, vous devez collecter les sceaux dispersés nécessaires pour briser ces barrières. Cela signifie que vous devrez explorer. En vous promenant, vous rencontrerez des distorsions, des masses chatoyantes de lumière surnaturelle contenant des choses qui veulent vous faire du mal. Vous pourrez peut-être les éviter pour la plupart, mais une fois que quelque chose est verrouillé, vous devez courir. Vous saurez que vous êtes en danger lorsque les gravures sur vos bras deviennent plus prononcées et que l’affichage de votre téléphone portable – qui sert également de carte – devient déformé. Lorsque cela se produit, vous êtes en grande difficulté.
Présentation
Problèmes d'abandon. Même si l'hôpital dans lequel vous vous trouvez change à chaque fois qu'il est généré, l'esthétique générale reste cohérente. Comme on peut s'y attendre d'un jeu comme celui-ci, le décor est convenablement abandonné et rempli d'images dérangeantes. L'ensemble de la présentation est facilité par la puissance améliorée de la PS4, et le jeu est tout aussi beau, sinon meilleur, sur PC (même si notre démo était spécifique à la PS4). La peinture craque sur les murs et les décombres sont éparpillés sur la carte. Les fauteuils roulants abandonnés sont abandonnés et rouillés. Un peu de lumière naturelle filtre occasionnellement dans la zone dans laquelle vous vous trouvez, mais pour la plupart, le monde est dans le noir absolu, éclairé uniquement par la faible lueur de votre téléphone la plupart du temps.
Dans un jeu comme celui-ci, la présentation est la clé. L'atmosphère est aussi importante que n'importe quel aspect du gameplay, et Lumière du jour tout est question d'atmosphère. Les sons sont une facette importante du jeu, et vous entendrez des craquements du bois ainsi que des bruits étranges et inexplicables juste hors de vue. Tout cela est destiné à vous déranger, et ça marche.
Emporter
Il est difficile de vraiment raconter correctement un jeu comme Lumière du jour après quelques et brèves parties, car ce que nous avons vu et vécu ne sera pas le même pour quelqu'un d'autre. Un jeu comme Lumière du jour nécessite de l’expérimentation et de l’exploration. Ce que nous avons vu était cependant encourageant, et nous avons hâte d’essayer le jeu par une nuit sombre avec les lumières éteintes lors de sa sortie sur PC et PS4 le 8 avril.
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