Le lieutenant-général à la retraite Jerry Boykin est l’une des voix les plus fortes qui s’opposent à la récente décision du Pentagone d’autoriser les femmes dans l’armée américaine à occuper des postes de combat. « L’environnement de combat – désormais composé d’hommes et de femmes – imposera un énorme fardeau aux commandants de combat. » dit Boykin, « Non seulement ils devront rester concentrés sur la défaite de l’ennemi au combat, mais ils devront également faites-le dans un environnement qui combine un danger mortel avec des tensions sexuelles sous-jacentes. Le lieutenant Le général. Boykin n'a clairement jamais joué Fire Emblem: L'éveil.
Le jeu de stratégie d’Intelligent Systems repose sur l’idée que les amitiés, et notamment celles entre les sexes, constituent le meilleur carburant pour les soldats. Placer les relations personnelles au cœur de l'histoire d'un jeu de rôle n'est pas une idée nouvelle, mais Éveil évoque des émotions puissantes en vous obligeant à traiter la stratégie et l’intimité comme une seule et même chose.
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Apprendre à tout savoir sur vous
Le onzième jeu d'une série qui remonte à la Nintendo Entertainment System originale, Éveil raconte l'histoire d'Ylisse, un royaume assiégé par les pays voisins ainsi que d'un ancien dragon maléfique nommé Grima. Au début du jeu, vous créez votre propre personnage qui après avoir rencontré la famille royale d'Ylisse devient leur tacticien. À votre charge se trouvent les meilleurs soldats du pays, un groupe de monstres et de geeks adorables aussi divers que les étranges spécialistes du passé. G.I. Joe des dessins animés, mais deux fois plus charmants. Il existe de nombreux stéréotypes d'anime à votre disposition, comme l'épéiste stoïque Lon'qu, la sorcière académique Miriel et le moine androgyne Balance, mais tous EmblèmeLes personnages de se révèlent être plus qu’un archétype à mesure que vous apprenez à les connaître.
Avant de pouvoir discuter avec les chevaliers, les archers et les mages de votre groupe de guerre, vous devez apprendre à les connaître au combat. Éveil est un jeu de rôle stratégique dans la veine de Tactiques de Final Fantasy et XCOM: Ennemi inconnu. Il y a des scènes de dialogue qui se disputent et vous pouvez organiser l'équipement, la boutique ou le magasin de votre groupe. parlez aux personnages sur la carte du monde, mais la grande majorité du jeu se déroule à la manière des échecs batailles. Un nombre limité de membres du groupe sont jetés sur des cartes de forêt, de désert et de château divisées en grille, et vous vous relayez pour que l'ennemi se mette en position et fasse face. Chaque personnage n'a qu'un seul mouvement d'attaque en fonction de l'arme qu'il tient: le personnage que vous créez par exemple, ils peuvent utiliser des livres de magie ainsi que des épées, mais ils peuvent également utiliser des objets ou soigner en cas de des clercs.
S’appuyer sur les forces de chaque personnage ne mènera qu’à la défaite. Le secret du succès dans Éveil consiste à associer des personnages. Archer/dandy Virion n’est pas très mobile seul et faible en plus. Associez-le à la cavalière Sully et vous obtenez un duo de combattants musclés, capables de parcourir de grandes distances et pouvant attaquer à distance en cas de besoin. La joie des jeux de stratégie est d'apprendre à utiliser les meilleurs outils au bon moment, mais ÉveilL'épice distinctive de est de découvrir qui, dans votre groupe, travaille le mieux ensemble.
L'amour sur le champ de bataille
ÉveilCependant, les guerriers de Ne se contentent pas de monter de niveau et d’acquérir de nouvelles compétences au fur et à mesure qu’ils combattent. La relation entre les combattants en binôme s'améliore au fur et à mesure. Lorsque Virion et Sully s'attaquent ensemble à un bandit, un petit cœur apparaît au-dessus de leurs têtes sur le terrain. Gardez-les ensemble assez longtemps et vous pourrez regarder une scène entre eux deux après le combat. Non seulement ils deviennent plus efficaces sur le terrain, mais ils apprennent à mieux se connaître. Toutes ces petites vignettes constituent une récompense plus riche qu'un simple personnage capable de mieux poignarder les gens avec une lance. Dans le cas de ces deux-là, c’est vraiment réconfortant lorsque Sully demande à Virion de l’épouser alors qu’ils maximisent leur relation.
Emblème du feuLa sentimentalité de peut être féroce. Joué avec ses paramètres par défaut, le jeu doit être joué patiemment et défensivement. Si le personnage que vous avez créé ou le prince ylissien Chrom est éliminé, la partie est automatiquement terminée, mais tout le monde doit être protégé dans la même mesure. Si quelqu’un meurt au cours d’un combat, il ne se contente pas de se battre et de guérir en marge. Ils sont morts pour de bon. Les conséquences d’un échec comme celui-ci peuvent rendre un jeu de stratégie incroyablement intense. XCOM a été salué l'automne dernier pour son mode Ironman dans lequel le jeu est sauvegardé automatiquement et vos unités améliorées peuvent mourir pour de bon. L'équipe en Emblème du feu ne sont pas des unités. Ce sont des personnes, des amis et des amants, et la menace de les perdre à chaque combat ajoute une incroyable couche de tendresse à la tension.
ÉveilLes enjeux peuvent être réduits. Passer le jeu en Casual au lieu de Classic permettra aux combattants abattus de revenir une fois le combat terminé. Il est facile de rencontrer tout le monde dans le jeu sur Casual et vous pouvez mettre tout le monde en binôme. Mais comme un week-end tranquille, Emblème du feu ça devient vite ennuyeux sur Casual. La stratégie est solide et divertissante en soi dans ce jeu, mais il faut qu'il y ait quelque chose en jeu pour qu'elle compte.
Conclusion
Le jeu d’Intelligent Systems est loin d’être parfait. D’une part, il n’est pas très doué pour enseigner ses subtilités, et des heures de progrès peuvent être perdues parce que personne n’a jamais dit que les armes pouvaient se briser ou que les guérisseurs ne pouvaient pas se lancer des sorts. Malgré le fait que vous puissiez modifier presque tous les paramètres du jeu, depuis les statistiques affichées à l'écran jusqu'à l'opacité de la grille sur la carte, les paramètres de difficulté ne peuvent pas être modifiés à la volée. Le problème le plus important du jeu est une présentation incohérente. Dans les scènes d'histoire et les combats, Emblème du feuLes personnages de sont des personnages 3D aux proportions étranges. Sur la carte, ce sont de minuscules chiffres en pixels. Dans les dialogues, ils apparaissent comme des personnages de dessins animés magnifiquement dessinés. Ensuite, il y a des moments majeurs de l’histoire avec des vignettes animées, où tout le monde est une figure humaine en cel-shading. Rien de tout cela n’est laid en soi, mais il est difficile de ne pas souhaiter une présentation cohérente.
Mais ce n’est pas parce qu’ils portent des visages variés qu’ils sont moins bien travaillés et que les combats avec eux ne sont pas moins difficiles. Fire Emblem: L'éveil est un jeu spécial. Garder vos amis en vie est une motivation bien plus puissante que simplement sauver le monde d’un mal ancien.
Note: 8,5 sur 10
(Ce jeu a été testé sur Nintendo 3DS à l'aide d'une copie fournie par l'éditeur)
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