Sierra revient avec King's Quest en 2015

Sierra renvoie une nouvelle quête des rois 2015 Annonce des guerres géométriques de l'automne 2014
C'est officiel: Sierra est de retour. Bien sûr, ce n’est pas la même entreprise que celle que les programmeurs mari et femme Ken et Roberta Williams ont fondée sous le nom d’On-Line Systems en 1979, mais elle a la bénédiction de Ken et un nouveau plan pour faire revivre la magie du classique de Sierra pour un public plus large que celui que la société a jamais connu dans son ancien vie.

En ce qui concerne les détails, deux jeux sont prévus à l’horizon immédiat. Le premier est Guerres de géométrie: dimensions de Lucid Games, qui sortira à l'automne 2014. Les détails sont légers pour le moment, mais le jeu propose une « action entièrement en 3D » pour un jeu compétitif et coopératif, une première pour la franchise. La campagne solo propose 50 défis et 10 modes de combat, dont cinq sont nouveaux dans la série. Dimensions propose également une progression persistante, bien que les détails de son fonctionnement ne soient pas clairs.

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Les fans de Sierra tel qu'il existait dans les années 80 et 90 seront également très heureux d'apprendre qu'une nouvelle aventure King's Quest arrive en 2015. Le jeu, encore sans titre, est une véritable suite, développée par The Odd Gentlemen, qui suit le protagoniste de la série, King Graham, alors qu'il partage les plus grandes aventures de sa vie avec sa petite-fille, Gwendolyn. Étant donné le penchant de la série pour l'humour sournois, le 

Princesse mariée-une configuration de narration orale de type semble être une solution parfaite. Il n’y a même pas encore de fenêtre de publication pour celui-ci; restez à l'écoute pour en savoir plus bientôt.

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Le label Sierra ressuscité n’est pas si différent de l’entreprise qui a adopté le nom pour la première fois dans les années 80. La société mère Activision a établi le retour de Sierra en tant que label de sous-édition, construit autour de la collaboration avec des indépendants sur les franchises Sierra classiques et sur les nouvelles IP. Il s’agit en fait d’une utilisation intelligente de la marque à laquelle Activision s’accroche depuis sa fusion en 2008 avec Vivendi Games, étant donné la popularité toujours croissante de titres plus petits et décalés qui semblent sortir de l'espace indépendant, ces jours. Au lieu de définir cette initiative de sous-édition sous une étiquette générique, Activision lui donne une marque que les gens connaissent et aiment déjà.

Ken Williams a exprimé son enthousiasme face à la nouvelle dans une déclaration préparée. "Nous sommes très fiers de ce que nous avons créé il y a toutes ces années avec Sierra Online, et les nouvelles d'aujourd'hui concernant la poursuite de Sierra en tant que marque indépendante sont très encourageantes", a-t-il déclaré. "Nous avons hâte de voir perdurer l'esprit indépendant de Sierra, et nous sommes particulièrement impatients de voir ce que The Odd Gentlemen fera avec King's Quest."

Il y a aussi une déclaration officielle de Bob Loya, qui est directeur principal du développement externe chez Activision; il semble prendre le temps de communiquer au public ce qui se passe avec Sierra. « L'objectif de Sierra est de trouver et de travailler avec des développeurs indépendants talentueux travaillant sur leurs propres projets incroyables, ou passionnés par le travail sur la superbe propriété intellectuelle de Sierra, et tirer parti de notre expertise pour les aider à offrir ces expériences amusantes et passionnantes aux joueurs avec le niveau de visibilité et de notoriété qu'ils méritent », a déclaré Loya. "En plus de Lucid Games et The Odd Gentlemen, nous sommes en pourparlers avec un grand nombre d'autres développeurs indépendants et nous avons hâte de partager plus de détails avec les fans dans un avenir proche."

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