Le développeur polonais Techland (de Île morte et Call of Juarez fame) a annoncé qu'il proposerait son jeu d'action dark fantasy à la première personne Raid infernal aux systèmes de nouvelle génération. Le jeu a été initialement révélé l’année dernière pour les consoles actuelles, mais le studio a depuis changé d’avis, découragé par la disparité entre les graphismes PC et ceux des consoles plus anciennes. Le jeu dispose désormais d'un tout nouveau moteur et sera lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One l'année prochaine.
Le gameplay ressemble à celui de The Elder Scrolls via Diablo, avec un accent sur l'action de lancement de sorts pour un à quatre joueurs dans trois modes de jeu. En mode Histoire, les joueurs peuvent explorer le monde tout en essayant de repousser les forces de l'Enfer. Mode Mission, qui ressemble un peu à Diablo III's Bounties, est un jeu rejouable de style arcade à travers des missions aléatoires pour grimper dans les classements. Enfin, le mode Arena offre aux joueurs la possibilité de survivre le plus longtemps possible face à des vagues de démons. Les trois modes sont jouables en solo et en multijoueur.
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L'avancement du personnage utilise un système de compétences sans classe, permettant aux joueurs de choisir des capacités actives et passives dans les arbres de combat, de magie et d'agilité. Une personnalisation plus poussée provient d'une large sélection d'équipements (à la fois trouvés et fabriqués), d'accessoires et de sorts, permettant aux joueurs de développer un avatar parfaitement adapté à leur style de jeu.
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Au lieu d’une construction mondiale massive ou d’une narration épique, Techland se concentre principalement sur son système de combat rapide, comprenant des armes de mêlée à une et deux mains, des boucliers, des bâtons magiques et armes à distance. La vaste sélection de compétences permet divers styles de combat avec des options tactiques telles que des contre-attaques, des parades et des sprints. Vous aurez besoin de tous ces outils si vous espérez survivre face à l’IA adaptative et stimulante de vos ennemis.
Le nouveau moteur, le Chrome Engine 6 exclusif de Techland, est le même que celui utilisé dans son prochain jeu d'horreur de survie zombie, En train de mourir Lumière. La puissance accrue permettra au jeu de disposer d'un système d'éclairage basé sur la physique, de personnages plus détaillés et environnements et une IA plus puissante, qui brillera particulièrement lorsque les hordes se rueront sur vous dans Arena Mode.
Raid infernal sera disponible en accès anticipé sur Steam à l'automne 2014 et sera lancé intégralement sur PC, PS4 et Xbox One en 2015 (date à déterminer).
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