Guide de démarrage de Rogue Legacy

Voleur Héritage 4
Jeux de porte de cave L'héritage des voleurs est un mélange merveilleusement addictif de hasard roguelike, d'action lo-fi et de systèmes de statistiques RPG profonds et axés sur les statistiques qui en font un ensemble de carottes alléchant et toujours suspendu. C'est un jeu amusant, mais ce n'est pas du tout le cas indulgent. La mort survient fréquemment et très souvent sans aucun avertissement. Une minute, vous sautez autour d’un château tentaculaire, la suivante, un tableau jaillit du mur et commence à cracher des orbes gonflés et blancs de terribles dans votre direction.

Les choses ne deviennent jamais vraiment plus faciles à mesure que vous montez de niveau et que vous vous enfoncez plus profondément dans le château, mais il y a des choses que vous pouvez faire en début de partie pour mieux vous équiper face aux dangers à venir. Nous avons quelques conseils à partager qui devraient faciliter la vie pendant ces premières heures. Suivez ces conseils et vous aurez une bonne compréhension du fonctionnement du jeu au moment où vous atteindrez les dernières sections, lorsque des « courses » plus ciblées remplaceront l’exploration générale du début du jeu.

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Avant que tu commences

Capture d'écran de Rogue Legacy 15

Quand tu démarres pour la première fois L'héritage des voleurs, la première chose à faire avant toute autre chose est de sauter dans le menu des options et d'activer la fonction « Quick Drop ». Cela vous permet de parcourir les plates-formes et d'effectuer votre attaque vers le bas simplement en appuyant sur le D-pad/le stick analogique. Avec Quick Drop off, vous devrez appuyer sur un bouton facial pour effectuer ces mouvements.

Il s’agit d’un changement subtil, mais qui atténue considérablement le défi de certaines énigmes de plateforme.

Entretenir l’arbre de mise à niveau

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La première section de L'héritage des voleurs tout est question de travail. Vous vous dirigez vers le château, récupérez autant d’or que possible et dépensez-le dans l’arbre de compétences ou dans votre kit. Les classes se débloquent lentement, car elles deviennent rapidement plus chères à mesure que vous approfondissez l’arbre de mise à niveau. Cela n’est cependant pas évident au premier abord.

L’arbre de mise à niveau s’agrandit à mesure que vous dépensez de l’argent pour de nouvelles améliorations de compétences que vous n’aviez pas auparavant. C’est une bonne idée d’améliorer les statistiques telles que la santé, l’attaque et la défense au début, mais il est tout aussi important de répartir votre or dans l’arbre de compétences. Essayez d'acheter au moins un point pour chaque compétence chaque fois que vous le pouvez, car vous débloquerez souvent des compétences et des classes supplémentaires pour lesquelles dépenser de l'or. Plus le manoir de votre héros s’agrandit, plus vous pouvez acheter de compétences et de classes.

Lorsque vous avez de l'or, assurez-vous de dépenser autant que possible avant de retourner au château, car vous devez payer tout ce que vous avez en banque à Charon avant d'y entrer.

Guerre de classe

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Chaque fois que vous mourez, vous revenez en tant que descendant du héros précédent. Il y a toujours trois options ici, remplies par des classes et des traits génétiques sélectionnés au hasard (que nous couvrons ci-dessous). Au début du jeu, vous souhaiterez opter pour des classes avec des totaux de HP et des statistiques de combat naturellement plus élevés. Le chevalier est un bon polyvalent et le barbare est une éponge à dégâts. Ce sont deux excellents choix, comme le montre la première section de L'héritage des voleurs il s'agit de durer assez longtemps sur une course donnée pour récupérer de l'or. Plus vous commencez avec de HP, plus vous tiendrez longtemps.

Il n’y a vraiment pas de « meilleure » classe. Vous finirez par vouloir tous les avoir. Chacun peut être amélioré – à un coût considérable – pour améliorer les statistiques de départ et ajouter de nouvelles capacités. Essayez-les tous. Plus tard dans le jeu, lorsque vous aurez atteint un niveau tel que vous participerez à des « courses » basées sur les besoins, vous constaterez que le Mineur (mise à niveau vers Spelunker) est bon pour la culture de l'or, le Knave (mises à niveau vers Assassin) est bon pour les boss, surtout si vous améliorez vos chances de coup critique, et plus. Chaque classe se joue un peu différemment, vous aurez donc envie de continuer à expérimenter pour avoir une idée de chacune.

Notez qu’il existe une classe semi-secrète qui n’apparaît pas sur l’écran principal de l’arborescence de mise à niveau. Vous devez ouvrir suffisamment l’arbre pour ouvrir la compétence Invuln, Time Up (coin supérieur droit de l’écran). Mettez-y un point et vous verrez un mât de drapeau pousser au sommet du château. Appuyez vers le haut pour déplacer l'affichage d'un écran vers le haut, où vous trouverez la classe Dragon très chère. Il n’a pas d’épée et ne peut pas sauter, mais il peut voler indéfiniment et tirer des boules de feu. Cela utilise votre mana, mais le manamètre du Dragon se recharge très rapidement.

C’est une préoccupation pour plus tard dans le jeu, mais c’est quelque chose à garder à l’esprit. Il y a aussi un pair plus classe secrète, mais vous ne l’obtiendrez pas tant que vous n’aurez pas atteint le mode New Game+.

Apprenez à vos enfants

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Chaque nouvelle génération de héros a une chance d’avoir entre zéro et deux traits génétiques. Certains, comme Balding, donnent simplement une couleur supplémentaire au jeu. Il existe de nombreuses caractéristiques de ce type, et ce qu’elles font n’est pas toujours évident. Nous allons en souligner ici quelques-uns auxquels vous devriez prêter attention chaque fois que vous choisissez votre prochain héros.

  • TDAH: Celui-ci est simple. Votre personnage se déplace 30 % plus vite qu'il ne le ferait normalement. Une fois que vous avez débloqué la classe Shinobi/Hokage, surveillez certainement celles qui ont le TDAH comme trait. Cette classe bénéficie déjà d'une augmentation de vitesse nominale par rapport aux autres classes, et elle se déplace vraiment avec la bosse supplémentaire qu'offre ce trait.
  • Maladroit: Le trait Maladroit est à surveiller, mais pas parce que vous le souhaitez nécessairement. Le fait qu'il détruise tous les objets cassables avec lesquels votre héros entre en contact n'est pas si grave, mais être maladroit vous empêche également de pouvoir vous tenir debout sur les bibliothèques. Ceux-ci sont souvent placés à proximité de pièges sensibles à la pression comme refuge, mais vous ne pouvez pas en profiter lorsque vous possédez cette caractéristique.
  • Démence: Un autre que vous ne voulez pas nécessairement, même s’il n’est pas aussi perturbateur que Clumsy. Les héros atteints de démence ont parfois des hallucinations, voyant des ennemis qui ne sont pas réellement là. Si vous frappez un ennemi qui ne subit aucun dégât et qu’il attaque mais ne vous fait pas de mal, c’est un faux. Ne vous inquiétez pas, ignorez-le.
  • Nanisme : Ce trait engendre un héros demi-taille, ce qui peut être à la fois une bonne et une mauvaise chose. La portée de votre épée est considérablement réduite lorsque vous êtes atteint du nanisme, ce qui rend plus difficile le maintien d’une distance saine avec vos ennemis. D'un autre côté, les héros atteints de nanisme peuvent accéder à des passages cachés (recherchez les bandes grisées de mur) qui permettent de contourner plus facilement les ennemis coriaces et d'accéder à des trésors autrement inaccessibles coffres.
  • EHS: Celui-ci est idéal pour naviguer dans les salles à pics dotées de plates-formes pliables. Normalement, vous devez attaquer ces plates-formes pour les ouvrir temporairement. Avec EHS, ils sont tout simplement ouverts. Tout le temps.
  • Aïd. Mémoire: Abréviation de Eidetic Memory, ce trait révèle l'emplacement de tous les coffres, événements et emplacements de distorsion sur l'écran de la carte.
  • Endomorphe: Cette version plus costaude du héros standard ne subit pas de recul face aux attaques ennemies.
  • Flexible: Ce trait n’est pas particulièrement utile, mais son fonctionnement n’est pas non plus clair dans la description. Être flexible vous permet de tourner à mi-épée, redirigeant efficacement votre attaque dans la direction opposée.
  • Hypergonadisme: Ce trait augmente considérablement le recul que vous infligez à chaque attaque.
  • TAMPON.: Abréviation de Maladie artérielle périphérique. Peut-être l’un des traits les plus utiles à avoir dans tout le jeu. TAMPON. vous permet de marcher sur des pièges à pointes sans les déclencher. Cependant, cela ne vous protège pas des piquets standards dans le sol.
  • Savant: Lance un sort bonus aléatoire à chaque fois que vous lancez un sort.

Équipement Debout

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Il existe deux types d'équipement dans L'héritage des voleurs: équipement standard (épée, casque, plastron, gantelets/bottes, cape) et runes. Le premier vient du Forgeron et le second de l’Enchanteresse. Comme pour les améliorations de compétences, tout cet équipement vous coûte de l’or. La différence est que vous devez trouver les plans de chaque objet dans des coffres disséminés dans tout le château. Des équipements de niveau supérieur ne peuvent être trouvés que dans les sections ultérieures du château, mais vous pouvez obtenir un ensemble complet d'équipements décents dès le début, simplement en restant dans la zone de départ.

L’équipement du forgeron est explicite, avec une feuille de statistiques indiquant où vous pouvez gagner ou perdre lorsque vous équipez une arme/armure particulière. Les runes fonctionnent un peu différemment. Une fois que vous avez trouvé des plans et les avez achetés, vous pouvez en appliquer un à chacun des cinq emplacements d’équipement. Les runes sont essentiellement des avantages empilables qui ouvrent des capacités telles que les sauts en l’air, les augmentations de collecte d’or, le vol, le siphonnage de santé, la hâte, etc. Il existe une rune de chaque type pour les cinq classes d’équipement, et les runes se débloquent déjà liées à une pièce d’équipement spécifique.

Ce qui est bien, c'est qu'ils s'empilent. Équipez-vous d’une Rune de saut et vous obtiendrez un double saut, mais équipez-en deux et vous aurez la possibilité de faire un triple saut. Il est préférable de mélanger différentes configurations en fonction de vos besoins, mais il est toujours bon d’avoir au moins une Rune de saut équipée (de préférence deux).

Trouver ton chemin

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Premières explorations en L'héritage des voleurs Il s'agit avant tout de récupérer du butin jusqu'à ce que vous vous soyez suffisamment amélioré pour commencer à affronter des boss et à vous aventurer dans des zones plus difficiles. Le moyen le plus simple de le faire dès le début est de tout casser et de surveiller les coffres. Éliminer des ennemis rapporte également de l'or, et vous en ferez probablement beaucoup pour survivre, mais la plupart de vos meilleures chutes d'or au début proviendront des coffres. Recherchez les pièces avec une porte de boss (marquées par une petite icône en forme de tête cornue sur votre carte), car vous trouverez toujours deux coffres au trésor sur le sol.

Gardez également un œil sur les parties grisées des murs et des sols. Ceux-ci peuvent être parcourus ou franchis, laissant place à des zones secrètes. Parfois, vous entrerez dans une pièce et verrez un coffre dans un endroit apparemment inaccessible. Vous trouverez généralement l’un de ces accès cachés grisés dans ces pièces. D’autres fois, vous rencontrerez l’un de ces étages secrets mais ne verrez aucun coffre évident. Cela ne veut pas dire qu’il n’y en a pas! Traversez le sol (ou le plafond) et appuyez sur le D-pad/le stick analogique tout en vous déplaçant de gauche à droite dans ce qui est probablement un petit espace clos. Il y a de fortes chances que vous ouvriez un coffre invisible.

D’une manière générale, explorez simplement! L'une des choses merveilleuses à propos de L'héritage des voleurs C'est ainsi que les éléments aléatoires du château continuent de vous réserver des surprises. Il peut s'agir d'un clown vous offrant une récompense pour avoir terminé un jeu d'adresse de style carnaval, ou d'un homme vous mettant au défi. miser une partie de votre or sur le choix du bon coffre (sur trois), pour avoir une chance de tripler votre pari. Ou vous pourriez vous retrouver face à des miniboss coriaces qui, une fois vaincus, laissent derrière eux un coffre. Fouillez. Essayez d’éviter les zones de niveau supérieur au début, mais si vous en arrivez à une et voyez un coffre facile à saisir, allez-y. Le pire qui puisse arriver, c'est que tu meurs. Ce qui n'est pas si terrible dans L'héritage des voleurs.

Tu dois prier

Sanctuaire spirituel Rogue LegacyIl y a un événement aléatoire dans le château qui mérite une attention particulière. De temps en temps, vous rencontrerez une pièce contenant une statue d’un personnage en robe. Appuyez pendant que vous vous tenez devant et vous aurez la possibilité de « prier pour obtenir de l’aide ». Cela vous accorde l’un des nombreux boosts différents, et tous sont bénéfiques, sauf un. La « Malédiction du Hérisson » fait jaillir une pluie de votre propre or à chaque fois qu'un ennemi vous frappe, un clin d'œil à Sonic l'hérisson.

Tout ce que vous obtiendrez de la statue de prière ne fera qu’aider, c’est donc un pari qui en vaut la peine. Nous ne listerons pas tout ici; découvrez l'excellent L'héritage des voleurs Wikipour un aperçu complet.

Nous retiendrons cependant un élément en particulier: l’Obol de Charon. C’est rare, mais c’est formidable pour les producteurs d’or. Obtenez-en un et vous pourrez mourir, réapparaître et réintégrer le donjon avec tout l’or de votre précédente course intact. Assurez-vous simplement de ne rien dépenser lorsque vous obtenez l’Obol de Charon, afin de maximiser vos retours plus tard. Au moment où vous aurez suffisamment progressé pour révéler la classe Dragon sur l'arbre d'ugprade, une bonne course associée à un Obol de Charon devrait vous en donner suffisamment lors de la course de suivi pour récupérer cette classe finale.

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