Qu'est-ce que G-Sync? Tout ce que tu as besoin de savoir

Lorsque vous magasinez pour un moniteur de jeu, vous croiserez sans doute quelques écrans annonçant la technologie G-Sync de Nvidia. En plus d'une forte hausse de prix, ces moniteurs sont généralement dotés de fonctionnalités axées sur les jeux, comme un temps de réponse rapide et un taux de rafraîchissement élevé. Pour vous aider à savoir où va votre argent, nous avons élaboré un guide pour répondre à la question: Qu'est-ce que G-Sync ?

Contenu

  • Qu'est-ce que G-Sync ?
  • Configuration système requise pour G-Sync
  • G-Sync contre. Compatible G-Sync vs. G-Sync Ultime
  • Téléviseurs G-Sync
  • FreeSync: l'alternative G-Sync
  • Quelques inconvénients

En bref, G-Sync est une technologie matérielle de rafraîchissement adaptatif qui aide à prévenir les déchirures et les saccades de l'écran. Avec un moniteur G-Sync, vous remarquerez des mouvements plus fluides pendant le jeu, même à des taux de rafraîchissement élevés.

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Qu'est-ce que G-Sync ?

Nvidia

G-Sync est la technologie matérielle de synchronisation des moniteurs de Nvidia. G-Sync résout principalement le déchirement de l'écran, en synchronisant le taux de rafraîchissement de votre moniteur avec les images que votre GPU émet chaque seconde.

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Votre GPU restitue un certain nombre d'images chaque seconde et, mises ensemble, ces images donnent l'impression d'un mouvement fluide. De même, votre moniteur s'actualise un certain nombre de fois par seconde, effaçant l'image précédente pour les nouvelles images rendues par votre GPU. À faire avancer les choses en douceur, votre GPU stocke les images à venir dans un tampon. Le problème est que la mémoire tampon et le taux de rafraîchissement de votre moniteur peuvent se désynchroniser, provoquant une vilaine ligne de deux images assemblées.

V-Sync est apparu comme une solution. Cette fonctionnalité logicielle force essentiellement votre GPU à conserver les images dans sa mémoire tampon jusqu'à ce que votre moniteur soit prêt à s'actualiser. Cela résout le problème de déchirement de l’écran, mais cela en introduit un autre: le décalage d’entrée. V-Sync force votre GPU à conserver les images qu'il a déjà restituées, ce qui entraîne un léger retard entre ce qui se passe dans le jeu et ce que vous voyez à l'écran.

La première alternative de Nvidia à V-Sync était Adaptive VSync. Comme l’ancienne technologie, la solution basée sur le pilote de Nvidia a verrouillé la fréquence d’images sur la fréquence de rafraîchissement de l’écran pour éviter le déchirement de l’écran. Cependant, lorsque le GPU rencontrait des difficultés, Adaptive VSync déverrouillait la fréquence d’images jusqu’à ce que les performances du GPU s’améliorent. Une fois stable, Adaptive VSync a verrouillé la fréquence d’images jusqu’à ce que les performances du GPU chutent à nouveau.

Nvidia a introduit une solution matérielle en 2013 appelée G-Sync. Il est basé sur la technologie Adaptive-Sync de VESA, qui permet des taux de rafraîchissement variables côté écran. Au lieu de forcer votre GPU à conserver les images, G-Sync force votre moniteur à adapter son taux de rafraîchissement en fonction des images rendues par votre GPU. Cela concerne le décalage d’entrée et le déchirement de l’écran.

Cependant, Nvidia utilise une carte propriétaire qui remplace la carte de mise à l'échelle typique, qui contrôle tout ce qui se passe dans l'écran, comme le décodage de l'entrée d'image, le contrôle du rétroéclairage, etc. Une carte G-Sync contient 768 Mo de mémoire DDR3 pour stocker l'image précédente afin qu'elle puisse être comparée à l'image entrante suivante. Il fait cela pour réduire le décalage d’entrée.

Du côté du PC, le pilote de Nvidia peut contrôler entièrement la carte propriétaire de l’écran. Il manipule l'intervalle de suppression verticale, ou VBI, qui représente l'intervalle entre le moment où un moniteur termine de dessiner l'image actuelle et le début de l'image suivante.

Avec G-Sync actif, le moniteur devient l'esclave de votre PC. Lorsque le GPU fait pivoter l'image rendue dans le tampon principal, l'écran efface l'ancienne image et se prépare à recevoir l'image suivante. À mesure que la fréquence d'images accélère et ralentit, l'écran restitue chaque image en conséquence, comme indiqué par votre PC. Étant donné que la carte G-Sync prend en charge des taux de rafraîchissement variables, les images sont souvent redessinées à des intervalles très variables.

Configuration système requise pour G-Sync

Moniteur de jeu compatible UltraGear 4K UHD Nano IPS 1 ms 144 Hz G-Sync de 27 pouces

Pendant des années, il y a toujours eu une grosse mise en garde avec G-Sync moniteurs: Vous avez besoin d'un Nvidia carte graphique. Bien que vous ayez toujours besoin d'un GPU Nvidia pour profiter pleinement de G-Sync, comme le récent RTX3080 - Les écrans G-Sync plus récents prennent en charge le taux de rafraîchissement variable HDMI sous la bannière « G-Sync Compatible » (plus d'informations à ce sujet dans la section suivante). Cela signifie que vous pouvez utiliser un taux de rafraîchissement variable avec une carte AMD, mais pas avec le module G-Sync complet de Nvidia. En dehors d’un affichage avec une bannière G-Sync, voici ce dont vous avez besoin :

Ordinateurs de bureau

  • GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST ou plus récent
  • Conducteur - R340.52 ou supérieur

Ordinateurs portables connecté à G-Sync moniteurs

  • GPU – GPU GeForce GTX 980M, GTX 970M ou GTX 965M ou plus récent
  • Conducteur - R340.52 ou supérieur

Ordinateurs portables avec écrans G-Sync intégrés

  • GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M ou GTX 965M ou version ultérieure
  • Conducteur - R352.06 ou supérieur

G-Sync contre. Compatible G-Sync vs. G-Sync Ultime

Parce que G-Sync est une solution matérielle, moniteurs certifiés doit inclure la carte propriétaire de Nvidia. Heureusement, la plupart des grands fabricants de moniteurs comme Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung et LG proposent des écrans G-Sync.

Nvidia répertorie actuellement trois classes de moniteurs: G-Sync Ultimate, G-Sync et G-Sync Compatible. Voici une répartition de chacun :

Compatible G-Sync

  • 24 à 88 pouces
  • Validé aucun artefact

G-Sync

  • 24 à 38 pouces
  • Validé aucun artefact
  • Certifié +300 tests

G-Sync Ultime

  • 27 à 65 pouces
  • Validé aucun artefact
  • Certifié +300 tests
  • HDR de la meilleure qualité
  • Luminosité de 1000 nits

Pour les écrans G-Sync Ultimate, vous aurez besoin d'un GPU GeForce puissant gérer HDR visuels à 4K. Ils ne sont certainement pas bon marché, mais ils offrent la meilleure expérience.

Quant à G-Sync Compatible, il s’agit d’une catégorie plus récente. Ces écrans n'incluent pas la carte G-Sync propriétaire de Nvidia, mais ils prennent en charge des taux de rafraîchissement variables. Ces panneaux relèvent généralement du programme FreeSync d'AMD, une technologie concurrente pour les GPU de marque Radeon qui ne repose pas sur une carte de mise à l'échelle propriétaire. Nvidia teste ces écrans pour garantir « aucun artefact » lorsqu’ils sont connectés à des GPU de marque GeForce. Considérez ces écrans comme des alternatives abordables aux écrans G-Sync et G-Sync Ultimate.

Dans l'ensemble, les résolutions vont du Full HD au 4K tandis que les taux de rafraîchissement vont de 60 Hz maximum à 240 Hz maximum. Nvidia fournit une liste complète des compatibles moniteurs sur son site Internet. Les prix varient d'environ 100 $ à bien plus de 1 000 $, comme le moniteur ROG Swift PG279Q 27 pouces d'Asus vendu 698 $.

Téléviseurs G-Sync

Depuis le lancement de G-Sync en 2013, il a toujours été spécifiquement destiné moniteurs. Cependant, Nvidia est en pleine expansion. L'année dernière, Nvidia s'est associé à LG pour certifier les récents téléviseurs LG OLED comme étant compatibles G-Sync. Vous aurez besoin de pilotes et de micrologiciels pour commencer, ce que Nvidia décrit sur son site. Voici les téléviseurs actuellement disponibles prenant en charge G-Sync :

  • LG BX 2020 (50, 65 et 77 pouces)
  • LG CX 2020 (50, 65 et 77 pouces)
  • LG GX 2020 (50, 65 et 77 pouces)
  • LG B9 2019 (50 et 65 pouces)
  • LG C9 2019 (50, 65 et 77 pouces)
  • LG E9 2019 (50 et 65 pouces)

FreeSync: l'alternative G-Sync

meilleurs moniteurs ultra-larges
Bill Roberson/Tendances numériques

Comme nous l’avons souligné précédemment, FreeSync d’AMD dérive de la technologie Adaptive-Sync de VESA. L’une des principales différences est qu’il n’utilise pas de matériel propriétaire. Au lieu de cela, les écrans certifiés FreeSync utilisent des cartes de mise à l'échelle disponibles dans le commerce, ce qui réduit le coût. Le seul matériel AMD dont vous avez besoin pour FreeSync est un GPU de marque Radeon. AMD a introduit la prise en charge d'AdaptiveSync en 2015.

FreeSync offre plus de liberté dans les options de moniteur prises en charge et vous n'avez pas besoin de matériel supplémentaire. FreeSync est donc une alternative économique au matériel compatible G-Synch. Le MG279Q d'Asus coûte environ 100 $ de moins que le moniteur ROG Swift susmentionné.

Quel que soit votre choix, chaque technologie présente des avantages. Il existe également de nombreuses cartes graphiques et moniteurs pour améliorer votre expérience de jeu. FreeSync couvre les problèmes graphiques causés par des problèmes de synchronisation du moniteur et du GPU.

Quelques inconvénients

Un inconvénient est le prix. Que vous regardiez un ordinateur portable ou de bureau, G-Sync nécessite à la fois un moniteur performant et carte graphique. Bien qu'il existe de nombreuses cartes graphiques compatibles G-Sync, vous offrant de nombreuses options budgétaires, G-Sync moniteurs sont presque toujours plus chers que leurs homologues AMD Freesync. Compatible ordinateurs portables peut être encore plus cher.

De plus, les utilisateurs pointent du doigt un manque de compatibilité avec la technologie Optimus de Nvidia. Optimus, implémenté dans de nombreux ordinateurs portables, ajuste les performances graphiques à la volée pour fournir la puissance nécessaire aux programmes gourmands en graphiques et optimiser la durée de vie de la batterie. Étant donné que la technologie repose sur un système graphique intégré, les images se déplacent vers l'écran à un intervalle défini, et non telles qu'elles sont créées comme avec G-Sync. On peut acheter un appareil compatible Optimus ou un appareil compatible G-Sync, mais il n'existe aucun ordinateur portable capable de faire les deux.

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