MLB 14: la critique du spectacle

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MLB 14: le spectacle

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Détails des scores
"MLB 14: The Show est un pas en avant pour la franchise, mais c'est un pas plus petit que ce à quoi nous nous attendions."

Avantages

  • Player Lock offre plusieurs nouvelles façons de jouer dans un seul jeu
  • Quick Counts peut offrir de petites portions de baseball
  • Les défis créés par les joueurs rendent les choses intéressantes

Les inconvénients

  • Moins de nouveaux modes, changements ou ajouts par rapport aux années précédentes
  • La série est en compétition contre elle-même.

Sony MLB: le spectacle est, sans aucun doute, la meilleure simulation de baseball du marché. Bien sûr, c’est aussi le seul. Cela peut aider à expliquer pourquoi le modèle de cette année semble un peu léthargique par rapport aux versions précédentes, du moins en ce qui concerne l'inclusion. de nouveaux modes, mais quelle qu'en soit la raison, l'histoire audacieuse de la série, qui consiste à ne jamais avoir peur de changer de manière significative sa formule de travail, est manquant.

Cela dit, la série est toujours digne de sa couronne de meilleure simulation de baseball sur le marché, compétition ou non. Il n’y a pas autant de nouveaux crochets que par le passé, mais il n’y a pas non plus de retour en arrière. Ce qui fonctionnait dans la version de l’année dernière demeure, et les quelques changements introduits sont tous des ajouts bienvenus.

Les mécanismes de jeu restent les mêmes, et MLB 14: le spectacle peut à nouveau être personnalisé en fonction de votre niveau de compétence. La mécanique de lancement introduite précédemment – ​​dans laquelle vous avez un cercle pulsé et le relâchement au plus petit point du cercle améliore la précision – revient. Cela peut être frustrant lorsque votre timing n'est pas le bon, mais chaque argumentaire compte et semble important. Passer au niveau Débutant et simplement choisir votre emplacement et votre emplacement a aussi ses joies, mais ce n'est pas aussi engageant que d'attendre le bon timing.

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Le frappeur est également le même que l'année dernière, avec un niveau intermédiaire qui vous oblige à choisir où vous entrerez en contact avec la balle et également à vous balancer au bon moment. Cela demande beaucoup de pratique et des réactions incroyablement rapides, mais c’est une bonne chose. Il n’y a pas deux présences au bâton identiques.

La liberté de personnaliser la difficulté de plusieurs facettes individuelles du jeu, même pendant le jeu, évite au jeu de s'enliser dans des mécanismes qui nécessitent un peu de pratique pour être maîtrisés. Commencer par « Intermédiaire » par défaut peut fonctionner pour les fans inconditionnels, mais n'est pas vraiment accessible aux néophytes. Avoir plusieurs options de difficulté ouvre le jeu à un public beaucoup plus large tout en rassasiant les pros.

Une nouvelle fonctionnalité qui devrait également améliorer l’accessibilité du jeu est Quick Counts, qui démarre chaque présence au bâton (de chaque côté du marbre) déjà en profondeur dans le décompte. Cela réduit la durée du jeu de moitié au moins, même si cela peut être un peu ennuyeux si vous avez des bases chargées et commencez avec deux frappes. Néanmoins, cela rend le jeu plus accessible, car un jeu qui peut durer des heures est réduit à une période de temps plus gérable. Malheureusement, vous ne pouvez pas désactiver cette fonctionnalité à la volée, mais une option permettant d'accélérer ce qui pourrait être de longues parties de baseball se fait attendre depuis longtemps.

Créer votre propre scénario presque impossible et prouver qu’il est réalisable est presque aussi convaincant que de réaliser celui de quelqu’un d’autre.

Une bonne nouveauté vient des utilisateurs eux-mêmes, via les Community Challenges. Les joueurs peuvent créer les scénarios de leur choix, puis les partager en ligne. Montez jusqu'au monticule avec des bases chargées, aucun retrait et trois balles, et essayez de vous frayer un chemin pour sortir de ce trou sans abandonner une course; ou commencez le bas du neuvième par cinq points. Le seul problème lors du téléchargement d’un scénario est que vous devez d’abord le terminer vous-même. Créer votre propre scénario presque impossible et prouver qu’il est réalisable est presque aussi convaincant que de réaliser celui de quelqu’un d’autre.

Ces défis communautaires sont en fait ceux où les fonctions en ligne du jeu fonctionnent le mieux. Vous pouvez désormais jouer en mode Franchise en ligne dans MLB 14: le spectacle, mais le décalage est un problème sérieux et constant. La situation s’améliore, mais il y a peu de choses aussi frustrantes que de se préparer à frapper une balle, pour ensuite la voir geler soudainement et se retrouver ensuite dans le gant du receveur.

L'un des meilleurs ajouts, en particulier pour les vétérans de la série, est la nouvelle fonction Player Lock qui ajoute une touche intéressante à une vieille idée. Si vous souhaitez jouer un seul poste tout au long d’un match – plutôt que de contrôler toute l’équipe – vous le pouvez. Ce n’est bien sûr pas nouveau dans les titres sportifs, mais la nouveauté vous permet de revenir au contrôle de l’équipe complète ou de contrôler un autre joueur à tout moment. Chaque poste au baseball est son propre monde. Jouer en tant que joueur de centre est une expérience nettement différente de jouer en tant que receveur, et le premier but nécessite des compétences différentes de celles du deuxième. Vous pouvez découvrir le même jeu d’une manière différente à la volée. Dans une saison qui compte pas moins de 160 matchs, la variété est le piment de la vie.

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La route vers le spectacle reste le joyau du jeu, mais les changements apportés cette année sont mineurs. Comme auparavant, vous vous engagez dans de courtes rafales de baseball avec seulement une poignée de présences au bâton et des moments de terrain (ou plus, mais des parties moins fréquentes en tant que lanceur) qui vous font gagner de l'expérience, ce qui à son tour améliore vos compétences dans un jeu de type RPG mode. La version de cette année du mode de type RPG vous démarre dans une vitrine pour les éclaireurs, qui vous mène ensuite à un draft, un peu comme dans les dernières itérations de NBA 2K qui vous font afficher vos compétences et ensuite attendre d'être rédigé. Il s’agit d’un ajout mineur que vous pouvez ignorer s’il y a une équipe à laquelle vous préférez vous assigner.

Conclusion

Les modifications et ajouts à MLB 14: le spectacle sont assez mineurs dans le grand schéma des choses, et ils ne modifient pas la série autant que le font habituellement les offres annuelles de SCE San Diego. S'il n'y avait pas eu l'itération précédente de ce jeu, MLB 14: le spectacle serait un jeu de sport exceptionnel – et il l’est toujours, mais il est en compétition avec lui-même et ne s’éloigne pas autant qu’on l’espérerait d’une franchise annuelle. Ne vous y trompez pas, le jeu est un pas en avant pour la franchise, mais c’est un pas plus petit que ce à quoi nous nous attendions.

Des hauts

  • Player Lock offre plusieurs nouvelles façons de jouer dans un seul jeu
  • Quick Counts peut offrir de petites portions de baseball
  • Les défis créés par les joueurs rendent les choses intéressantes

Les plus bas

  • Moins de nouveaux modes, changements ou ajouts par rapport aux années précédentes
  • La série est en compétition contre elle-même.

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