Dishonored: DLC Dunwall City Trials
"Retournez à Dunwall et testez vos compétences - comme vous auriez dû pouvoir le faire dès le début"
Avantages
- Combinaisons inventives de gameplay
- Beaucoup de partitions et de disques sur lesquels obséder
- Bon prix
Les inconvénients
- Le DLC aurait été meilleur dans le cadre du jeu
- N'ajoute rien à ce que vous avez déjà fait
- La plupart des défis sont superficiels
Quand Déshonoré est sorti, il a attiré différents types de fans pour différentes raisons. Si vous vouliez jouer au jeu en utilisant des mécanismes entièrement furtifs, vous le pouviez. Avec un peu de travail et une combinaison habile des pouvoirs à votre disposition, vous pourriez être un fantôme et parcourir toute la ville de Dunwall sans qu'un seul œil ne vous aperçoive. D'un autre côté, si vous vouliez être un ange de la mort et exercer une vengeance fatale sur ceux qui l'étaient, assez stupide pour tourner le dos à une ombre ou se tenir à côté d'un générateur, vous pourriez devenir aussi sanglant que vous comme.
Le jeu était une question d'options, c'est ce qui l'a rendu un tel succès. Les pouvoirs dont vous disposiez permettaient des combinaisons créatives et intelligentes, ce qui vous donnait la possibilité d'aborder la même zone de plusieurs manières différentes. Une partie de cela était la conception du monde, quelque chose pour lequel Arkane mérite beaucoup de crédit, et cela était en partie dû aux options de jeu et aux façons intéressantes que les joueurs trouvaient pour manipuler eux.
Le premier DLC pour Déshonoré choisit votre chemin pour vous, mais vous permet de vous délecter des capacités dont vous disposez. Le Essais de la ville de Dunwall Le DLC propose aux joueurs plusieurs défis autonomes, chacun présentant un style de jeu spécifique. Il n’y a pas d’histoire globale et les zones dans lesquelles vous entrez sont des microcosmes distincts du monde plus vaste, conçus spécifiquement pour ce DLC. Chaque défi concerne entièrement le gameplay, pour le meilleur et pour le pire.
Il y a dix défis au total, partagés entre la difficulté standard et les défis de classe expert plus difficiles, qui sont débloqués en gagnant des étoiles lors des sorties normales. Les défis normaux et experts proposent différents types de défis, et chaque sélection individuelle se concentre sur une partie particulière du gameplay.
Les défis offrent un large éventail de tous les éléments de gameplay qui ont fait Déshonoré ce que c'est, mais là où l'éclat du jeu de détail réside dans la liberté de choisir, ces défis dépouillent chaque élément et vous offrent une manière très spécifique de participer. De la furtivité aux courses rapides en passant par les essais de combat, chacun offre quelque chose qui fait Déshonoré ce que c'est. Mais même si le combat offre quelques bons moments et permet de vraiment développer sa créativité, les courses rapides sont une distraction amusante, les modes furtifs sont de loin les plus complexes et les plus convaincants.
L'un de ces défis furtifs est un mode d'assassinat appelé « Mystery Foe » qui vous plonge dans un monde original. zone conçue uniquement pour le DLC, peuplée de plusieurs cibles potentielles qui changent de manière aléatoire à chaque fois que vous jouer. Il y a quatre indices disséminés sur la carte qui vous aident à identifier votre proie, mais moins vous utilisez d'indices, plus vous gagnez de points. avec tous les types de défis, vous gagnez des points et plus le score est élevé, plus vous gagnez d'étoiles à dépenser pour débloquer l'expert défis. Le score détermine également votre classement dans le classement mondial (et spécifique à vos amis). Le cambriolage, une autre offre furtive, fait également partie des meilleurs défis. Vous êtes chargé de voler six « œufs mécaniques » dans un manoir sans vous faire prendre, ce qui vous oblige à utiliser votre intelligence et vos pouvoirs.
Les défis de temps (essentiellement des courses utilisant la capacité de clignotement) sont simples et les sections de combat incluent des défis de mise à mort en chaîne qui vous donnent un temps limité. pour tuer un nombre prédéfini de cibles, abandonnez les défis d'assassinat qui vous font tuer de cette manière très spécifique et un mode qui vous fait faire face à des vagues de plus en plus difficiles. ennemis. Ce sont tous de bons détournements, mais aucun d’entre eux n’atteint la profondeur des défis furtifs, qui sont eux-mêmes assez superficiels. Si tu détestais le côté furtif de Déshonoré, ce DLC n'est peut-être pas pour vous.
Ce DLC ne fera changer d’avis personne, et son timing est peut-être un peu décalé – non pas dans le sens où il est sorti au mauvais moment – mais dans le sens où il a été publié séparément du tout. Cela aurait constitué un ajout simple mais excellent à la copie commerciale du jeu. Dans l’état actuel des choses, après des mois d’absence du jeu (en supposant que vous ayez acheté et joué Déshonoré lors de sa sortie début octobre), il ne vous attire pas vraiment comme d'autres DLC pourraient le faire. C'est une diversion. Certes, un jeu amusant, mais pas de nature à raviver l’intérêt des joueurs qui ont depuis évolué. Il faut vraiment aimer le gameplay spécifiquement pour vouloir cette extension. Il pourrait en fait être mieux servi comme achat lors de la sortie du prochain DLC basé sur une histoire. Les deux associés devraient constituer une meilleure offre de contenu que les défis seuls.
Pour 4,99 $, vous ne pouvez pas critiquer la valeur que vous obtiendrez, mais pris en eux-mêmes, les défis ne sont pas très intéressants. Ils constituent un échantillon d’une meilleure offre et se concentrent sur les aspects individuels d’une propriété qui a fonctionné précisément parce qu’elle combinait ces aspects. Le Essais de la ville de Dunwall Le DLC vaut le détour, mais il n’est pas convaincant en termes de contenu autonome. Si toutefois vous avez vraiment adoré le gameplay de Déshonoré, alors les défis devraient être parfaitement adaptés pour vous.
Ce DLC a été testé sur une Xbox 360 à l'aide d'un code fourni par Bethesda Softworks.
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