Il existe un réseau social pour chaque niche: pour les professionnels, pour les amateurs de mode, pour les gourmets, pour les photographes. Habituellement, le plus souvent, ces plateformes finissent par alimenter leurs homologues plus grandes – Facebook et Twitter – parce que le contenu créé par ces sites plus petits y est tout aussi à l’aise.
Cette occasion manquée est la raison pour laquelle Adam Lieb a lancé Duxter, un foyer social pour les joueurs. Il explique que les joueurs ont particulièrement du mal à divulguer les détails de leur vie numérique sur ces grandes plateformes. « Vous ne voulez pas que les gens de votre vie personnelle soient impliqués dans votre vie de jeu », me dit-il. « Soit ils s’en moquent, soit ils trouvent ça bizarre. C’est comme avec LinkedIn – je sais que ma mère et ma sœur ne se soucient pas de ma carrière, donc je ne suis pas ami avec elles là-bas… tout comme je sais que la plupart des gens ne se soucient pas de ma séquence de meurtres COD.
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Et vice versa, il déclare: « Je ne veux pas que les gens avec qui je joue à Xbox fassent partie de ma vie personnelle – l’un des meilleurs aspects du jeu vidéo est que c’est une forme de un engagement où vous pouvez être qui vous voulez être. Un concept intéressant, compte tenu de l’importance que nombre de nos réseaux sociaux les plus populaires accordent au réel. identités; c’est sans doute la fondation qui a rendu Facebook si précieux, et quelque chose que Twitter poursuit désespérément en essayant de sévir contre les comptes de spam et de robots. Mais dans les jeux, votre pseudo et votre avatar sont votre identité. « Je ne veux pas que toutes les personnes avec qui j’interagis [gaming] fassent nécessairement partie de ma vie sociale. [Par exemple] je dirige une entreprise, je suis allé à la faculté de droit… et j’aime bien ne pas avoir à être cette personne quand je joue.
"Peut-être que vous n'êtes pas la personne la plus populaire de l'école, mais vous dirigez votre guilde WoW", explique-t-il. C’est pourquoi Duxter choisit de ne pas vous donner la possibilité de vous connecter avec Facebook ou Twitter – il s’agit d’une plateforme totalement distincte sans aucun lien avec votre autre vie virtuelle.
Duxter existe discrètement en version bêta pendant la majeure partie de l'année dernière, mais ouvre officiellement ses portes aujourd'hui. Pourtant, ce n’est pas tout à fait un produit fini, mais comme le dit Lieb et entre mes mains à temps, le service ne plantera certainement pas et est déjà assez complet en fonctionnalités.
Comme pour toute plateforme sociale, vous disposez de votre fonction de fil d’actualité, de notifications, vous pouvez ajouter des amis et modifier votre profil. Mais il existe également des fonctionnalités spécifiques aux joueurs, telles que des quêtes qui vous motivent à essayer des jeux d'actualité, à regarder une bande-annonce de jeu ou à battre votre ancien score pour gagner des points que vous pouvez échanger contre des prix du monde réel. "Les joueurs sont intrinsèquement motivés par la volonté de progresser, de passer au niveau supérieur", explique Lieb. "Et ce n'est pas seulement un prix virtuel, ce sont des réductions sur le prochain jeu Xbox que vous commandez."
L’idée selon laquelle les joueurs sont minoritaires est en train de disparaître rapidement. "Étaient je vois certainement cette évolution … mais le jeu ne sera pas du football », déclare Lieb. « Les World Series of Poker sont une bonne comparaison. C’est une super niche mais c’est sur ESPN 2. Tout le monde ne le sait pas, mais cela attire certainement l’attention et les recommandations de produits. »
"C'est comme les X-games: il y a 15 ans, c'était totalement une niche, mais une tonne d'hommes de 18 à 35 ans en étaient obsédés, et puis le grand public a pris le dessus", explique-t-il. "Et il existe des possibilités similaires pour des entreprises comme Red Bull et Axe de se lancer dans l'e-sport."
L'entreprise, qui a récemment déménagé de Los Angeles à Seattle (ce qui, selon Lieb, est en partie personnel, en partie pour la culture des startups et en partie pour la communauté des joueurs là-bas), a lancé son tour de table en mars en seulement deux semaines et a décliné son intérêt afin de conserver une plus grande partie de l'entreprise. Duxter organise actuellement un deuxième tour de table, qui devrait se clôturer d'ici la fin de l'année.
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