Je vais aller de l'avant et admettre ceci: j'étais accro à l'original de la Dreamcast. Et accro à la manière dont les gens sont accros à la caféine; c'est plutôt arrivé au point que si mes amis voulaient passer, ils appelleraient et s'ils entendaient une tonalité occupée, ils supposeraient que j'étais à la maison en train de jouer. Étoile fantastique en ligne en utilisant mon téléphone, puis viens. J'y ai joué fanatiquement. Selon les normes d’aujourd’hui, c’était relativement simple, mais cela restait incroyablement addictif et nourrissait une fidélité obsessionnelle des fans.
Ainsi, lorsque Sega a annoncé qu'il allait sortir une suite ici en Amérique du Nord (elle est déjà disponible au Japon) et que le jeu serait gratuit, j'ai été intrigué. Après l’avoir vu, je suis toujours intrigué, mais aussi quelque peu surpris.
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Étoile fantastique en ligne 2 va instantanément exciter les centres nostalgiques du cerveau des joueurs qui ont joué à l'original. Cela ressemble autant à une mise à jour qu’à une suite, mais ce n’est pas une mauvaise chose.
Pour ceux qui n’ont pas sacrifié de petites mais importantes parties de leur vie sur l’autel de OPS, le jeu était une combinaison de MMORPG et de jeu d'action. Le gameplay était une action à la troisième personne qui penchait vers le hack-n-slash. Chaque personnage appartenait à l'une des trois classes suivantes: les chasseurs, adeptes du combat rapproché à moyenne portée; forcer les personnages, votre magie semblable à un mage, la magie des utilisateurs; les troisièmes étaient les rangers les mieux adaptés aux attaques à longue portée. Chaque classe avait le choix entre quatre espèces à personnaliser, et chaque personnage portait un assortiment complet d'armes et d'armures.
Le gameplay mappait les attaques sur une série de boutons tout en maintenant enfoncé un bouton de déclenchement, faisant apparaître d'autres options, y compris la magie que vous pouviez ensuite désactiver dans le menu. C’était assez simple, et pourtant c’était profond. La suite utilise quelque chose de très similaire.
Jouant PSO2 ne faisait pas seulement penser à OPS parce que cela a rappelé des souvenirs; cela faisait penser car les jeux sont fondamentalement très similaires. Ils partagent même une musique similaire.
Le gameplay de PSO2 offre quelques options supplémentaires, mais il est très similaire. Vous disposez de trois niveaux d’armes et de magie entre lesquels vous pouvez faire défiler avec le D-pad. Chaque nouvel ensemble vous donne une nouvelle arme à utiliser et de nouvelles options magiques, et il se joue comme l'original dans la façon dont vous attaquez et vous déplacez. Vous disposez également d'un verrou, mais au-delà de cela, le jeu se déroule de la même manière. Le premier boss exposé était même le dragon de feu qui était dans le premier jeu en tant que patron de la forêt.
Bien sûr, c'est mieux graphiquement parlant et il y a maintenant un saut, qui peut ressembler à rien de majeur mais les fans de la série l'apprécieront, même si cela implique un sacrifice d'un clé d'attaque.
Bizarrement, il n’y a pas d’option de chat vocal, ce qui donne encore plus l’impression que le jeu original est la clé de la communication au clavier. Mais cela soulève la question la plus importante qui reste encore sans réponse: quel sera l’aspect social pour les utilisateurs nord-américains? Comment fonctionneront les hubs d’équipe? S’agira-t-il d’une forme de football bizarre ?
Le jeu original était un jeu d'action solide, mais il comportait quatre zones qui pouvaient être parcourues en quelques heures, et pourtant les gens ont consacré des dizaines, voire des centaines d'heures au jeu. Les gens sont revenus à cause de l'aspect social, c'est ce qui a rendu le jeu mémorable. Nous pouvons voir tous les tenants et aboutissants de PSO2 plans sociaux, mais tant qu’il n’est pas en ligne et peuplé de vrais joueurs, nous ne pouvons pas savoir avec certitude s’il est sur le point de retrouver ce qui le rendait spécial. Nous le saurons bien assez tôt.
Étoile fantastique en ligne 2, qui sortira sur PC au Japon et arrivera en Amérique du Nord au début de l'année prochaine, sortira également sur Android, iOS et Vita.
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