Boucle de la mort est sorti maintenant, et cela donne aux joueurs une autre raison de rechercher une PlayStation 5. Les critiques et les joueurs sont obsédés par le jeu de tir à la première personne inventif d'Arkane Studios, qui combine les assassinats furtifs de Hitman avec les pouvoirs surnaturels de Dishonored, le tout enveloppé dans une boucle temporelle roguelite prémisse. Ajoutez à cela des prises de vue vives et un sens du style époustouflant, et vous disposez de tous les ingrédients nécessaires pour un titre remarquable dans une année calme pour le jeu.
Contenu
- Faire le travail
- Une déception majeure
Bien qu'il y ait beaucoup de choses à aimer Boucle de la mort, ce n’est pas une expérience parfaite. Sa composante multijoueur est polarisante, l'IA ennemie. est incroyablement mauvais et connaît des problèmes de performances sur PC qui ont conduit à des bombardements de révision. Il y a cependant un domaine du jeu que j’ai trouvé particulièrement décevant: sa fin.
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Même si je ne vais rien gâcher sur l'histoire ici, je vais discuter de la façon dont la fin est structurée, donc
procéder avec prudence si vous n'avez pas encore terminé le jeu.Faire le travail
Le crochet central de Boucle de la mort est que les joueurs doivent trouver un moyen d’assassiner les huit visionnaires responsables de la création de la boucle temporelle de Blackreef en une seule journée. Il s’agit essentiellement d’un grand jeu de réflexion dans lequel les joueurs doivent faire une solution géante. Les « Leads » agissent comme des missions qui orientent les joueurs dans la bonne direction, mais une grande partie de l’accroche du jeu repose sur des moments eurêka personnels. Pendant que je jouais, je me parlais à voix haute, élaborant mon plan final dans ma tête.
Alors que je terminais le dernier rôle principal, je me sentais comme un cerveau. Je pouvais voir l’organigramme que j’avais construit dans ma tête et je savais exactement où je devais être à tout moment de la journée pour que cela se produise. Je le repassais en revue dans mon esprit encore et encore, m'assurant d'avoir bien compris tous les détails. Je n’étais pas sûr à 100% que tout allait bien, mais tout cela me semblait juste assez fou pour fonctionner.
Et puis, Boucle de la mort je viens de me dire quoi faire.
Une déception majeure
Terminer chaque piste du jeu débloque une cinématique élégante dans laquelle Colt résume tout ce qu'il a appris des pistes. Cela ne laisse aucune ambiguïté. Colt indique exactement où il devra être à chaque fois. L'écran principal est mis à jour avec une nouvelle mission répertoriant chaque étape dans l'ordre. L'écran de chargement affiche des icônes à chaque heure de la journée, m'indiquant exactement où aller et qui tuer. Je ne pourrais pas tout gâcher si j’essayais.
Ce fut un moment décevant qui a trahi l’un des points forts du jeu. J’étais tout à fait convaincu par l’aspect puzzle et prêt à aller jusqu’au bout. Que le jeu fasse le travail à ma place, c'était comme si l'on me coupait l'herbe sous le pied. L’une des petites joies des jeux de réflexion est le moment d’euphorie où vous essayez une solution et qui fonctionne réellement. Vous passez tout ce temps à faire des essais et des erreurs, puis tout se met en place de manière organique. Boucle de la mort c'est comme travailler sur un puzzle de 1 000 pièces et demander à quelqu'un d'autre de mettre la dernière pièce pour vous.
En général, Boucle de la mort est un peu trop désireux de tenir la main des joueurs tout au long. Alors que j'ai commencé à jouer au jeu en sautant au hasard dans différentes zones et en fouinant, cela s'est rapidement estompé au fur et à mesure que j'ai débloqué des pistes. Bientôt, je ne faisais que suivre des marqueurs objectifs. Il y avait quelques moments où j’avais besoin de réfléchir par moi-même, comme essayer de trouver et de désactiver une machine invisible, mais Boucle de la mort ne veut jamais que les joueurs se perdent trop.
C’est positif, à certains égards. Jeux de boucle temporelle comme La Légende de Zelda: Le Masque de Majora peut devenir frustrant car ils poussent les joueurs à tout reconstituer eux-mêmes. Ils peuvent commencer à se sentir obtus, envoyant les joueurs chercher un guide en ligne. Boucle de la mort adoucit cela et s’assure de toujours laisser un chemin clair ouvert. C’est avant tout un jeu d’action, il faut donc veiller à maintenir l’élan à tout moment.
Pourtant, je n’ai pas pu m’empêcher de me sentir un peu trahi alors que je complétais ma dernière boucle. Je n'avais plus l'impression que Danny Ocean orchestrait une intrigue brillamment conçue; Je vérifiais les articles d'une liste d'épicerie. L'action est suffisamment forte pour que ce soit toujours parfaitement amusant de parcourir tout le cycle et de faire exploser quelques visionnaires, mais j'aurais souhaité Boucle de la mort j’avais suffisamment confiance en ma capacité à le reconstituer moi-même.
Parlez à un fan inconditionnel de Hitman et il vous dira que la meilleure façon de jouer à cette série est de désactiver tous les objectifs et d’explorer le bac à sable de manière organique. J'aurais aimé que ce soit plus une option dans Boucle de la mort.
Boucle de la mort est disponible dès maintenant pour PS5 et PC.
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