Guide normal FFXIV E12: Stratégie d'éternité de la promesse d'Eden de FFXIV

Après avoir combattu une fusion d’amis rassemblés en un seul guerrier brûlant, il est maintenant temps d’affronter une fusion de Final Fantasy XIVennemis passés et présents. Le résultat n’est pas tout à fait le même. En fait, c’est carrément horrible. Eden's Promise, une vision utopique éponyme, tente de déclencher un combat tout en étant carrément diaboliquement déplaisant et, franchement, ne méritant pas d'avenir. Sommes-nous les méchants? Non. Nous protégeons simplement un monde contre la vision d’une civilisation ancienne visant à le ramener à un état qui n’était clairement pas aussi parfait qu’ils le pensaient.

Contenu

  • Ensemble de mouvements
  • Phase 1: Casting
  • Phase 1.5: Souvenirs précieux
  • Phase 2: Stockage/Libération

Si vous avez hâte de mettre fin à cette abomination et que cela fait beaucoup d’armes, vous devrez repenser aux combats que vous avez menés en cours de route. Voici comment battre Eden’s Promise, leFinal Fantasy XIV: Shadowbringers patron de l'E12, et final de la série de raids Eden.

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Ensemble de mouvements

La phase 1

  • Maleficium: Inflige des dégâts à l'échelle du raid.
  • Casting ou Stock/Release: utilise un mouvement défini à partir d'une ou deux images Primal choisies respectivement:
    • Titan: permet l'utilisation de Junction Titan (utilisé uniquement dans la phase 2).
    • Léviathan: Recul sur les flancs. Tenez-vous en à l'avant ou à l'arrière du patron pour éviter.
    • Garuda: Frappe Conal sur les directions cardinales. Accédez aux positions intercardinales à éviter.
    • Ramuh: Large AoE sous et autour du boss. Sortez de la portée de mêlée pour éviter.
    • Ifrit: Grande frappe conique à l'avant et à l'arrière. Accédez aux flancs absolus immédiats à éviter.
    • Shiva: permet l'utilisation de Junction Shiva (utilisé uniquement dans la phase 2).
  • Jugement sans forme: Tankbuster sur chaque char.

Phase 2

  • Junction Shiva: permet l'utilisation de Diamond Dust, qui inflige de lourds dégâts à l'échelle du raid et ajoute du givre glissant au sol de l'arène.
  • Jonction Titan: Permet d'utiliser Earthern Fury, qui inflige de lourds dégâts à l'échelle du raid et invoque deux lots de quatre bombes rocheuses qui explosent en séquence.
  • Rapturous Reach: Une frappe à 270 degrés avec huit marqueurs rouges (pendant Junction Shiva) ou un seul marqueur de pile (pendant Junction Titan).

Phase 1: Casting

Guide normal FFXIV E12 La promesse d'Eden Cast Ifrit

Le mécanisme principal d'Eden's Promise est sa capacité à lancer un seul sort à partir de l'un des six souvenirs primordiaux des combats passés d'Eden; Léviathan, Garuda, Ramuh ou Ifrit. Bien qu'ils soient présents de part et d'autre, Shiva et Titan sont réservés à la Phase 2.

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Lorsque vous le voyez lancer « Cast », notez également à quelle image de cristal la Promesse d'Eden est attachée: c'est la compétence Primaire avec laquelle il terminera la compétence. Cela se produit quatre fois de suite, généralement après un Maleficium, et est finalement suivi d'un jugement sans forme à la fin, faisant exploser les deux réservoirs pour des dégâts importants.

Il y a de fortes chances que le démon continue à utiliser Cast après Cast jusqu'à environ 70 % de HP. C’est un excellent moyen de se familiariser avec chaque compétence potentielle, mais cela peut devenir fade.

Phase 1.5: Souvenirs précieux

FFXIV E12 guide normal La promesse d'Eden Souvenirs précieux

Après un autre Maleficium percutant, Eden’s Promise invoque un tas de plates-formes supplémentaires, chacune avec une « Mémoire » qui doit être protégée. Dès que vous reprenez le contrôle de votre personnage, sautez dans le cercle lumineux avant que la plateforme ne soit réduite en bouillie pour rejoindre le reste de votre équipe sur la première plateforme Mémoire. Battez les sculptures de Lissom ici aussi vite que possible avant qu’elles ne puissent trop réduire la jauge de souvenirs de Gaia.

Une fois vaincus, un laser cible la mémoire précieuse avec un marqueur d'attaque linéaire bleu. L’équipe devrait s’y lancer pour absorber les dégâts sur le point de toucher le cristal. Deux frappes de cones cibleront également n'importe où en dehors de ce point, ce qui peut tuer les membres du groupe nécessaires pour effectuer le glorieux contrôle DPS. Après cela, amenez le téléporteur obtenu jusqu'à la prochaine plate-forme Mémoire.

Dès que vous atterrissez, les deux guérisseurs sont ciblés par des marqueurs de pile. Séparez-les et éloignez-les de la mémoire précieuse. Utilisez les temps de recharge pour concentrer les deux sculptures ciselées résultantes et le cristal central devrait survivre au grand recul qui apparaît peu de temps après, évitant ainsi à la jauge un coup beaucoup plus important. Emmenez le prochain téléporteur jusqu'au dernier souvenir.

Tout le monde devrait se sentir libre de lancer ses plus grandes et meilleures attaques AoE sur ce pack de sculptures bestiales. Ils peuvent rapidement réduire la mémoire précieuse jusqu'à la barre mortelle de 75 % s'ils sont laissés trop longtemps. Une fois qu’ils sont vaincus, empilez-les sous le cristal pour survivre au renversement. Prenez le prochain téléporteur. Guérisseurs et tanks, soignez et atténuez les effets une fois que tout le groupe arrive. Il y a un gros succès à venir.

Phase 2: Stockage/Libération

Guide normal de FFXIV E12 Sortie de stock de la promesse d'Eden

Vous savez comment ça se passe. Si la musique change, il est temps que la peur s’installe. À partir de maintenant et jusqu'à sa mort, Eden's Promise utilisera Stock à la place de Cast, saisissant simultanément les attaques de deux images Primal. Pire encore, il ne « libérera » les sorts qu’après un autre – comme Jugement sans forme ou Maleficium. Faites de votre mieux pour imaginer les endroits sûrs de chaque mouvement potentiel, puis posez le deuxième choix Cast par-dessus pour imaginer l'endroit sûr qui reste.

Il est possible qu’il n’y ait même pas d’endroit sûr. Par exemple: Si Léviathan et Ifrit sont choisis, leur combinaison d'attaques couvrira toute l'arène. Ce que vous devez faire ici, c’est vous assurer de ne subir qu’un seul coup et, dans le cas du Léviathan, de ne pas vous faire renverser par le refoulement. Les guérisseurs doivent garder tout le monde au courant pour faire face aux dégâts inévitables et aux cumuls de vulnérabilité, tandis que les compétences d'atténuation des dégâts et les boucliers contribueront grandement à garantir le bon déroulement des choses.

Après la première instance de Stock, la suivante inclura soit Junction Shiva, soit Junction Titan, permettant à Eden's Promise de lancer respectivement Diamond Dust ou Earthen Fury; ce qu’il ne perdra pas de temps à faire. Rappelez-vous quels Primals ont été stockés. Ils seront bientôt de retour.

Jonction Shiva

FFXIV E12 guide normal Eden's Promise Junction Shiva

Diamond Dust inflige de lourds dégâts à l'échelle du raid et fait glisser les personnages en transformant le sol de l'arène en gel. Cela rend le positionnement pour des attaques supplémentaires encore plus difficile. Plutôt que d'utiliser Release immédiatement, l'utilisation de Diamond Dust apporte son propre ensemble de marqueurs ciblant quatre DPS/Healers et un marqueur de pile pour rassembler l'équipe sur une glace mince avant qu'elle disparaît.

Jonction Titan

FFXIV E12 guide normal Eden's Promise Junction Titan

Si le boss décide d'opter pour Titan, Earthen Fury prend la place avant la prochaine version. Cela inflige d'immenses dégâts à l'ensemble du raid avec son éclat initial et laisse tomber de gros et petits rochers autour des bords extérieurs de l'arène en deux lots de quatre. Notez quels quatre tomberont en dernier: ils exploseront en dernier. Tenez-vous à côté d’un et dirigez-vous vers un endroit qui s’ouvre lorsque le premier ensemble explose. La taille, mis à part les dégâts potentiels, ne semble pas avoir d’importance ici.

Portée ravissante

FFXIV E12 guide normal Eden's Promise Rapturous Reach

Après chaque séquence de Jonction, une compétence appelée Rapturous Reach est utilisée à la fin, fendant un Espace de 270 degrés sur le terrain et, dans le cas de Shiva, donner à chaque membre du groupe un marqueur rouge pour emporter. Pour Titan, il s’agit plutôt d’un seul marqueur de pile après la coupure. C’est maintenant l’heure de la sortie. Espérons que vous vous souveniez quels Primals étaient stockés.

Avec cela, Eden's Promise revient à l'utilisation de Cast over Stock pendant un certain temps, tout en conservant la possibilité d'utiliser deux compétences à la fois – ce qui signifie qu'elles viendront immédiatement après avoir été récupérées. Après deux lots (et un Maleficium), Stock refait surface, envoyant toute la phase 2 dans un cycle répétitif jusqu'à ce que le boss soit réprimé.

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