Revue de Resident Evil 7: le redémarrage d'horreur que nous attendions

Resident Evil VII

« Resident Evil 7: Biohazard »

PDSF $59.99

Détails des scores
Choix des éditeurs DT
« Resident Evil 7 est un retour en forme effrayant. Cela fait ressortir les meilleures qualités de la série.

Avantages

  • Tendu et effrayant
  • Maison hantée magnifiquement détaillée et ultra-effrayante
  • Système de sauvegarde et de point de contrôle libéral
  • Le combat est pénible et intense
  • Extra effrayant dans PlayStation VR

Les inconvénients

  • Vitesse de déplacement lente
  • Les combats de boss peuvent aller d'intenses à irritants

Je trébuche dans le hall principal de la Baker House, deux cartouches de fusil de chasse à mon actif, ma vision rouge et palpitante à chaque pas. Une fois de plus, j’ai survécu – mais de justesse. Et je suis sûr qu’il ne me reste plus longtemps à vivre.

C’est un moment parfait de Resident Evil, et Resident Evil 7: risque biologique en est plein.

Résident Mal 7 est un retour aux racines de l'horreur de la série, dans la présentation, le décor et le gameplay. Si vous avez joué l'original

Resident Evil en regardant à travers les yeux des personnages protagonistes Jill ou Chris, on aurait l'impression RE7. C’est lent et méthodique, tendu et effrayant. Chaque bataille est une décision de combat ou de fuite pour votre vie; chaque tir manqué est un désastre à petite échelle qui peut vous coûter cher plus tard (s'il ne vous tue pas). Chaque fois que vous vous échapperez de justesse, vous vous demanderez si vous serez en mesure de trouver un objet ou des munitions cruciales à temps pour faire face à ce qui va suivre.

Malgré son changement radical de forme et de ton – en plus de réduire l'action, la série passe pour la première fois à la perspective à la première personne – RE7 on dirait plus l'original Resident Evil que n’importe quel jeu de la série depuis des années. Résident Mal 7 est effrayant, sombre, sanglant et résolument bizarre. C’est tout ce que les fans de longue date de la série « survival horror » pourraient demander.

Remix réanimé

Pour trop expliquer l'histoire ou le décor de Résident Mal 7 cela le gâcherait absolument. Dans les grandes lignes, cependant, considérez-le comme une réimagination à la première personne de l'original. Resident Evil. Il s’agit de l’exploration d’une maison hantée qui abrite son lot de créatures dégoûtantes et mortelles. Vous trouverez des armes – des produits de base comme l’arme de poing, le fusil de chasse et le lance-grenades – avec lesquelles les expédier, mais les munitions sont rares. Le nettoyage est aussi essentiel que dangereux.

Resident Evil VII
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Mécaniquement, Résident Mal 7 ressemble exactement aux premières entrées du Resident Evil série, mais meilleure à presque tous les égards. La maison regorge également d’énigmes étranges et ésotériques, et la plupart de votre temps est consacré à essayer de trouver des moyens d’ouvrir de nouvelles zones à explorer. Vous trouverez par exemple une porte avec un chien à trois têtes en relief sur la face et vous devrez parcourir la maison à la recherche de ces têtes pour l'ouvrir. Vous conserverez également un petit inventaire d’articles, notamment des premiers secours, des clés étranges et des munitions, et visiterez des boîtes d’articles où vous pourrez stocker le matériel dont vous n’avez pas besoin. Vous sauvegarderez votre partie manuellement, bien que le jeu dispose également d’un système de point de contrôle automatique génial et libéral.

RE7 on dirait plus l'original Resident Evil que n’importe quel jeu de la série depuis des années.

Le combat ressemble également à une renaissance de ce que les premières séries ont offert aux joueurs. Les ennemis sont lents mais résistants et extrêmement mortels en difficulté normale, et chaque tir doit compter. Même si vous devrez faire exploser des monstres et fuir les batailles, l'accent est mis sur la fourniture de juste ce qu'il faut d'action. pour vous permettre d'avancer, tout en vous gardant juste assez vulnérable pour que chaque rencontre soit potentiellement mortelle.

Avant RE7 est sorti, le producteur de la série Masachika Kawata a expliqué que Capcom s'était beaucoup inspiré d'une variété de films d'horreur tout en divisant la nouvelle direction du jeu. Ces influences sont omniprésentes dans l'expérience de jeu: on a l'impression La mort diabolique, Massacre à la tronçonneuse et Scie écrasés ensemble. RE7 a une horrible absurdité, une terreur imparable et une sensibilité choquante à tout moment. Le Baker Estate, la nouvelle maison hantée du jeu, fait fonctionner toute la combinaison: c’est un personnage en soi, richement détaillé et magnifiquement créé dans toute sa splendeur décrépite et désolée.

Mais Résident Mal 7 vient également évidemment avec des inspirations de jeux vidéo, à son avantage. Vous pouvez ressentir à quel point les jeux d'horreur modernes ressemblent Amnesia: La Descente Sombre, Survivez, et Extraterrestre: isolement ont marqué le jeu de leur empreinte. Capcom a porté une attention particulière à ce qui fonctionne dans les jeux d'horreur au cours des cinq dernières années, et le résultat est un jeu d'horreur dont l'aspect effrayant est varié. Vous échapperez aux ennemis que vous ne pouvez pas combattre. Vous fuirez les monstres avant qu’ils ne puissent vous submerger. Vous utiliserez votre environnement pour vous maintenir en vie autant que votre arme. Vous ferez face à des forces écrasantes.

(Bio) Balance dangereuse

Tôt Resident Evil les titres étaient toujours des jeux lents, où il fallait se déplacer prudemment dans des pièces et des couloirs sombres dans lesquels on ne pouvait pas toujours bien voir. RE7 est également lent – ​​presque laborieux – d’une manière qui vend son sentiment de terreur constante. Vous vous déplacez lentement, même en courant, et la plupart du temps, vous apprécierez le rythme délibéré lorsque vous vérifiez pièce après pièce sombre à la recherche de choses qui veulent vous déchirer.

Resident Evil VII

Mais il y a des moments où la vitesse de déplacement nuit au rythme du jeu. La plupart du temps, Résident Mal 7 se sent parfaitement équilibré, vous donnant juste assez de chance de vous sauver. Vous ne pourrez peut-être pas esquiver les ennemis de manière fiable, mais vous pouvez bloquer leurs coups pour subir beaucoup moins de dégâts, et vous pouvez presque toujours vous enfuir.

Résident Mal 7 est effrayant et sombre, sanglant et, sans aucune excuse, bizarre.

Ce numéro de corde raide – rendre chaque combat juste assez dur pour que vous y parveniez à peine – peut cependant rendre le jeu frustrant. Cela signifie souvent mourir au moins plusieurs fois. Et même s'il n'y a pas de combat RE7 il nous a fallu plus de trois ou quatre essais pour passer au travers, le jeu peut être mauvais pour télégraphier des choses comme si ce que vous faites pour essayer de tuer un boss fonctionne réellement. Ajoutez à cela votre lenteur de mouvement, la diminution de vos fournitures et votre lutte pour éviter d'être attaqué, et il y a des moments où les combats de boss peuvent entraîner les joueurs vers le bas.

Les meilleurs et les pires aspects du jeu sont plus prononcés lors des combats de boss difficiles et effrayants. En dire plus sur ce qu’ils impliquent les ruinerait, mais ils rappellent la vieille école Resident Evil des patrons qui impliquent une pièce fermée et beaucoup de course et de tir et d'essayer de ne pas mourir. Ils peuvent constituer un véritable test, ce qui est formidable. Ce sont des combats difficiles et longs qui vous demandent beaucoup de travail; comme combattre Michael Myers de Halloween ou Jason Voorhees de vendredi 13. Chaque combat contre un boss nous laissait battus et brisés, les ressources dépensées, nous accrochant à peine à la vie. Chacun d’eux est un combat désespéré pour la survie, et c’est exactement ce qu’il devrait être. En même temps, RE7Le rythme lent et la maniabilité difficile du jeu ne compensent pas les espaces confinés et les ennemis apparemment imparables. Dans ces moments plus chargés d’action, l’atmosphère du jeu peut commencer à ressembler à un handicap.

Mal virtuel

Les éléments de RE7 qui peuvent l'affaiblir, comme un rythme lent et l'incapacité de vraiment bien bouger, semblent être spécifiquement destinés à prendre en charge le jeu, la version PlayStation VR du jeu. En VR, le jeu restreint votre capacité à vous déplacer, ce qui réduit votre rythme et vous protège contre le mal de la simulation.

En réalité virtuelle, RE7 est tout à fait plus effrayant. Beaucoup de Résident Mal 7 on a l'impression qu'il a été conçu spécifiquement pour la réalité virtuelle. PSVR ajoute à l'immédiateté de RE7 de manière significative, augmentant le réalisme de ces moments de recherche de fournitures lorsque vous vérifiez sous une table ou que vous vous penchez autour d'une armoire. Bien sûr, avoir l'écran écrasé contre votre visage ne fait qu'augmenter les frayeurs lorsque RE7 joue sur la perspective étroite et la claustrophobie inhérente au port du casque.

Bien que concevoir deux types de gameplay semble être une recette pour un désastre, Capcom a réussi à intégrer les nécessités de la réalité virtuelle, comme la vitesse de déplacement lente, dans les deux versions du jeu. La technologie n’est pas pour tout le monde, mais les petites modifications apportées par Capcom CONCERNANT La formule fonctionne souvent à merveille en VR, et les joueurs qui n’y ont pas accès bénéficieront toujours d’une expérience de survie-horreur bien peaufinée et bien conçue.

Notre avis

Il est difficile de ne pas s'extasier excessivement Résident Mal 7. Il met à jour une formule classique d’une manière qui fonctionne à merveille partout. Tendu, sanglant, hilarant et effrayant dans tous les sens du terme, Résident Mal 7 Cela ressemble à quelque chose de complètement nouveau, mais s'inscrit parfaitement dans les jeux RE que vous connaissez depuis 20 ans.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Pas si vous voulez quelque chose qui ressemble distinctement à Resident Evil. Le domaine de l'horreur pour les jeux s'est considérablement développé ces dernières années, en particulier dans l'espace des jeux indépendants, il existe donc de nombreuses options. Couches de peur, Survivre à, Extraterrestre: isolement, et SOMA tous ont l'impression de partager un peu d'ADN avec quoi avec Résident Mal 7, mais aucun ne marie aussi bien autant de bonnes idées.

Combien de temps ça va durer?

Notre première partie de Résident Mal 7 a pris environ 12 heures. Terminer le jeu débloque une difficulté plus difficile – appelée « Madhouse » – ainsi que des armes supplémentaires. Il y a aussi plein d'œufs de Pâques et de secrets à retourner et découvrir, en réalisant RE7 bon pour au moins quelques parties.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Les fans d'horreur, les fans de Resident Evil et tous ceux qui recherchent une expérience de jeu tendue et effrayante devraient absolument s'y lancer. Resident Evil 7: risque biologique.

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