Jaunt dévoile Neo, une caméra de réalité virtuelle

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le Jaunt Neo est une bête de caméra de réalité virtuelle, mais il pourrait être encore meilleur ft 1024x671
Il semble pratiquement inévitable que la réalité virtuelle (VR) envahisse un jour les médias populaires, mais alors que les appareils permettant de la consommer progressent rapidement, le Samsung Gear VR est déjà en place. sa deuxième itération, et Valve et Oculus, propriété de Facebook, expédieront leurs premiers casques grand public au début de l'année prochaine – les outils de création, notamment autour de la vidéo, n'ont pas encore été tout à fait disponibles. fissuré. Mais Jaunt, une société spécialisée dans les films VR, estime qu’elle est la plus proche de relever les plus grands défis du média dans un produit holistique et cohérent.

Néo de Jaunt VR à première vue, il semble taillé dans le même tissu que les appareils photo de Samsung, GoPro et Google, mais ne vous laissez pas tromper par son apparence. Emballant « une série de systèmes de caméras de qualité professionnelle spécialement conçus pour capturer des expériences VR cinématographiques entièrement immersives à 360 degrés », le Neo est bien plus un système tout-en-un qu'un boîtier optimisé - Jaunt VR a conçu les caméras grand angle et l'ordinateur centralisé à l'intérieur en interne.

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Le Neo ressemble un peu à une roue à pales et, tout comme la plupart des autres réseaux VR sur le marché, utilise un logiciel pour assembler les images dans une sphère navigable. Contrairement à d’autres caméras de capture VR, Jaunt affirme que ses caméras sont conçues selon les spécifications pour capturer la réalité virtuelle. Il a fallu cinq générations de prototypes pour réussir – la société a tout essayé, depuis sa propre plate-forme GoPro jusqu'à un appareil non portable. armoire de caméra - mais Jaunt dit qu'elle a finalement identifié, puis s'est concentrée sur les éléments essentiels à une réalité virtuelle de haute qualité vidéo.

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Le premier élément, les performances en basse lumière, est essentiel en raison de la perspective débridée du support VR: l’éclairage artificiel est beaucoup trop facile à repérer dans les scènes, des sources naturelles et plus sombres sont donc indispensables. La seconde, la vitesse d’obturation, est essentielle à l’obtention d’une image panoramique fluide à laquelle s’attendent les spectateurs. "Si la caméra bouge ou s'il y a une action rapide comme dans le sport et que les caméras ne sont pas parfaitement synchronisées, vous aurez des artefacts de mouvement", co-fondateur et CTO de Jaunt, Arthur van Hoff. a déclaré à Wired.

À ces fins, le Neo dispose de 16 objectifs synchronisés avec de grands capteurs d'image, prend en charge la 3D vidéo en champ lumineux (refocalisation après coup des caméras à la Lytro) et offre une résolution jusqu'à 8K par œil. Il va sans dire qu’il s’agit du premier niveau – van Hoff l’appelle « sur mesure » – mais, sans surprise, il ne sera pas bon marché. Van Hoff a dit Le bord que le Neo sera fabriqué « à faible volume » en raison des coûts élevés associés aux pièces personnalisées, et sera principalement disponible à la location plutôt qu'à la vente.

Ceux qui ont la chance de mettre la main sur un Neo peuvent s'attendre à deux modèles lorsqu'il commencera à être expédié en août: un pour l'intérieur. événements et l'autre pour des prises de vue en extérieur de plus haute résolution - et des séquences crachées compatibles avec un logiciel de montage comme Adobe Première. Jaunt propose des instructions de tir individualisées aux premiers partenaires qui les reçoivent.

Le prix élevé et l’exclusivité du Neo le placent loin du territoire du marché de masse, mais la commercialisation n’a jamais été l’intention de Jaunt. "En fait, cela ne nous dérange pas de travailler avec d'autres caméras VR de qualité professionnelle si elles existaient, car nous ne sommes pas vraiment une entreprise de caméras", a déclaré van Hoff à The Verge. "Nous avons construit cette caméra parce que nous en avions besoin" pour tourner des films VR pour Condé Nast, Google et d'autres sociétés avec lesquelles elle est partenaire, a-t-il déclaré.

Cela ne veut pas dire pour autant que le Neo est la dernière incursion de Jaunt dans le domaine du matériel cinématographique. Le perfectionnement continu des techniques de réalité virtuelle signifie que le Neo "n'est pas la dernière caméra que nous construisons", a déclaré van Hoff à Wired. "J'en suis absolument sûr."

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