Un action-RPG est censé être défini par l’action. C’est juste là, sur la boîte du genre. Pourtant, la plupart sont étrangement peu disposés à lancer plus de trois ennemis sur le joueur au cours de la première heure. Diablo 3, même après ses nombreuses mises à jour, n’est toujours pas très amusant jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau maximum. Chemin de l'exil C'est mieux, mais il faut quand même attendre quelques heures avant de laisser les joueurs se laisser entraîner.
Contenu
- Un début rapide pour le massacre
- Où pousseront ces arbres de compétences ?
- Chaosbane peut-il perturber l'ordre de l'ARPG ?
Laissez à un jeu de l’univers Warhammer le soin de briser le moule. Fléau du Chaos, un nouveau RPG d'action en cours de développement par BigBen (également responsable du RPG d'action Warhammer 40K Inquistoire – Martyr) J'étais heureux de me lancer une horde de méchants bondissants dans les 15 premières minutes, et j'étais également heureux de les tuer avec un tourbillon d'acier qui a envoyé mes ennemis naviguer dans les airs en sanglant traînées de condensation.
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Un début rapide pour le massacre
Fléau du Chaos est actuellement en version bêta fermée. Contrairement à La division 2, cela ressemblait à une « vraie » version bêta au lieu d’une démo. Sa sortie n’est pas prévue avant la fin mai et semble encore un peu difficile (le jeu n’a pas été lancé à la bonne résolution, par exemple). Pourtant, cela ressemble à un action-RPG construit sur une base solide qui pourrait – avec un soutien approprié – se retrouver à s'insérer aux côtés de Chemin de l'exilet Diablo 3 dans ma rotation ARPG.
Commençons par les bases. Fléau du Chaos c'est un plaisir de jouer. L'intrigue simple m'a rapidement mis au courant avant de me laisser aller dans un égout pour tuer des méchants jaillissant du poison et des énergies chaotiques. Les ennemis tombèrent rapidement sous mes attaques, qui coupèrent avec fluidité les adversaires dans une tornade numérique.
J'ai choisi la classe Soldier, l'une des deux classes disponibles pour la version bêta, ce que j'ai d'abord pensé être une erreur. Le mage gagne certainement par pur spectacle. Pourtant, j'ai été conquis par Chaosbane mouvement fluide et attaques percutantes. Whirlwind était l'un des premiers favoris. J'aime la façon dont il projette les adversaires morts dans les airs comme des banderoles de fête.
J'ai rapidement gagné d'autres attaques spéciales, comme une bannière qui me renforçait, moi et mes alliés, et une compétence de provocation. En une heure, j'avais une liste complète de compétences utiles et je les utilisais avec plaisir pour obtenir un effet maximal, rebondissant entre les ennemis avec un coup de bouclier, les narguant en groupes et les mélangeant dans un tourbillon.
C'est important. En fait, c'est le plus important chose. Les joueurs profitent des jeux pendant des mois, voire des années, et un ARPG Warhammer comme Fléau du Chaos pourrait certainement supporter une longue vie. Mais il faut d’abord maîtriser les bases. Je pense Fléau du Chaos fait exactement cela.
Où pousseront ces arbres de compétences ?
Progression des compétences en Fléau du Chaos semble adopter une approche modulaire qui ressemble un peu à Diablo 3, mais avec plus de personnalisation. Les compétences sont acquises grâce à la mise à niveau ou débloquées avec des points et peuvent être améliorées grâce à des mises à niveau.
La variété est le piment du meurtre, et j'ai aimé ce Fléau du Chaos m'a donné pendant le peu de temps que j'ai passé avec la version bêta. Mon soldat avait l'impression d'avoir une construction appropriée au niveau six, une construction amusante à jouer en solo mais qui pouvait également jouer un rôle de tank dans un groupe. J'ai également vu comment la personnalisation pouvait amener le personnage sur différentes voies en améliorant les compétences de soutien, les compétences de durabilité ou les compétences d'infliger des dégâts.
Warhammer: Chaosbane - Bande-annonce de précommande (PEGI)
Le réglage des compétences définira probablement les builds Fléau du Chaos, mais les développeurs hochent également la tête Le chemin de l'exil direction avec un « arbre de compétences divines » dense qui ajoute des avantages passifs. Ceux-ci ne sembleront pas significatifs en eux-mêmes, mais ils pourraient générer des gains importants.
Les options de personnalisation semblent prometteuses. C’est dommage, cependant, qu’ils ne soient pas bien expliqués par le jeu, ce qui ne manquera pas d’ennuyer ses joueurs. Il est également difficile de dire comment Fléau du Chaos cela se produira d'ici la fin du jeu, car je n'ai eu que quelques heures avec la version bêta. Le titre précédent de BigBen, Warhammer 40K: Inquisiteur – Martyr, n’a pas été bien accueilli par les joueurs et n’a pas bénéficié de nombreuses mises à jour.
Peut Fléau du Chaos perturber l'ordre ARPG ?
La bêta fermée pour Fléau du Chaos est fluide, rapide, fluide, brutal et soutenu par des tonnes de personnalisation des personnages. Seul le temps nous dira si BigBen peut s’appuyer sur cette base. C’est certainement un excellent point de départ, et Diablo 3 manque de nouvelles mises à jour a laissé la place à un nouvel ARPG pour prospérer.
Fléau du Chaos Va lancer à 60 $ le 4 juin 2019 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Des packs de mise à niveau sont également disponibles et offrent un accès anticipé, mais comme d'habitude, je recommande d'attendre la sortie complète du jeu.
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