Examen des premières impressions du casque de réalité mixte Acer Windows

Le casque Windows Mixed Reality d’Acer est l’avenir de la réalité virtuelle sur Windows, et il s’annonce prometteur.

Lorsque Acer a dévoilé son casque Windows Mixed Reality début 2016, les détails étaient un peu légers. Il n’a pas précisé combien cela coûterait, ni comment cela se comparerait à la concurrence comme FacebookOculus et Vive de HTC. Et c'était maman à la date de sortie.

Acer a légèrement levé le rideau lors de sa conférence de presse annuelle à New York jeudi. Cela n'a pas révélé tout à propos de son casque Windows Mixed Reality, mais il a offert à Digital Trends l'opportunité de l'essayer nous-mêmes. Voici ce que nous en avons pensé.

Plus de Rift que HoloLens

Le casque Mixed Reality d'Acer est basé sur la plate-forme Windows Mixed Reality de Microsoft, qui a fait ses débuts publics avec la sortie de la mise à jour Windows 10 Creators plus tôt cette année. HP, Asus, Acer, Dell et d'autres partenaires collaborent avec Microsoft sur des casques dotés d'un suivi intérieur-extérieur, soit essentiellement une conscience spatiale tridimensionnelle. Grâce aux capteurs infrarouges, aux gyroscopes et aux accéléromètres intégrés aux casques eux-mêmes, ils sont capables de rester constamment conscients de l’environnement physique qui les entoure. C’est comme le suivi à l’échelle d’une pièce du Vive ou d’Oculus, mais sans avoir besoin de caméras externes. Cela rend l'installation beaucoup plus facile et réduit le prix.

La vision d’Acer sur le concept ne s’éloigne pas très loin de ses ancêtres VR. Il dispose de deux écrans LCD haute résolution (pour une résolution totale de 1 440 x 1 440), capables d'un taux de rafraîchissement de 90 Hz – une résolution légèrement supérieure à celle du Vive et de l'Oculus, qui contiennent tous deux des panneaux 1080p. Une prise audio intégrée diffuse le son via une paire de écouteurs, et une prise jack 3,5 mm prend en charge les micros.

Les écrans semblaient lumineux, nets et clairs à mes yeux, et le suivi intérieur du casque fonctionnait sans accroc.

Comme l’Oculus et le Vive, le casque Windows Mixed Reality d’Acer est connecté. Contrairement à HoloLens de Microsoft, qui contient un ordinateur sophistiqué qui pilote sa technologie de réalité augmentée, le casque d'Acer s'appuie sur une connexion UBS 3.0, un cordon HDMI et un ordinateur de jeu puissant pour faire le gros du VR levage. Pour notre démo, c'était costaud ordinateur portable de jeu de la gamme Predator d’Acer.

Lorsque vous branchez le casque Acer sur une machine Windows 10 pour la première fois, vous verrez l'application Mixed Reality Portal, un écran de gestion qui vous guide à travers les bases de l'étalonnage. Il m'a demandé ma taille, puis m'a demandé de faire face à l'ordinateur portable Predator au niveau des yeux. La dernière étape consistait à définir les contraintes de mon « espace de jeu », l’espace physique qui se refléterait dans les applications de réalité virtuelle que je devais essayer.

Un représentant d'Acer m'a aidé à installer le casque, qui semblait beaucoup plus léger que l'Oculus, le Vive ou même le Gear VR de Samsung. Son poids donnait l’impression que le casque était creux et la sangle réglable me pinçait un peu trop l’arrière de la tête. Mais les écrans semblaient lumineux, nets et clairs à mes yeux, et le suivi intérieur du casque fonctionnait sans accroc.

Un premier aperçu de Windows Mixed Reality en action

Un représentant d'Acer a lancé Mixed Reality Home, un domicile numérique rempli de parquet et de café bicolore tablettes et un plan d'étage grand ouvert (les espaces entre les murs et le plafond exposent votre avatar de réalité virtuelle au éléments). Il était divisé en sous-sections familières comme un espace de divertissement, un salon et un bureau, mais au lieu de téléviseurs, d'œuvres d'art et d'ordinateurs. moniteurs, j'ai rencontré des applications Windows flottantes.

Il s’agit d’une métaphore visuelle de Windows, semblable à l’expérience malheureuse de Bob de Microsoft. Cependant, au lieu d’une souris et d’un clavier, l’exploration de la maison de réalité mixte nécessite une manette Xbox. Les joysticks et les déclencheurs de pare-chocs gèrent les mouvements vers l'avant et vers l'arrière, et alternativement, vous pouvez « téléportez-vous » dans la maison en regardant dans la direction dans laquelle vous souhaitez voyager et en appuyant sur un bouton du manette.

Acer Windows Réalité Mixte
Acer Windows Réalité Mixte

La manette Xbox était également utilisée pour interagir avec les applications de la maison de réalité mixte – je pouvais faire défiler un page Web sur Edge, le navigateur Web par défaut de Windows 10, avec un joystick, ou zoomez en appuyant deux fois sur le A bouton. En dehors de la fenêtre Edge flottante, les deux mêmes contrôles l'ont redimensionnée, réduite, pivotée ou supprimée entièrement de la maison virtuelle.

En appuyant sur le bouton Accueil du contrôleur, vous avez fait apparaître les commandes du système de Mixed Reality, qui consistent en des indicateurs d'état pour l'état Wi-Fi du PC connecté, le niveau de la batterie et le niveau de volume. Il y a aussi l’heure actuelle et une liste des applications récentes.

Vidéo VR passionnante, mais aucun signe de véritable réalité mixte

Le représentant d’Acer m’a dirigé vers le salon de la maison virtuelle. Là, un immense écran semblable à celui d’une télévision m’a accueilli. J'ai sélectionné une vidéo à 360 degrés dans une galerie d'options, et la maison numérique a lentement disparu de la vue, remplacée par les sommets et les falaises d'une retraite enneigée. J’ai regardé fixement à travers la caméra montée sur le casque d’un skieur alpin, tournant la tête en arrière pendant que le vidéaste traversait la pente.

Le casque de réalité mixte peut lire des images à 360 degrés à partir de n’importe quel casque, m’a dit un représentant d’Acer, y compris le contenu de la nouvelle caméra Holo 360 de la société. Les images bidimensionnelles conventionnelles sont également possibles, mais uniquement dans l'application Mixed Reality Home: elles s'affichent sous la forme d'un écran géant extensible dans l'environnement du « salon ».

Le casque Acer prend également en charge les applications. HoloTours, une collection organisée de lieux exotiques du monde réel, m'a transporté dans une gondole à ciel ouvert perchée de manière précaire au-dessus d'une vallée vallonnée.

Ce qu’il ne prend pas en charge, malgré son nom, c’est la véritable réalité mixte. Le casque Acer fonctionne comme un Rift ou un Vive, affichant des images sur des écrans LCD placés près des yeux de l'utilisateur. Les écrans LCD sont opaques, le monde extérieur n’est donc pas visible. Cela signifie que l'expérience n'est pas celle de HoloLens, ou même comme le Project Alloy d'Intel, qui ne dispose pas de technologie d’affichage transparente mais permet une visibilité et une interaction sans contrôleur avec les objets du monde réel.

Cela décevra certainement tous ceux qui rêvent d’une expérience HoloLens à faible coût. Le casque d’Acer est abordable et peut détecter le monde extérieur, mais nous n’avons vu aucun potentiel d’interaction avec la réalité.

Nous avons tendance à l’ignorer. Le suivi intérieur du casque est impressionnant et son prix devrait être bas. Pourtant, un casque se présentant comme « Mixed Reality » devrait, vous savez, faire cela. Microsoft pourrait se préparer à une erreur de relations publiques si le casque d'Acer s'avère similaire aux autres casques Windows Mixed Reality.

Cela pourrait avoir raison

En fin de compte, le succès du casque Windows Mixed Reality d’Acer dépendra probablement de son prix. Pour l’instant, la VR reste un créneau coûteux. L'Oculus commence à 600 $ et le Vive coûte 800 $.

Nous avons interrogé un porte-parole d’Acer sur le prix du casque, et il nous a répondu que cela n’avait pas été décidé.

Mais nous miserions notre argent sur l’extrémité inférieure de l’éventail des prix. Greg Sullivan, chef de produit senior chez Microsoft, a déclaré à Digital Trends que les casques de réalité mixte comme celui d'Acer pourraient être vendus pour aussi peu que 300 $.

"Nous réduisons les spécifications du matériel", a déclaré Sullivan. "Nous obtenons des exigences système relativement faibles."

Le prix n’est pas le seul obstacle à l’adoption. Les casques comme celui d’Acer ont besoin d’un ordinateur puissant et coûteux pour fonctionner correctement. Cependant, Sullivan a déclaré que cela pourrait ne plus être le cas pour très longtemps. Bientôt, a-t-il déclaré à Digital Trends, les appareils de réalité mixte fonctionneront sur des graphiques intégrés – les puces graphiques livrées sur les processeurs disponibles dans le commerce d'AMD et d'Intel.

L'élimination de ces problèmes pourrait être essentielle pour stimuler l'adoption du casque Acer, a déclaré Sullivan, ainsi que l'adoption de l'écosystème plus large de réalité mixte de Microsoft. Il considère le suivi intérieur comme une sorte de solution miracle.

« Les phares de suivi et les balises infrarouges sont difficiles à installer, et certaines personnes ne réalisent pas qu’elles ne peuvent les utiliser que dans une seule pièce », a-t-il déclaré. « Le suivi à l’envers résout ce problème. »

Des hauts

  • Poids léger
  • Affichage de haute qualité
  • Ne nécessite pas de capteurs externes
  • Windows Mixed Reality fonctionne parfaitement

Les plus bas

  • Ça semble bon marché
  • Sangle inconfortable

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