Développé par Undead Labs et publié par Microsoft Game Studios, le titre inaugural sera un monde ouvert jeu de survie aux zombies dont le lancement est prévu sur Xbox LIVE Arcade pour la console de jeu vidéo Xbox 360 à partir de Microsoft.
"Undead Labs est ravi de travailler directement avec Microsoft pour offrir aux joueurs Xbox 360 une franchise exceptionnelle de survie des zombies", a déclaré Jeff Strain, fondateur d'Undead Labs. « Notre mission est de créer des jeux en ligne originaux qui se sentent vraiment à l'aise sur la plate-forme console, et la Xbox 360 est une plate-forme fantastique pour les jeux sur console en ligne. Nous prévoyons de créer un jeu XBLA à monde ouvert ambitieux et d’utiliser son gameplay, son environnement et sa technologie comme base d’un jeu mondial en ligne complet.
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Fondée en 2009 par Jeff Strain, vétéran de l'industrie des MMO, Laboratoires de morts-vivants est un studio de création construit autour d'un objectif unique: créer la franchise définitive de survie des zombies pour les joueurs sur console. L'accord avec Xbox est le premier jeu que le studio développera. Aucune date de sortie n'a été définie.
Nom de code « Class3 », le jeu Xbox LIVE Arcade est conçu pour permettre aux fans de zombies de répondre à la question ultime: que feriez-vous face à l'apocalypse zombie? La fin est là. La civilisation humaine a été anéantie. Les quelques survivants dispersés doivent se regrouper pour reconstruire la civilisation dans un jeu d'action à la troisième personne rempli d'armes puissantes, de voitures rapides, de combats au corps à corps et de grandes quantités de zombies gore. Les joueurs choisissent où prendre position, concevant et fortifiant leurs colonies, effectuant des raids audacieux pour récupérer de précieuses réserves de nourriture et de munitions et sauvant d'autres survivants jouables. Le monde se développe en temps réel, façonné par les actions des joueurs, avec un contenu déterminé par leurs choix et par la menace zombie toujours croissante.
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Le jeu est actuellement en cours de développement et des détails supplémentaires seront publiés tout au long du cycle de développement.
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