"Le Ray Tracing est là", a proclamé avec optimisme le PDG de Nvidia, Jensen Huang, dans une interview à la presse au GTC. "Tout est question de lancer de rayons, de lancer de rayons, de lancer de rayons."
Contenu
- Les guerres du jeu en streaming
- Menaces d'AMD et d'Intel
Nvidia large prise en charge du lancer de rayons – des ordinateurs de bureau à ordinateurs portables aux serveurs et au cloud – indique une forte poussée et une forte demande derrière la nouvelle technologie, malgré les premiers rapports suggérant que l'adoption initiale de RTX a été lente.
Vidéos recommandées
La confiance de Nvidia est peut-être inébranlable, mais les attaques de ses concurrents continuent de se multiplier. AMD dispose de GPU 7 nm, Google lance une plateforme de streaming de jeux et même Intel prévoit sa réentrée dans le jeu graphique. Mais du point de vue de Nvidia, ce n’est qu’une preuve supplémentaire qu’il va dans la bonne direction.
Les guerres du jeu en streaming
Amener RTX sur les serveurs ouvrira Nvidia à davantage de publics et à de nouvelles possibilités. Les concepteurs et les créatifs peuvent s'appuyer sur le cloud RTX pour restituer les images en temps réel et collaborer sur projets via la nouvelle plate-forme Nvidia Omniverse, tandis que les joueurs peuvent tirer parti de la puissance de Nvidia graphique sur le GeForce maintenant plate-forme de streaming de jeux, même si leurs plates-formes locales ne sont pas livrées avec des graphismes haut de gamme.
Mais Nvidia a de nouveaux concurrents dans ce domaine.
Alors que Nvidia faisait la promotion de GeForce Now, qui en est à sa deuxième année en version bêta, Google a annoncé Stades, une plateforme de streaming de jeux concurrente à la Games Developer Conference (GDC) à seulement cinquante miles au nord de GTC à San Francisco, en Californie. Bien que Huang ait admis qu'il ne connaissait pas les détails de Stadia, qui fonctionne selon la coutume de son rival AMD. graphiques sur les serveurs de Google, Nvidia tire parti de la familiarité de la marque GeForce dans son approche cloud pour jeu.
"Ce que nous avons décidé de faire essentiellement, dans un monde où le jeu est gratuit, c'est de créer un service pour le milliard de clients PC qui n'ont pas d'ordinateur. GeForces », a déclaré Huang, faisant allusion au fait que GeForce Now est destiné aux joueurs qui recherchent des performances de niveau passionné mais qui n'ont pas les ressources nécessaires pour créer des performances. ça arrive. "Pour eux, avoir accès à GeForce dans le cloud doit être très agréable car leur PC n'est pas assez puissant ou trop vieux, ou encore le jeu ne fonctionne pas sous Linux ou Mac."
Nvidia GeForce Now - Aperçu du jeu en nuage
Poussé par ses relations avec les éditeurs et l'économie de l'industrie du jeu vidéo, Nvidia reste prudent pour souligner que vous devez posséder le titre pour jouer, et qu'il ne s'agit pas de créer un abonnement à accès illimité service.
"Nous ne pensons pas que Netflix pour les jeux soit la bonne approche", a déclaré Huang. Selon Nvidia, la décision de jouer à un jeu, en particulier pour les titres PUBG, est généralement motivée par ce qui les amis d'un joueur jouent déjà, donc un modèle Netflix utilisé pour faire surface et découvrir de nouveaux titres ne le fera pas travail. « Notre stratégie est donc de laisser entièrement la responsabilité économique aux éditeurs, afin de ne pas entraver leurs relations avec les joueurs. Notre stratégie avec GeForce Now est de construire les serveurs et d'héberger le service au sommet.
Dans sa deuxième année de version bêta, GeForce Now, qui peut être utilisé pour diffuser plus de 500 jeux, héberge désormais plus de 300 000 joueurs avec une liste d'attente d'un million de personnes. Nvidia mettra à niveau l'expérience de GeForce Now pour activer RTX dès le deuxième ou le troisième trimestre de cette année. « La prochaine version des serveurs GeForce Now sera désormais RTX, donc tracé laser sur chaque serveur », a déclaré Huang.
Alors que Nvidia continue d'investir dans le streaming de jeux, elle cherche à faire évoluer le service et à réduire les coûts pour pouvoir permettre aux joueurs de accéder à des titres gratuits et construire davantage de centres de données à la périphérie dans le cadre de son approche de cloud hybride afin de minimiser la latence et des retards. Grâce à des partenariats avec les télécoms, Nvidia espère construire des serveurs dans tous les pays du monde.
Menaces d'AMD et d'Intel
1 de 4
Nvidia mise sur les graphiques comme voie à suivre pour l'informatique depuis sa création. Et avec la loi de Moore montrant ses limites du côté du processeur, Nvidia est convaincu que la résolution des problèmes les plus importants au monde nécessite un GPU puissant. Avec plus de données collectées aujourd’hui que jamais auparavant, le processus permettant de donner un sens à toutes ces informations nécessite beaucoup de puissance. "Notre GPU a permis d'effectuer des calculs très rapidement", a déclaré Huang.
"Le CPU est une ressource trop rare, il faut donc se décharger quand on le peut", a-t-il expliqué, tout en saluant Intel dans le marché graphique. « Même Intel estime que les accélérateurs constituent la bonne voie à suivre, et c’est une bonne chose. L’informatique quantique n’est qu’à quelques dizaines d’années, alors pourquoi ne pas trouver une approche pratique, désormais basée sur l’informatique linéaire. Donc, qu’ils reconnaissent cela, c’est vraiment fantastique.
Ce ne sont pas seulement les nouveaux venus comme Intel qui cherchent à éroder le leadership de Nvidia sur le marché graphique. Son rival AMD a brièvement dominé la conversation en matière de technologie graphique plus tôt cette année lorsqu'il est devenu le premier à annoncer le 7 nm architecture pour son Radeon Vega VII graphique, se vantant d'un augmentation des performances et de meilleurs thermiques. En comparaison, l’architecture Turing introduite par Nvidia pour RTX est basée sur une conception plus grande de 12 nm. Huang, cependant, ne semblait pas en phase avec ce que faisait AMD.
"Le processus 7 nm est ouvert à la vente", s'est moqué Huang. « TSMC adorerait nous le vendre. Quel est le génie d’une entreprise si nous nous contentons d’acheter les plaquettes de quelqu’un d’autre? Et quel est l’avantage de votre contribution à leurs plaquettes? Le génie de Nvidia réside dans son ingénierie, et pour Huang, les résultats concernent les performances et l’énergie, pas seulement la taille.
Malgré l'utilisation d'une architecture plus grande, Huang a affirmé que l'ingénierie supérieure de Nvidia permettait à Turing de surpasser son rival. « L’efficacité énergétique est si bonne, même comparée au 7 nm de quelqu’un d’autre. Il coûte moins cher, consomme moins d’énergie, offre des performances plus élevées et présente davantage de fonctionnalités.
La meilleure technologie qui avait du sens à l'époque pour Turing était un FinFET 12 nm conçu par Nvidia, et Nvidia avait a investi beaucoup de temps et d'argent pour concevoir l'architecture de la puce avec TSMC afin d'offrir les performances qu'elle recherché.
Alors que la concurrence s'intensifie dans les domaines des graphismes, du streaming de jeux et des centres de données, Huang reste optimiste quant à ce que Nvidia peut offrir « parce que nous avons de bons ingénieurs et que les logiciels sont excellents ».
Recommandations des rédacteurs
- J'ai testé la nouvelle fonctionnalité RTX de Nvidia et elle a corrigé le pire aspect du jeu sur PC
- Nvidia ne veut pas que vous connaissiez son nouveau GPU controversé
- Nvidia vient-il de réparer les connecteurs d'alimentation qui fondent du RTX 4090?
- Nvidia a peut-être enfin réparé ses connecteurs d'alimentation en fusion
- Ce mystérieux GPU Nvidia est une monstruosité absolue – et nous venons de jeter un autre regard